当前位置:   article > 正文

C# 接口

C# 接口

简介

在 C# 编程中,接口是一种关键的构建块,用于定义类可以实现的公共功能。它提供了一种方式来指定一组方法、属性、事件和索引器的签名,但不提供其实现。这种特性使得接口在构建灵活和可维护的系统时极为重要

接口是什么?接口的定义:

  • 接口在C#中使用 interface 关键字定义。
  • 接口的定义与类相似,但是不包含任何的实现。
  • 接口会指定一组函数成员,但是不实现它们的引用类型。可以看作是一种契约,任何实现该接口的类都必须提供接口中定义的所有成员的具体实现。

语法

  1. public interface IAnimal
  2. {
  3. void happy();
  4. //void 其他的方法签名();
  5. }

接口的特点

  • 接口里面只能定义方法的签名,但是定义具体的实现功能
  • 类需要全部实现接口里面定义的方法
  • 接口可以多继承

以下是一个简单的接口代码

  1. using System;
  2. namespace 接口
  3. {
  4. interface IDog//这里是为了C#代码的书写规范,前面要加上I
  5. {
  6. void Sleep();
  7. }
  8. class Event : IDog
  9. {
  10. public void Sleep()
  11. {
  12. Console.WriteLine("狗在睡觉!");
  13. }
  14. }
  15. internal class Program
  16. {
  17. static void Main(string[] args)
  18. {
  19. Event e = new Event();
  20. e.Sleep();
  21. Console.ReadKey();
  22. }
  23. }
  24. }

在此代码里面,我们也可以利用接口类型来承接一个子类型的对象

但是,接口类型是无法创建接口的实例


接口的多继承

  1. using System;
  2. namespace 接口
  3. {
  4. interface IDog
  5. {
  6. void Sleep();
  7. }
  8. interface ICat
  9. {
  10. void Eat();
  11. }
  12. class Event : IDog, ICat
  13. {
  14. public void Sleep()
  15. {
  16. Console.WriteLine("狗在睡觉!");
  17. }
  18. public void Eat()
  19. {
  20. Console.WriteLine("猫在吃鱼!");
  21. }
  22. }
  23. internal class Program
  24. {
  25. static void Main(string[] args)
  26. {
  27. Event e = new Event();
  28. e.Sleep();
  29. e.Eat();
  30. Console.ReadKey();
  31. }
  32. }
  33. }

在这里面,我新添加了一个接口,在Event类中去实现 IDog 和 ICat 接口,在主函数里面输出


小贴士(啊哈哈哈哈哈)

在我们子类需要继承基类和接口的时候,基类需要写在最前方,因为这是乌龟的屁股(规定)!


接口与抽象类类似,但它们有一些关键区别

  • 接口:可以被多个类实现,一个类可以实现多个接口;接口不能包含字段、构造函数。
  • 抽象类:只能被一个类继承;可以包含字段、构造函数、析构函数及实现的方法。

 接口与类的差异

  • 接口:只能包含方法签名、属性、事件和索引器;不能包含实现。
  • :可以包含实现、字段、构造函数等。

使用类的情况

  • 当你需要定义具体实现。
  • 当你需要实现继承和复用代码。
  • 当你需要管理状态或包含字段。

使用接口的情况

  • 当你需要定义一个契约或协议而不关注具体实现。
  • 当你需要支持多态性和依赖注入。
  • 当你需要一个类实现多个不同的功能组合

接口的高级特性

C# 8.0引入了接口的默认实现,允许接口中的方法有一个默认的实现,这样实现接口的类可以选择使用默认实现或者提供自己的实现。

  1. public interface IShape
  2. {
  3. double Area { get; }
  4. double Perimeter { get; }
  5. void Draw(); // 默认实现
  6. }
  7. public class Circle : IShape
  8. {
  9. public double Radius { get; set; }
  10. double IShape.Area => Math.PI * Radius * Radius;
  11. double IShape.Perimeter => 2 * Math.PI * Radius;
  12. public void Draw() // 重写默认实现
  13. {
  14. Console.WriteLine($"Drawing a circle with radius {Radius}");
  15. }
  16. }

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/码创造者/article/detail/1003529
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号