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【HTML——3d粒子特效(效果+代码)】,开发一个web站点_html3d效果代码

html3d效果代码

index.js

var width, height;

var canvas = document.querySelector(‘canvas’);

canvas.width = width = Math.max(document.documentElement.clientWidth, window.innerWidth || 0);

canvas.height = height = Math.max(document.documentElement.clientHeight, window.innerHeight || 0);

var ctx = canvas.getContext(‘2d’);

ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);

var points = [];

var depth = 8;

var scale = 70;

for (var x = -depth/2; x <= depth/2; x++) {

for (var y = -depth/2; y <= depth/2; y++) {

for (var z = -depth/2; z <= depth/2; z++) {

points.push([x * scale, y * scale, z * scale]);

}

}

}

var minDistance = 1000;

var maxDistance = 2000;

var f = 500;

var rot = 0;

var direction = -1;

var distance;

ctx.fillStyle = ‘#333’;

requestAnimationFrame(function loop() {

rot += .75;

distance = maxDistance - (maxDistance - minDistance) * Math.abs(Math.sin(rot/100));

ctx.clearRect( -width / 2, -height / 2, width, height);

var cpm = [

[f, 0, 0, 0],

[0, f, 0, 0],

[0, 0, 1, distance]

];

var rotX = getRotateY(rot);

var rotY = getRotateY(rot*2);

var rotZ = getRotateZ(rot*3);

var transformMatrix = matrixMultiply(rotY, rotZ);

transformMatrix = matrixMultiply(transformMatrix, rotX);

points

.forEach(function(point) {

var imagePoint = getImagePoint(matrixTimesVec(transformMatrix, point), cpm);

if (imagePoint[2] < 0) { return; }

var size = 5 * f / imagePoint[2];

var x = imagePoint[0] / imagePoint[2];

var y = imagePoint[1] / imagePoint[2];

ctx.beginPath();

ctx.arc(x, y, size, 0, 2 * Math.PI, true);

ctx.fill();

});

requestAnimationFrame(loop);

});

function getImagePoint(point3D, cameraProjectionMatrix) {

// make homogenous

var homogenousPoint3D = point3D.concat([1]);

return matrixTimesVec(cameraProjectionMatrix, homogenousPoint3D);

}

function add(a, b) { return a + b; }

function getRotateZ(deg) {

var rad = deg * Math.PI / 180;

var cos = Math.cos(rad);

var sin = Math.sin(rad);

return [

[cos, -sin, 0],

[sin, cos, 0],

[ 0, 0, 1]

];

}

function getRotateY(deg) {

var rad = deg * Math.PI / 180;

var cos = Math.cos(rad);

var sin = Math.sin(rad);

return [

[ cos, 0, sin],

[ 0, 1, 0],

[-sin, 0, cos]

];

}

function getRotateX(deg) {

var rad = deg * Math.PI / 180;

var cos = Math.cos(rad);

var sin = Math.sin(rad);

return [

[1, 0, 0],

[0, cos, -sin],

[0, sin, cos]

];

}

function matrixTimesVec(matrix, vec) {

return deepCopy(matrix).map(function(row) {

return row.map(function(cell, i) {

return cell * vec[i];

}).reduce(add, 0);

});

}

function deepCopy(arr) {

return arr.slice(0).map(function(v) {

return Array.isArray(v) ? deepCopy(v) : v;

});

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:前端)

最后

javascript是前端必要掌握的真正算得上是编程语言的语言,学会灵活运用javascript,将对以后学习工作有非常大的帮助。掌握它最重要的首先是学习好基础知识,而后通过不断的实战来提升我们的编程技巧和逻辑思维。这一块学习是持续的,直到我们真正掌握它并且能够灵活运用它。如果最开始学习一两遍之后,发现暂时没有提升的空间,我们可以暂时放一放。继续下面的学习,javascript贯穿我们前端工作中,在之后的学习实现里也会遇到和锻炼到。真正学习起来并不难理解,关键是灵活运用。

资料领取方式:点击这里免费领取前端全套学习资料

css源码pdf

JavaScript知识点
逻辑思维。这一块学习是持续的,直到我们真正掌握它并且能够灵活运用它。如果最开始学习一两遍之后,发现暂时没有提升的空间,我们可以暂时放一放。继续下面的学习,javascript贯穿我们前端工作中,在之后的学习实现里也会遇到和锻炼到。真正学习起来并不难理解,关键是灵活运用。

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