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思路非常清晰,下面开始实践。
一、node服务搭建
首先是新建一个项目,配置基础的webpack和babel,并安装websocket相关的两个库 ws
、websocket-stream。
然后新建一个index.js文件,搭建websocket服务:
- import WebSocket from 'ws'
- import webSocketStream from 'websocket-stream/stream'
-
- // 建立WebSocket服务
- const wss = new WebSocket.Server({ port: 8888, perMessageDeflate: false })
-
- // 监听连接
- wss.on('connection', handleConnection)
-
- // 连接时触发事件
- function handleConnection (ws, req) {
- console.log('一个客户端连接进来啦')
- }
如此,一个简单的websocket服务就搭建好了,可以通过配置脚本运行该文件:
- "scripts": {
- "start": "nodemon --exec babel-node index.js"
- }
运行 npm run start
即可启动websocket服务,端口是8888。可在前端通过websocket连接该地址,测试是否连接成功。
二、ffpeg转码
接下来就是重点了,通过npm安装fluent-ffmpeg。
注意,在安装fluent-ffmpeg之前,需要确认你的服务器环境中是否安装了ffmpeg这个工具,因为转码的核心其实就是通过 ffmpeg命令转码,需要你通过在命令行里输入 ffmpeg
来确认安装。
不同的系统安装方法可查阅ffmpeg官网,最终只要确认环境变量里有ffmpeg就好了。这样就可以通过ffmpeg命令来对视频进行各种转码、编码操作。
而fluent-ffmpeg
这个库类似语法糖,本质上就是通过nodejs在终端中执行ffmpeg的命令,它将繁琐的ffmpeg命令进行封装,转化成易于理解的链式调用,让我们不需要花费太多的时间去了解ffmpeg命令中琐碎的细节,只需通过封装好的一些显而易见的方法就可以操作视频转码。
好了,直接上代码:
-
- import WebSocket from 'ws'
- import webSocketStream from 'websocket-stream/stream'
- import ffmpeg from 'fluent-ffmpeg'
-
- // 建立WebSocket服务
- const wss = new WebSocket.Server({ port: 8888, perMessageDeflate: false })
-
- // 监听连接
- wss.on('connection', handleConnection)
-
- // 连接时触发事件
- function handleConnection (ws, req) {
- // 获取前端请求的流地址(前端websocket连接时后面带上流地址)
- const url = req.url.slice(1)
- // 传入连接的ws客户端 实例化一个流
- const stream = webSocketStream(ws, { binary: true })
- // 通过ffmpeg命令 对实时流进行格式转换 输出flv格式
- const ffmpegCommand = ffmpeg(url)
- .addInputOption('-analyzeduration', '100000', '-max_delay', '1000000')
- .on('start', function () { console.log('Stream started.') })
- .on('codecData', function () { console.log('Stream codecData.') })
- .on('error', function (err) {
- console.log('An error occured: ', err.message)
- stream.end()
- })
- .on('end', function () {
- console.log('Stream end!')
- stream.end()
- })
- .outputFormat('flv').videoCodec('copy').noAudio()
-
- stream.on('close', function () {
- ffmpegCommand.kill('SIGKILL')
- })
-
- try {
- // 执行命令 传输到实例流中返回给客户端
- ffmpegCommand.pipe(stream)
- } catch (error) {
- console.log(error)
- }
- }
这样,简单的websocket和流转码服务就搭建好了,运行起来。如果后续投入生产环境时,也可以通过docker进行服务端部署,开机自运行。
三、前端flv.js获取视频数据并渲染
服务端搭建完,接下来就等前端连接服务器上的websocket,获取转码后的flv格式数据,然后渲染出来就行了。我们通过flv.js这个库来便捷的实现它。
flv.js 是B站开源的一款纯js编写的HTML5 Flash Video(FLV)播放器,完全不需要Flash。
简单的说就是一款可以利用html5的video标签对flv格式数据进行实时播放的js版播放器。
原理大概就是获取到FLV格式的音视频数据后将 FLV 文件流转码复用成 ISO BMFF(MP4 碎片)片段,再通过Media Source Extensions API 传递给原生HTML5 Video标签进行播放。
所以从兼容性上说,支持Media Source Extensions的浏览器都是兼容flv.js的。而主流浏览器都是支持的,所以flv.js的兼容性是很不错的。
安装flv.js,在vue中使用:
-
- <template> <div class="wrap"> <video class="video" muted autoplay controls ref="player"></video> </div> </template> <script> import flvjs from 'flv.js' // 引入flvjs export default { data () { return { player: null } }, mounted () { // 如果浏览器支持flvjs,则执行相应的程序 if (flvjs.isSupported()) { // 准备监控设备流地址 const url = 'rtsp://admin:1234567@192.168.1.100:554/Streaming/Channels/101?transportmode=unicast' // 创建一个flvjs实例 // 下面的ws://localhost:8888换成你搭建的websocket服务地址,后面加上设备流地址 this.player = flvjs.createPlayer({ type: 'flv', isLive: true, url: 'ws://localhost:8888/' + url }) this.player.on('error', (e) => { console.log(e) }) // 将实例挂载到video元素上面 this.player.attachMediaElement(this.$refs.player) try { // 开始运行加载 只要流地址正常 就可以在h5页面中播放出画面了 this.player.load() this.player.play() } catch (error) { console.log(error) } } }, beforeDestroy () { // 页面销毁前 关闭flvjs this.player.destroy() } } </script> <style lang="scss" scoped> .wrap{ .video { width: 300px; height: 300px; } } </style>
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以上基本上实现了业务功能需求,运用到生产环境时,可进一步完善代码细节,测试各种异常情况,增加代码健壮性。
如果需要同时打开多个监控或直播画面,前端多实例化几个flvjs,挂载到video元素上即可。
四、方案总结
这套方案主要的核心思路就是搭建服务端websocket服务并转码,客户端通过flv.js连接websocket并渲染画面。
优点有:
以上就是在html5中播放rtsp流的一个方案,可实现监控、直播、播放视频等业务。
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