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Struct是结构体的关键字
Struct student
{
Char name[10];
Int age;strcut
Float height;
};
以上示i例中------->Struct studen是数据类型
首先在定义结构体的同时定义结构体的变量
嵌套就是在结构体里面有一个元素,这个元素是结构体类型的。
1.变量访问变量访问元素
2.指针访问变量访问元素
3.3.指针访问指针访问元素
结构体指针一定要指向结构体变量才能使用,所以要先从people里拿出来stu,让stu指向一个struct student类型的变量。
共用体用法和结构体类似
Union AA
{
Char a;
Int b;
Short c;
};
当共用体内部元素的数据类型没有超过4字节,按照最大的一个数据类型去共用空间,如果超过4字节,先按照4字节分配,然后共用开辟出来的最大的空间.
函数:存放于内存当中的一段二进制代码,函数名是函数的入口地址
函数的数据类型
char *strcat(char *dest, const char *src);
去掉函数名和形参名
Char * (char *,char *)---》strcat 函数的数据类型
注:函数指针数组存放发数据类型一般要相同
将所有的结果列出来
Enum()
{
结果
}
在函数的内部调用函数本身,函数语句少,但是运行的逻辑比较深,但是有时候会出现死递归,(内存溢出)
1.明确什么时候开始
2.什么时候结束
3.从开始到结束怎么变化(不断调用函数本身)
For(i=1;i<=100;i++)
{
Sum = sum +i;
}
Printf(“%d\n”,sum);
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