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boost.asio使用简介_boost::asio

boost::asio


前言

The Boost.Asio库是为使用C++进行系统编程的程序员设计的,在系统编程中,通常需要访问操作系统功能(如网络)。特别是Boost。Asio致力于实现以下目标:

  • 便携性。该库应支持一系列常用的操作系统,并在这些操作系统之间提供一致的行为。

  • 可扩展性。该库应促进可扩展到数千个并发连接的网络应用程序的开发。每个操作系统的库实现都应该使用最能实现这种可伸缩性的机制。

  • 效率该库应支持分散采集I/O等技术,并允许程序最大限度地减少数据复制。

  • 从已建立的API(如BSD套接字)中建模概念。BSD套接字API被广泛地实现和理解,并且在许多文献中都有涉及。其他编程语言通常使用类似的接口来连接API。在合理的范围内,Boost。Asio应该利用现有的做法。

  • 易于使用。图书馆应采用工具包而非框架方法,为新用户提供较低的进入门槛。也就是说,它应该尽量减少前期投资,及时学习一些基本规则和指导方针。之后,库用户应该只需要了解正在使用的特定函数。

  • 进一步抽象的基础。该库应允许开发提供更高抽象级别的其他库。例如,常用协议(如HTTP)的实现。

尽管Boost.Asio最初主要专注于网络,其异步I/O的概念已经扩展到包括其他操作系统资源,如串行端口、文件描述符等。

即: Boost.Asio是可实现异步IO的网络编程库,它封装了socket, bind, listen, epoll等操作


一、计时器使用

在Linux系统上,boost::asio::steady_timer 是通过timerfd_create 和 timerfd_settime 等系统调用函数实现的。这些函数允许应用程序创建和设置定时器,并且可以以稳定的时间间隔触发定时器事件。

#include <sys/timerfd.h>
int timerfd_create(int clockid, int flags);
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1. 创建计时器,阻塞等待

// 只有一个线程

#include <boost/asio.hpp>
// 使用asio库必须建立至少一个io执行上下文对象,如io_context,thread_pool
// io执行上下文提供了对io功能的访问
boost::asio::io_contex io;
boost::asio::steady_timer t(io, boost::asio::chrono::second(5)); // 对象构造出来后计时器就已经执行了
/*若这里的执行时间较长,则wait不阻塞*/
t.wait();  // wait 至到计时器结束

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2. 创建计时器,非阻塞等待

// 只有一个线程

void print(const boost::system::error_code& e)
{}
boost::asio::io_contex io;
boost::asio::steady_timer t(io, boost:;asio::chrono::seconds(5));
// 该函数接受一个可调用对象,函数签名:void(const boost::system::error_code&)
t.async_wait(&print)
io.run();  // 阻塞,至到所有工作都处理完
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3. 周期性计时器

// 只有一个线程

#include <functional>
#include <boost/asio.hpp>
void print(const boost::system::error_code&, boost::asio::steady_timer*, t, int *count)
{
  if (*count < 5)
  {
    ++(*count);
    // expires_at设置到期时间点,expiry()返回到期的时间点
    // expiry返回一个time_point
    t->expires_at(t->expiry() + boost::asio::chrono::seconds(1));
    // 异步等待,当到期时注册的函数会被调用
    t->async_wait(std::bind(print, boost::asio::placeholders::error, t, count));
  }
}

boost::asio::io_context io;
int count = 0;
boost::asio::steady_timer t(io, boost::asio::chrono::seconds(1));
t.async_wait(std::bind(print, boost::asio::placeholders::error, &t, &count));
io.run()
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std::bind为创建一个可调用对象,可更改该对象的函数签名

void fun(int a, int b, int c, int d) {}
auto bind_fun = std::bind(fun, a, b, std::placeholders::_1, d);
bind_fun(c);


    std::_Placeholder<9> s;
    auto b_fun = std::bind(fun, 1, s);  // fun后面为传入函数的参数
    b_fun(1,2,3,4,5,6,7,8,9); // 分别是placeholders::_1 _2 _3 ... _9
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4.将3写入类封装

