赞
踩
首先我们先来说一说什么是Redis的租约问题。
在我们实现Redis分布式锁的时候,我们会出现Redis锁的时间<业务执行执行时间,这其实就是一个典型的租约问题,那么什么是租约问题呢?我们让用户线程获取锁之后,同时为了防止用户进程产生错误而无法释放锁,导致其他用户再也无法获取不到锁产生的死锁现象,所以我们为每一个锁设定一个Expire Time,这样即使在用户进程不能正常释放锁的情况下,过期时间到了之后,Redis会自动释放掉锁来让别的用户来获取到锁。
这就是典型的租约机制,用户申请了一个租约时长为lock_timeout的锁,用户可以在租约期间使用完之后正常释放锁,如果说了租约时间,即使用户没有释放锁,Redis也会自动释放锁。
我们来设想一下,如果用户可以很清晰的知道自己将要使用锁的时间,那么我们设置lock_timeout就很容易了,但是如果当用户并不知道自己用锁的时间,设置租约就会是一个困难,当然,一般都不知道。我们设置租约时间
所以,我们就萌生出一个想法:当用户并不知道自己会用多久的时间,那么我们为该锁设置一个较小的lock_timeout,同时在该锁的过期之前,就自动的向服务器延长该锁的lifetime.
Redis租约问题一般有两个解决方案。
那么我们这么做可能会出现什么问题?
在我们进行业务调研后,我们得出了我们业务时间的平均值,如果我们的用户线程在执行过程中出现了问题,那么业务执行时间就会无限长,那么我们的岂不是会进行无限的续约?所以简单的设计有点不太合理。
那么怎么解决呢?
我们的解决方案是使用重试次数(这个重试次数是重点)
假设我们的业务的执行时间平均是10s,那么我们最多容忍它执行50s如果他还没有执行完成,那么我们就认为的服务器或者代码有问题,我们需要进行人为干预。这里的话,我们需要重试四次即可。
注意:我们的守护线程是依赖于我们的用户线程而生的,用户线程死,我们的守护线程就死,所以我们守护线程来进行续命,用户线程在,守护线程就在,就可以续命。
这里使用了Lua脚本,Lua脚本的作用在于保证原子性,它能确保Lua脚本里面的内容要么同时执行,要么同时不执行。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。