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#include<thread> #include<iostream> #include <mutex> std::mutex mutex; void fun1() { for (int i = 0; i <5 ; ++i) { std::cout<<"<fun1-1>\n"; } } void fun2(){ for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout<<"<fun2-2>\n"; } } int main() { std::thread th(fun1); std::thread t2(fun2); th.join(); t2.join(); return 0; }
按照我们的想象,坑定是先打印很多<fun1-1>,再打印<fun2-2>
然而,你会发现每次运行结果都不一样,而且<fun1-1>与<fun2-2>交替输出。
这是为什么呢?以前学过操作系统,知道线程会竞争资源,我们这里可以把cout输出看作是一种资源,他们都要输出一段字符串,那么必定要竞争输出资源,每次谁得到这个资源,就打印自己的输出,所以就会得到这种输出现象。
操作系统学过,防止资源竞争造成的死锁,一般可以通过加互斥锁避免。
#include<thread> #include<iostream> #include <mutex> std::mutex mutex; void fun1() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex); for (int i = 0; i <5 ; ++i) { std::cout<<"<fun1>\n"; } } } void fun2(){ { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex); for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout<<"<fun2>\n"; } } } int main() { std::thread th(fun1); std::thread t2(fun2); th.join(); t2.join(); return 0; }
#include<thread> #include<iostream> #include <mutex> std::mutex mutex; void fun1() { {//代码块1 std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex); for (int i = 0; i <5 ; ++i) { std::cout<<"<fun1>\n"; } } for (int i = 0; i <5 ; ++i) {//代码块2 std::cout<<"<fun1-1>\n"; } } void fun2(){ {//代码块3 std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex); for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout<<"<fun2>\n"; } } for (int i = 0; i < 5; ++i) {//代码块4 std::cout<<"<fun2-2>\n"; } } int main() { std::thread th(fun1); std::thread t2(fun2); th.join(); t2.join(); return 0; }
<fun1> <fun1> <fun1> <fun1> <fun1> <fun2> <fun2> <fun1-1> <fun2> <fun1-1> <fun1-1> <fun2> <fun1-1> <fun2> <fun1-1> <fun2-2> <fun2-2> <fun2-2> <fun2-2> <fun2-2>
1)当创建好了2个线程th和t2,它们准备开始执行函数。
2)它们都进入函数体发现代码块1和代码块3加了互斥锁,那这样的话只能让代码块1执行完,然后释放锁,代码块3才能获得锁,它才能开始执行。所以我们预期的结果就产生了。
3)但是当代码块1执行完了,代码块2并没有加锁,这时它就和代码块3与代码4形成了竞争关系,所以会产生<fun1-1>与<fun2>交替输出的现象,理论上也可能产生<fun1-1>与<fun2-2>交替输出(所以最后输出也可能是<fun1-1>与<fun2-2>交替输出)。
4)但是函数执行是顺序的,也就是说代码块2一定在代码块1后执行、代码块4一定在代码块3前执行,也就是说不可能出现<fun1-1>在<fun1>前输出、<fun2-2>不可能出现在<fun2>之前。
#include<thread> #include<iostream> #include <mutex> std::mutex mutex; void fun1() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex); for (int i = 0; i <5 ; ++i) { std::cout<<"<fun1>\n"; } } for (int i = 0; i <10 ; ++i) { std::cout<<"<fun1-1>\n"; } } void fun2(){ { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex); for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout<<"<fun2>\n"; } } for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout<<"<fun2-2>\n"; } } int main() { std::thread th(fun1); std::thread t2(fun2); th.join(); t2.join(); return 0; }
<fun1> <fun1> <fun1> <fun1> <fun1> <fun1-1> <fun2> <fun2> <fun1-1> <fun2> <fun1-1> <fun2> <fun1-1> <fun2> <fun2-2> <fun1-1> <fun2-2> <fun1-1> <fun2-2> <fun1-1> <fun2-2> <fun1-1> <fun2-2> <fun1-1> <fun1-1>
#include<thread> #include<iostream> #include <mutex> std::mutex mutex; void fun1() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex); for (int i = 0; i <5 ; ++i) { std::cout<<"<fun1>\n"; } } std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex); for (int i = 0; i <5 ; ++i) { std::cout<<"<fun1-1>\n"; } } void fun2(){ { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex); for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout<<"<fun2>\n"; } } for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout<<"<fun2-2>\n"; } } int main() { std::thread th(fun1); std::thread t2(fun2); th.join(); t2.join(); return 0; }
<fun2> <fun2> <fun2> <fun2> <fun2> <fun2-2> <fun1> <fun1> <fun1> <fun2-2> <fun1> <fun2-2> <fun1> <fun2-2> <fun1-1> <fun2-2> <fun1-1> <fun1-1> <fun1-1> <fun1-1>
<fun1> <fun1> <fun1> <fun1-1> <fun1-1> <fun1-1> <fun1-1> <fun1-1> <fun2> <fun2> <fun2> <fun2> <fun2> <fun2-2> <fun2-2> <fun2-2> <fun2-2> <fun2-2>
1)在访问共享资源时,首先申请互斥锁,如果该互斥处于开锁状态,则申请到该锁对象,并立即上锁,防止其他线程访问该资源。如果互斥锁处于锁定状态,默认阻塞当前进程。
2)阻塞(pend)就是任务释放CPU,其他任务可以运行,一般在等待某种资源或信号量的时候出现。
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