#include <functional>
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>

class printer
{
public:
  printer(boost::asio::io_context& io)
    : timer_(io, boost::asio::chrono::seconds(1)),
      count_(0)
  {
    timer_.async_wait(std::bind(&printer::print, this));  // 没有placeholders也是可以的
  }
  ~printer()
  {
    std::cout << "Final count is " << count_ << std::endl;
  }
  void print()
  {
    if (count_ < 5)
    {
      std::cout << count_ << std::endl;
      ++count_;
      timer_.expires_at(timer_.expiry() + boost::asio::chrono::seconds(1));
      timer_.async_wait(std::bind(&printer::print, this));
    }
  }
private:
  boost::asio::steady_timer timer_;
  int count_;
};

int main()
{
  boost::asio::io_context io;
  printer p(io);
  io.run();
  return 0;
}
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5.多线程程序的同步完成事件处理函数

注册的函数会在调用run的线程中执行,如果有多个线程同时调用了run呢?

// 多线程
如果有两个线程同时调用 run() 函数,每个线程都将从 io_context 的事件队列中获取事件并执行它们。由于您的 printer 类在构造函数中设置了两个定时器 t1_ 和 t2_,并且它们都是异步等待的,因此在每个定时器到期时,将触发相应的处理函数 print1() 和 print2()。

当两个线程同时调用 run() 时,它们将竞争 io_context 的事件队列,但由于 io_context 本身是线程安全的,因此它们不会相互干扰或导致竞态条件。每个线程将按照事件在队列中的顺序处理它们。

总体来说,两个线程将会以并发的方式执行 io_context 中的事件,但由于事件的触发和处理是按照事件队列的顺序进行的,因此您的打印机类的 print1() 和 print2() 函数也将按照预期的顺序执行。

#include <functional>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <boost/asio.hpp>

using namespace std;
namespace asio = boost::asio;

class printer
{
private:
    // 提供线程安全的序列化执行,以确保异步操作在多线程环境中的顺序性
    asio::strand<asio::io_context::executor_type> strand_;
    asio::steady_timer t1_;
    asio::steady_timer t2_;
    int count_;
public:
    printer(asio::io_context& io)
        : strand_(asio::make_strand(io)),
        t1_(io, asio::chrono::seconds(1)),
        t2_(io, asio::chrono::seconds(1)),
        count_(0)
    {
                     // strand_ 执行器与 print1 方法绑定在一起,这样就确保了 print1 方法在 strand_ 执行器上执行
        t1_.async_wait(asio::bind_executor(strand_, bind(&printer::print1, this)));
        t2_.async_wait(asio::bind_executor(strand_, bind(&printer::print2, this)));
    }
    ~printer()
    {
        cout << "final count is " << count_ << endl;
    }
    void print1()
    {
        if (count_ < 10)
        {
            cout << "T1: " << count_ << " thid: " << this_thread::get_id() << endl;
            ++count_;
            t1_.expires_at(t1_.expiry() + asio::chrono::milliseconds(100));
            t1_.async_wait(asio::bind_executor(strand_, 
                                                bind(&printer::print1, this)));
        }
        else if (count_ < 1000)
        {
            cout << "T1: " << count_ << " thid: " << this_thread::get_id() << endl;
            ++count_;
            t1_.expires_at(t1_.expiry() + asio::chrono::milliseconds(200));
            t1_.async_wait(asio::bind_executor(strand_, 
                                                bind(&printer::print1, this)));
        }
    }
    void print2()
    {
        if (count_ < 1000)
        {
            cout << "T2: " << count_<< " thid: " << this_thread::get_id() << endl;
            ++count_;
            t2_.expires_at(t2_.expiry() + asio::chrono::milliseconds(100));
            t2_.async_wait(asio::bind_executor(strand_, 
                                                bind(&printer::print2, this)));
        }
    }
};

int main()
{
    asio::io_context io;
    printer p(io);
    thread t([&]{io.run();});
    // 不调用run,注册函数就不会被执行
    io.run();
    t.join();
    return 0;
}
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二、Sockets简介

