当前位置:   article > 正文

【设计模式】建造者模式

【设计模式】建造者模式

设计模式的分类:

        创建型模式:这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。

        工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式

        结构型模式:这些模式关注对象之间的组合和关系,旨在解决如何构建灵活且可复用的类和对象结构。

        适配器模式、桥接模式、过滤器模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、代理模式

        行为型模式:这些模式关注对象之间的通信和交互,旨在解决对象之间的责任分配和算法的封装。

        责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式

建造者模式是一种创建型设计模式,主要目的是将一个复杂对象的构建过程与其表示相分离,从而可以创建具有不同表示形式的对象。

主要解决

在软件系统中,一个复杂对象的创建通常由多个部分组成,这些部分的组合经常变化,但组合的算法相对稳定。

应用实例

  • 去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出不同的"套餐"。
  • Java 中的 StringBuilder

优点

  • 分离构建过程和表示,使得构建过程更加灵活,可以构建不同的表示。
  • 可以更好地控制构建过程,隐藏具体构建细节。
  • 代码复用性高,可以在不同的构建过程中重复使用相同的建造者。

缺点

  • 如果产品的属性较少,建造者模式可能会导致代码冗余。
  • 增加了系统的类和对象数量。

使用场景

  • 需要生成的对象具有复杂的内部结构。
  • 需要生成的对象内部属性相互依赖。

 结构

建造者模式包含以下几个主要角色:

  • 产品(Product):要构建的复杂对象。产品类通常包含多个部分或属性。

  • 抽象建造者(Builder):定义了构建产品的抽象接口,包括构建产品的各个部分的方法。

  • 具体建造者(Concrete Builder):实现抽象建造者接口,具体确定如何构建产品的各个部分,并负责返回最终构建的产品。

  • 指导者(Director):负责调用建造者的方法来构建产品,指导者并不了解具体的构建过程,只关心产品的构建顺序和方式。

实现

1、创建一个表示食物条目和食物包装的接口

  1. public interface Item {
  2. public String name();
  3. public Packing packing();
  4. public float price();
  5. }
  1. public interface Packing {
  2. public String pack();
  3. }

2、创建实现Packing接口的实体类

  1. public class Wrapper implements Packing {
  2. @Override
  3. public String pack() {
  4. return "Wrapper";
  5. }
  6. }
  1. public class Bottle implements Packing {
  2. @Override
  3. public String pack() {
  4. return "Bottle";
  5. }
  6. }

3、创建实现Item接口的抽象类,该类提供了默认的功能

  1. public abstract class Burger implements Item {
  2. @Override
  3. public Packing packing() {
  4. return new Wrapper();
  5. }
  6. @Override
  7. public abstract float price();
  8. }
  1. public abstract class ColdDrink implements Item {
  2. @Override
  3. public Packing packing() {
  4. return new Bottle();
  5. }
  6. @Override
  7. public abstract float price();
  8. }

4、创建扩展了Burger和ClodDrink的实体类

  1. public class VegBurger extends Burger {
  2. @Override
  3. public float price() {
  4. return 25.0f;
  5. }
  6. @Override
  7. public String name() {
  8. return "Veg Burger";
  9. }
  10. }
  1. public class ChickenBurger extends Burger {
  2. @Override
  3. public float price() {
  4. return 50.5f;
  5. }
  6. @Override
  7. public String name() {
  8. return "Chicken Burger";
  9. }
  10. }
  1. public class Coke extends ColdDrink {
  2. @Override
  3. public float price() {
  4. return 30.0f;
  5. }
  6. @Override
  7. public String name() {
  8. return "Coke";
  9. }
  10. }
  1. public class Pepsi extends ColdDrink {
  2. @Override
  3. public float price() {
  4. return 35.0f;
  5. }
  6. @Override
  7. public String name() {
  8. return "Pepsi";
  9. }
  10. }

5、创建一个Meal类,带有上面定义的Item对象

  1. import java.util.ArrayList;
  2. import java.util.List;
  3. public class Meal {
  4. private List<Item> items = new ArrayList<Item>();
  5. public void addItem(Item item){
  6. items.add(item);
  7. }
  8. public float getCost(){
  9. float cost = 0.0f;
  10. for (Item item : items) {
  11. cost += item.price();
  12. }
  13. return cost;
  14. }
  15. public void showItems(){
  16. for (Item item : items) {
  17. System.out.print("Item : "+item.name());
  18. System.out.print(", Packing : "+item.packing().pack());
  19. System.out.println(", Price : "+item.price());
  20. }
  21. }
  22. }

6、创建一个MealBuilder类,实际的builder类负责创建Meal对象

  1. public class MealBuilder {
  2. public Meal prepareVegMeal (){
  3. Meal meal = new Meal();
  4. meal.addItem(new VegBurger());
  5. meal.addItem(new Coke());
  6. return meal;
  7. }
  8. public Meal prepareNonVegMeal (){
  9. Meal meal = new Meal();
  10. meal.addItem(new ChickenBurger());
  11. meal.addItem(new Pepsi());
  12. return meal;
  13. }
  14. }

7、BuiderPatternDemo 使用 MealBuilder 来演示建造者模式(Builder Pattern)。

  1. public class BuilderPatternDemo {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
  4. Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
  5. System.out.println("Veg Meal");
  6. vegMeal.showItems();
  7. System.out.println("Total Cost: " +vegMeal.getCost());
  8. Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
  9. System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");
  10. nonVegMeal.showItems();
  11. System.out.println("Total Cost: " +nonVegMeal.getCost());
  12. }
  13. }

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/码创造者/article/detail/897298
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号