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cv::solvePnP使用方法及注意点详解(OpenCV/C++)

cv::solvepnp
cv::solvePnP(objectPoints, imagePoints, cameraMatrix, distCoeffs, rvec, tvec, useExtrinsicGuess, flags);

1、参数说明:

  • objectPoints:一个 vector<cv::Point3f>,包含了在世界坐标系中的三维点的坐标,至少需要4个点。
  • imagePoints:一个 vector<cv::Point2f>,包含了对应的图像上的二维点的坐标,与 objectPoints 中的点一一对应。
  • cameraMatrix:相机的内参数矩阵,类型为 cv::Mat,一般为 3x3 的浮点数矩阵。
  • distCoeffs:相机的畸变系数,类型为 cv::Mat,一般为 4x1 或 5x1 的浮点数矩阵。
  • rvec:输出的旋转向量,类型为 cv::Mat,是大小为 3x1 的浮点数矩阵。
  • tvec:输出的平移向量,类型为 cv::Mat,是大小为 3x1 的浮点数矩阵。
  • useExtrinsicGuess:一个布尔值,表示是否使用可选的旋转和平移向量的初始猜测。默认为 false。
  • flags:一个用于控制函数行为的选项标志,默认为 0。

        函数返回:

  • 成功返回 true,失败返回 false。

2、使用说明:

objectPoints, imagePoints, cameraMatrix, distCoeffs  四个参数作为输入参数

rvec, tvec 作为输出参数

objectPoints是世界坐标系的三维坐标

imagePoints是图像上的二维点坐标

例如 使用标定好的单目相机拍摄一个矩形物体(已知相机内参&畸变系数),

objectPoints:使用量尺测量物体的左上角、右上角、左下角、右下角之间的距离,以任意一个点作为0点,建立世界坐标系,z值设为0,得到所有点的坐标则为objectPoints,保存在vector中。

imagePoints:在图像中找到物体的左上角、右上角、左下角、右下角四个点,其所有点的像素坐标为imagePoints,保存在vector中。

使用示例:

  1. #include <iostream>
  2. #include <vector>
  3. #include <opencv2/opencv.hpp>
  4. int main() {
  5. std::vector<cv::Point3f> objectPoints; // 世界坐标系中的三维点
  6. std::vector<cv::Point2f> imagePoints; // 图像上的二维点
  7. // 添加 objectPoints 和 imagePoints 的数据
  8. // 创建相机内参数矩阵
  9. cv::Mat cameraMatrix = (cv::Mat_<double>(3,3) << fx, 0, cx, 0, fy, cy, 0, 0, 1);
  10. // 创建相机畸变系数矩阵
  11. cv::Mat distCoeffs = (cv::Mat_<double>(1,5) << k1, k2, p1, p2, k3;
  12. //完善内参参数&畸变系数参数
  13. cv::Mat rvec; // 输出的旋转向量
  14. cv::Mat tvec; // 输出的平移向量
  15. bool success = cv::solvePnP(objectPoints, imagePoints, cameraMatrix, distCoeffs, rvec, tvec);
  16. if (success) {
  17. // 获取旋转向量和平移向量的结果
  18. cv::Mat rotationMatrix;
  19. cv::Rodrigues(rvec, rotationMatrix);
  20. std::cout << "Rotation Vector:" << std::endl << rvec << std::endl;
  21. std::cout << "Translation Vector:" << std::endl << tvec << std::endl;
  22. std::cout << "Rotation Matrix:" << std::endl << rotationMatrix << std::endl;
  23. }
  24. return 0;
  25. }

3、注意事项:

在使用solvePnP时,需注意objectPoints和imagePoints容器中的点坐标必须一一对应,例如只有四个点时,全部按左上角、右上角、左下角、右下角的顺序存放在容器中;如果顺序不相同,则最终输出值有误。

在笔者使用solvePnP时,拍摄物是四个定位圆,圆的像素坐标是通过opencv的SimpleBlobDetector识别的,识别以后的圆像素坐标是无序的,无法和objectPoints对应上,因此有了下述算法,