Daytime Protocol:
服务端无论接受到什么都返回当前日期
Weekday, Month Day, Year Time-Zone
Tuesday, February 22, 1982 17:37:43-PST

1.同步TCP客户端

socket
connet

using boost::asio::ip::tcp;
namespace asio = boost::asio;
try
{
  // 使用asio库必须建立至少一个io执行上下文对象
  asio::io_context io_context;
  // 将xxx解析成xxx
  tcp::resolver resolver(io_context);
  tcp::resolver::results_type endpoints = resolver.resolve(argv[1], "daytime");
  // 创建socket,建立连接
  tcp::socket socket(io_context);
  boost::asio::connect(socket, endpoints);

  for (;;)
  {
    std::array<char, 128> buf;
    boost::system::error_code error;
    // 阻塞读取数据
    size_t len = socket.read_some(boost::asio::buffer(buf), error);

    if (error == boost::asio::error::eof)
      break; // Connection closed cleanly by peer.
    else if (error)
      throw boost::system::system_error(error); // Some other error.

    std::cout.write(buf.data(), len);
  }
}
catch (std::exception& e)
{
  std::cerr << e.what() << std::endl;
}
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2.同步TCP服务端

socket
bind
listen
accept

boost::asio::io_context io_context;

tcp::acceptor acceptor(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13));

for (;;)
{
  tcp::socket socket(io_context);
  acceptor.accept(socket);  // 阻塞,等待客户端连接

  std::string message = make_daytime_string();

  boost::system::error_code ignored_error;
  boost::asio::write(socket, boost::asio::buffer(message), ignored_error);
}
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3.异步TCP服务端

std::enable_shared_from_this 是一个 C++11 标准库提供的模板类,位于 <memory> 头文件中。它的作用是允许一个对象可以在 tcp_connection 的成员函数中调用 shared_from_this() 方法来获取指向当前对象的 std::shared_ptr

// 函数原型
template<typename AsyncWriteStream, typename ConstBufferSequence, typename WriteHandler>
void async_write(AsyncWriteStream & s, const ConstBufferSequence & buffers, WriteHandler handler);

    io_context io;

    ip::tcp::socket socket(io);
    socket.connect(ip::tcp::endpoint(ip::address::from_string("127.0.0.1"), 8080));

    std::string data = "Hello, world!";
    async_write(socket, boost::asio::buffer(data),
        [](const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_transferred) {
            if (!error) {
                std::cout << "Data sent successfully." << std::endl;
            } else {
                std::cerr << "Error: " << error.message() << std::endl;
            }
        });

    io.run();
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//using namespace boost::asio;  // asio is namespace, 将namespace 中的内容释放出来
//namespace asio = boost::asio; 
//using boost::asio::ip::tcp;   // tcp is class

#include <ctime>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <boost/asio.hpp>
namespace asio = boost::asio;
using boost::asio::ip::tcp;
class tcp_connection : public std::enable_shared_from_this<tcp_connection > {
 private:
  tcp_connection(asio::io_context& io)
   :socket_(io) {}
  void handle_write(const boost::system::error_code&, size_t)
  {}
  tcp::socket socket_;
  std::string message_;
 public:
  typedef std::shared_ptr<tcp_connection> pointer;
  static pointer create(asio::io_context& io)
  { return pointer(new tcp_connection(io)); }
  tcp::socket& socket()
  { return socket_; }
  void start(){
    // message_ = get_time();
    // 该函数保证整个数据块被发送
    message_ = "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html; charset=utf-8\r\n\r\n";    
    asio::async_write(                                                     // 这里用shared_from_this而非
      socket_, asio::buffer(message_), std::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(),
                                                 asio::placeholders::error, asio::placeholders::bytes_transferred)
    );
  }
  
