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Linux相关知识点_linux知识点总结

linux知识点总结

1.结构体

1.1定义

Struct是结构体的关键字

Struct student
{
Char name[10];
Int age;strcut
Float height;
};
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以上示i例中------->Struct studen是数据类型

1.2结构体的访问

首先在定义结构体的同时定义结构体的变量
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1.2.1结构体指针

在这里插入图片描述

1.3嵌套

嵌套就是在结构体里面有一个元素,这个元素是结构体类型的。
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1.3.1访问方式

1.变量访问变量访问元素
在这里插入图片描述
2.指针访问变量访问元素
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.3.指针访问指针访问元素
在这里插入图片描述

结构体指针一定要指向结构体变量才能使用,所以要先从people里拿出来stu,让stu指向一个struct student类型的变量。
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2.共用体

2.1共用体定义

共用体用法和结构体类似
Union AA
{
Char a;
Int b;
Short c;
};

2.2共用体大小

在这里插入图片描述

当共用体内部元素的数据类型没有超过4字节,按照最大的一个数据类型去共用空间,如果超过4字节,先按照4字节分配,然后共用开辟出来的最大的空间.

3.函数指针

3.1函数指针的定义

函数:存放于内存当中的一段二进制代码,函数名是函数的入口地址

函数的数据类型

 char *strcat(char *dest, const char *src);

去掉函数名和形参名

Char * (char *,char *)---》strcat 函数的数据类型
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3.2函数指针数组在这里插入图片描述

注:函数指针数组存放发数据类型一般要相同

3.3枚举

将所有的结果列出来
Enum()
{
结果
}
在这里插入图片描述

3.4递归

在函数的内部调用函数本身,函数语句少,但是运行的逻辑比较深,但是有时候会出现死递归,(内存溢出)

1.明确什么时候开始
2.什么时候结束
3.从开始到结束怎么变化(不断调用函数本身)
For(i=1;i<=100;i++)
{
Sum = sum +i;
}
Printf(“%d\n”,sum);

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