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① 计算机网络是互连的、自治的计算机的集合
- 互连:利用通信链路连接相互独立的计算机系统。
- 自治:计算机系统彼此独立,不存在主从或者控制与被控制的关系。
② 计算机网络的起源
从技术范畴来看,计算机网络是计算机技术与通信技术相互融合的产物。
③ 因特网服务提供商:ISP(Internet Service Provider )
① 网络协议:
网络通信实体之间在数据交换过程中需要遵循的规则或约定。
(例如:HTTP、FTP 等)
② 网络协议三要素:
- 语法:定义实体之间交换信息的格式与结构。
- 语义:定义实体之间交换信息中的控制信息。
- 时序(同步):定义实体之间交换信息的顺序以及如何匹配或适应彼此的速度。
① 硬件资源共享:
计算资源(CPU)、存储资源、打印机与扫描仪I/O等。
(例:云存储、云计算)
② 软件资源共享:SaaS(Software as a Service)
( 例:大型办公软件、大型数据库系统等)
③ 信息资源共享:
信息检索,新闻浏览等。
计算网络的核心功能:资源共享
① 个域网(PAN:Personal area network)
覆盖范围 1-10 m:个人设备通过无线通信技术构成小范围的网络
② 局域网(LAN:Local area network)
覆盖范围 10m-1km:办公楼、校园、厂区等局部区域内
③ 城域网(MAN:Metropolitan area network)
覆盖范围 5-50km:覆盖一个城市范围的网络
④ 广域网(WAN:Wide area network)
覆盖范围在几十到几千千米:可以实现异地城域网或局域网的互连
拓扑(topology):只考虑物体间的位置关系而不考虑它们的形状和大小。
① 星形拓扑结构:
一个中央结点(○),网络中的主机(□)通过点对点通信链路与中央结点连接。
(个域网、局域网)
- 优点:易于监控管理、故障诊断、隔离。
- 缺点:中央结点一旦故障,全网瘫痪。
② 总线型拓扑结构:
采用一条广播信道作为公共传输介质。所有结点(□)均与总线连接,结点间的通信均通过共享的总线进行。
(早期局域网)
- 优点:结构简单,易于扩展。
- 缺点:通信范围受限,容易产生冲突
③ 环形拓扑结构:
利用通信链路将所有结点(□)连接成一个闭合的环。
(早期局域网、城域网)
- 优点:电缆长度短,易于避免冲突。
- 缺点:某结点故障引起全网瘫痪,加新(撤出)结点麻烦。
④ 网状拓扑结构:
网络中的结点(○)通过多条链路与不同的结点直接相连接。
(广域网、核心网络)
- 优点:网络可靠性高(一条或多条链路故障时,网络仍然可以联通)
- 缺点:网络结构复杂,成本高。
⑤ 树形拓扑结构:
可以看作是总线型拓扑或星形拓扑结构网络的扩展。
(局域网)
- 优点:易于扩展,故障易隔离。
- 缺点:根结点要求高。
⑥ 混合拓扑结构:
由两种以上简单拓扑结构网络混合连接而成的网络。
(绝大多数实际网络)
- 优点:易于扩展,可以构建不同规模的网络,根据需要优选网络结构。
- 缺点:结构复杂,管理与维护复杂。
① 电路交换网络
② 报文交换网络
③ 分组交换网络
① 公用网:
面向公众开放的网络。(例如电信网络)
② 私有网:
某个组织出资建设专门面向该组织,不向公众开放。(例如军事专用网络)
网络边缘:连接到网络上的主机或者端系统。
(主机或者端系统:计算机、服务器、智能手机、智能传感器、智能家电等)
接入网络:实现网络边缘的端系统与网络核心连接的网络。
① 电话拨号接入:
- 利用电话网络接入
② 非对称数字用户线路ADSL:
- 利用电话网络接入
- 基于频分多路复用技术
- 非对称
- 独享式接入
(用户线路(subscriber line):电话机连接电话端局的线路。)
(非对称数字用户线路( Asymmetric Digital Subscriber Line))
③ 混合光纤同轴电缆HFC接入网络:
- 利用有线电视网络接入的技术
- 基于频分多路复用技术
- 非对称
- 共享式接入
④ 局域网:
- 典型的局域网技术是以太网、WiFi 等
⑤ 移动接入网络:
- 利用移动通信网络,如 3G、4G、5G 网络