};
class tcp_server{
 private:
  asio::io_context& io_;
  tcp::acceptor acceptor_;
  void start_accept() {
    tcp_connection::pointer new_conn = tcp_connection::create(io_);
    acceptor_.async_accept(new_conn->socket(), 
                           std::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_conn, asio::placeholders::error));
  }
  void handle_accept(tcp_connection::pointer new_conn, const boost::system::error_code& error) {
    if (!error) {
      new_conn->start();
    }
    start_accept();
  }
 public:
  tcp_server(asio::io_context& io) :io_(io), acceptor_(io, tcp::endpoint(tcp::v4(), 9000)) {
    start_accept();
  }
};
int main()
{
    try{
        asio::io_context io;  // 使用asio必须有io上下文对象
        tcp_server server(io);
        io.run();
    } catch (std::exception& e) {
      std::cerr << e.what() << std::endl;
    }
    return 0;
}
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只有一个线程
执行流解析:
tcp_server server(io);->start_accept()->async_accept(注册异步接收事件,当事件发生是调用handle_accept)-> io.run()在此处阻塞。
当有事件发生时:从io.run的阻塞处跳转至handle_accept执行->start->async_write(异步写数据)-> start_accept(再次注册) -> 跳回到 io.run()在此处阻塞

4 同步UDP客户端

#include <array>
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>

using namespace std;
using boost::asio::ip::udp;
namespace ip = boost::asio::ip;
namespace asio = boost::asio;

int main(int argc, char* argv[])
{
    try
    {
        asio::io_context io;
        // 通过host,services获取远程endpoint
        // 获取远程信息,如远程地址,端口,
        udp::resolver resolver(io);
        udp::endpoint receiver_endpoint = 
            // 解引用是安全的,至少返回一个
            *resolver.resolve(udp::v4(), argv[1], "daytime").begin(); ip::address::from_string("127.0.0.1");
        // 
        udp::socket socket(io);
        socket.open(udp::v4());
        array<char, 1> send_buf{0};
        socket.send_to(asio::buffer(send_buf), udp::endpoint(ip::address::from_string(argv[1]), 9000));

        array<char, 128> recv_buf;
        udp::endpoint sender_endpoint;
        // 由receive_from初始化endpoint 获取服务器相关信息
        size_t len = socket.receive_from(asio::buffer(recv_buf), sender_endpoint);
        cout.write(recv_buf.data(), len);
        // cout << recv_buf.data() << endl;
    }
    catch(const std::exception& e)
    {
        std::cerr << "WAHT?:" << e.what() << '\n';
    }
}
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5 同步UDP服务端

#include <array>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/asio.hpp>

using boost::asio::ip::udp;

std::string make_daytime_string()
{
  using namespace std; // For time_t, time and ctime;
  time_t now = time(0);
  return ctime(&now);
}

int main()
{
  try
  {
    boost::asio::io_context io_context;

    udp::socket socket(io_context, udp::endpoint(udp::v4(), 9000));

    for (;;)
    {
      std::array<char, 1> recv_buf;
      udp::endpoint remote_endpoint;
      socket.receive_from(boost::asio::buffer(recv_buf), remote_endpoint);
      std::string message = "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type:text\r\n\r\n";
      message += make_daytime_string();

      boost::system::error_code ignored_error;
      socket.send_to(boost::asio::buffer(message),
          remote_endpoint, 0, ignored_error);
    }
  }
  catch (std::exception& e)
  {
    std::cerr << e.what() << std::endl;
  }

  return 0;
}
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6 异步UDP服务端

#include <array>
#include <ctime>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <boost/asio.hpp>

using boost::asio::ip::udp;

std::string make_daytime_string()
{
  using namespace std; // For time_t, time and ctime;
  time_t now = time(0);
  return ctime(&now);
}

class udp_server
{
public:
  udp_server(boost::asio::io_context& io_context)
    : socket_(io_context, udp::endpoint(udp::v4(), 13))
  {
    start_receive();
  }

private:
  void start_receive()
  {
    socket_.async_receive_from(
        boost::asio::buffer(recv_buffer_), remote_endpoint_,
        std::bind(&udp_server::handle_receive, this,
          boost::asio::placeholders::error,
          boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
  }

  void handle_receive(const boost::system::error_code& error,
      std::size_t /*bytes_transferred*/)
  {
    if (!error)
    {
      std::shared_ptr<std::string> message(
          new std::string(make_daytime_string()));

      socket_.async_send_to(boost::asio::buffer(*message), remote_endpoint_,
          std::bind(&udp_server::handle_send, this, message,
            boost::asio::placeholders::error,
            boost::asio::placeholders::bytes_transferred));

      start_receive();
    }
  }

  void handle_send(std::shared_ptr<std::string> /*message*/,
      const boost::system::error_code& /*error*/,
      std::size_t /*bytes_transferred*/)
  {
  }

  udp::socket socket_;
  udp::endpoint remote_endpoint_;
  std::array<char, 1> recv_buffer_;
};

int main()
{
  try
  {
    boost::asio::io_context io_context;
    udp_server server(io_context);
    io_context.run();
  }
  catch (std::exception& e)
  {
    std::cerr << e.what() << std::endl;
  }

  return 0;
}
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7 异步TCP/UDP服务

#include <array>
#include <ctime>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <boost/asio.hpp>

using boost::asio::ip::tcp;
using boost::asio::ip::udp;

std::string make_daytime_string()
{
  using namespace std; // For time_t, time and ctime;
  time_t now = time(0);
  return ctime(&now);
}

class tcp_connection
  : public std::enable_shared_from_this<tcp_connection>
{
public:
  typedef std::shared_ptr<tcp_connection> pointer;

  static pointer create(boost::asio::io_context& io_context)
  {
    return pointer(new tcp_connection(io_context));
  }

  tcp::socket& socket()
  {
    return socket_;
  }

  void start()
  {
    message_ = make_daytime_string();

    boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_),
        std::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this()));
  }

private:
  tcp_connection(boost::asio::io_context& io_context)
    : socket_(io_context)
  {
  }

  void handle_write()
  {
  }

  tcp::socket socket_;
  std::string message_;
};

class tcp_server
{
public:
  tcp_server(boost::asio::io_context& io_context)
    : io_context_(io_context),
      acceptor_(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13))
  {
    start_accept();
  }

private:
  void start_accept()
  {
    tcp_connection::pointer new_connection =
      tcp_connection::create(io_context_);

    acceptor_.async_accept(new_connection->socket(),
        std::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection,
          boost::asio::placeholders::error));
  }

  void handle_accept(tcp_connection::pointer new_connection,
      const boost::system::error_code& error)
  {
    if (!error)
    {
      new_connection->start();
    }

    start_accept();
  }

  boost::asio::io_context& io_context_;
  tcp::acceptor acceptor_;
};

class udp_server
{
public:
  udp_server(boost::asio::io_context& io_context)
    : socket_(io_context, udp::endpoint(udp::v4(), 9000))
  {
    start_receive();
  }

private:
  void start_receive()
  {
    socket_.async_receive_from(
        boost::asio::buffer(recv_buffer_), remote_endpoint_,
        std::bind(&udp_server::handle_receive, this,
          boost::asio::placeholders::error));
  }

  void handle_receive(const boost::system::error_code& error)
  {
    if (!error)
    {
      std::shared_ptr<std::string> message(
          new std::string(make_daytime_string()));

      socket_.async_send_to(boost::asio::buffer(*message), remote_endpoint_,
          std::bind(&udp_server::handle_send, this, message));

      start_receive();
    }
  }

  void handle_send(std::shared_ptr<std::string> /*message*/)
  {
  }

  udp::socket socket_;
  udp::endpoint remote_endpoint_;
  std::array<char, 1> recv_buffer_;
};

int main()
{
  try
  {
    boost::asio::io_context io_context;
    tcp_server server1(io_context);
    udp_server server2(io_context);
    io_context.run();
  }
  catch (std::exception& e)
  {
    std::cerr << e.what() << std::endl;
  }

  return 0;
}
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参考网址

https://www.boost.org/doc/libs/1_84_0/doc/html/boost_asio.html
https://www.boost.org/doc/libs/1_84_0/doc/html/boost_asio/tutorial.html

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