网络核心:由通信链路互连的分组交换设备构成的网络,作用是实现网络边缘中主机之间的数据的中继与转发。
① 交换设备:多通信端口,可以同时连接多个通信结点,进行通信的设备。
② 数据交换:实现在大规模网络核心上进行数据传输的技术基础。
① 电路:通过中间交换结点为两台主机之间建立一条专用的通信线路。
② 电路交换:最早出现的一种交换方式。
电话网络:是最早、最大的电路交换网络。
③ 电路交换的步骤:
- 建立电路
- 传输数据
- 拆除电路
④ 电路交换的优缺点:
- 优点:实时性高、时延和时延抖动小。
- 缺点:对于突发性数据传输,信道利用率低,传输速率单一。
⑤ 电路交换的适用场景:
- 适用于语音和视频类实时性强的业务。
① 报文:发送方把要发送的信息附加上接收主机的地址和控制信息。
② 报文交换:发送方组装好报文,发给相邻报文交换机。相邻报文交换机收到报文后检查无误,暂时存储报文,然后找出需要转发的下一个结点的地址,然后把报文给下一个结点的报文交换机。
③ 报文交换:存储-转发的交换方式。
④ 报文交换的优缺点:
- 优点:信道利用率高。
- 缺点:时延长,有时还需要丢弃报文。
① 分组:将待传输的数据分割成较小的独立的数据块。每个数据块附加地址等构成数据分组。分组独立传输到目的地,到目的再重组还原为报文。
② 分组交换(包交换):包交换,采用存储—转发交换方式,是计算机网络中使用最广泛的交换技术。
③ 分组交换方式的优点:
- 交换设备存储容量要求低
- 交换速度快
- 可靠传输效率高
- 更加公平
④ 分组长度的确定:在其他条件相同的情况下,分组长度越长,延迟时间越长。
一般的分组长度:以 16B — 4096B 之间的 2nB 为标椎的分组长度。
① 速率:网络单位时间内传送的数据量,用以描述网络传输数据的快慢。
② 速率基本单位:bit/s(位每秒)、Kbit/s、 Mbit/s、 Gbit/s、 Tbit/s
③ 单位的换算:1 Tbit/s = 103 Gbit/s = 106 Mbit/s = 109 Kbit/s = 1012 bit/s
① 在通信和信号处理领域:
带宽指的是信号的频带宽度 (最高和最低频率之差) ,单位:Hz(赫兹)
② 在计算机网络领域:
带宽指的是一条信道的最高数据速率,单位:bit/s(位每秒)
跳步 / 跳:通常将连接两个结点的直接链路称为一个“跳步”,简称“跳”。
时延:分组从网络中的一个结点到达另一结点所需要的时间。
① 结点处理时延 dc(常常忽略)
交换设备检查分组是否有差错,确定如何转发分组的时间。
② 排队时延 dq
分组在交换结点内被交换道输出链路,等待从输出链路发送到下一个结点的时间。
③ 传输时延 dt
分组在输出链路发送时,从发送第一位开始,到发送完最后一位需要的时间。
④ 传播时延 dp
信号从发送端出来,经过一段物理链路到达接收端需要的时间。
分组每跳传输过程中主要产生 4 类时延,计算如下:
① 时延带宽积:物理链路的传播时延与链路带宽的乘积,记为 G 。
表示一段链路可以容纳的数据位数,也称为:以位为单位的链路长度。
② 公式:G = 传播时延 × 链路带宽
- 传播时延的单位:s
- 带宽的单位: bit/s
- 时延带宽积的单位: bit
丢包率:丢失分组和发送分组之比,反映网络的拥塞程度。
吞吐量:在单位时间内源主机通过网络向目的主机实际送达的数据量,记为 Thr 。
单位:bit/s 或 B/s(字节每秒)
1B = 8bit
计算机网络体系结构定义:计算机网络所划分的层次以及各层协议的集合。
① 国际标准化组织:开放系统互连(Open System Interconnection, OSI )参考模型
② 特性:
① 数据单元:在层的实体之间传送的比特组。
协议数据单元 (Protocol Data Unit ,PDU):对等层之间传输的数据单元。
② 服务访问点:相邻层间的服务是通过其接口面上的服务访问点 (Service Access Point , SAP) 进行的,每个 SAP 有唯一的地址号码。
③ 服务原语:请求、指示、响应、证实。
五层参考模型: 描述计算机网络中最常用、最接近实际网络的参考模型
ARPAnet 是第一个分组交换的计算机网络,当今因特网的祖先。
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