用于为四个二维坐标做冒泡排序得到左上角、右上角、左下角、右下角分别对应的点

(如果没有该需求,可以忽略此段)

  1. int main() {
  2. std::vector<cv::Point2f> imagePoints; // 存放四个点的 vector
  3. // 假设已经将四个点的坐标存入 imagePoints 中
  4. // 寻找左上角、右上角、右下角和左下角对应的点
  5. cv::Point2f topLeft, topRight, bottomRight, bottomLeft;
  6. float minX = FLT_MAX, minY = FLT_MAX;
  7. float maxX = FLT_MIN, maxY = FLT_MIN;
  8. for (const auto& point : imagePoints) {
  9. if (point.x <= minX && point.y <= minY) {
  10. topLeft = point;
  11. minX = point.x;
  12. minY = point.y;
  13. }
  14. if (point.x >= maxX && point.y <= minY) {
  15. topRight = point;
  16. maxX = point.x;
  17. minY = point.y;
  18. }
  19. if (point.x >= maxX && point.y >= maxY) {
  20. bottomRight = point;
  21. maxX = point.x;
  22. maxY = point.y;
  23. }
  24. if (point.x <= minX && point.y >= maxY) {
  25. bottomLeft = point;
  26. minX = point.x;
  27. maxY = point.y;
  28. }
  29. }
  30. // 输出左上角、右上角、右下角和左下角对应的点的坐标
  31. std::cout << "左上角坐标: (" << topLeft.x << ", " << topLeft.y << ")" << std::endl;
  32. std::cout << "右上角坐标: (" << topRight.x << ", " << topRight.y << ")" << std::endl;
  33. std::cout << "右下角坐标: (" << bottomRight.x << ", " << bottomRight.y << ")" << std::endl;
  34. std::cout << "左下角坐标: (" << bottomLeft.x << ", " << bottomLeft.y << ")" << std::endl;
  35. // 新建一个vector存放四个点坐标,按照objectPoints的存放顺序进行存放
  36. std::vector<cv::Point2f> imagePoints2;
  37. imagePoints2.push_back(topLeft);
  38. imagePoints2.push_back(topRight);
  39. imagePoints2.push_back(bottomRight);
  40. imagePoints2.push_back(bottomLeft);
  41. return 0;
  42. }

4、补充

1、通过solvePnP得到旋转向量rvec和平移向量tvec后,可以计算相机到被测物中心的实际距离

  1. #include <cmath>
  2. #include <iostream>
  3. #include <vector>
  4. #include <opencv2/opencv.hpp>
  5. int main() {
  6. std::vector<cv::Point3f> objectPoints; // 世界坐标系中的三维点
  7. std::vector<cv::Point2f> imagePoints; // 图像上的二维点
  8. // 添加 objectPoints 和 imagePoints 的数据
  9. // 创建相机内参数矩阵
  10. cv::Mat cameraMatrix = (cv::Mat_<double>(3,3) << fx, 0, cx, 0, fy, cy, 0, 0, 1);
  11. // 创建相机畸变系数矩阵
  12. cv::Mat distCoeffs = (cv::Mat_<double>(1,5) << k1, k2, p1, p2, k3;
  13. //完善内参参数&畸变系数参数
  14. cv::Mat rvec; // 输出的旋转向量
  15. cv::Mat tvec; // 输出的平移向量
  16. bool success = cv::solvePnP(objectPoints, imagePoints, cameraMatrix, distCoeffs, rvec, tvec);
  17. if (success) {
  18. //计算相机距离被测物的实际距离
  19. float distance = sqrt(tvec.at<double>(0,0) * tvec.at<double>(0,0) + tvec.at<double>(1,0) * tvec.at<double>(1,0) + tvec.at<double>(2,0) * tvec.at<double>(2,0)) / 10;
  20. std::cout << "distance = "<< distance << std::endl;
  21. }
  22. return 0;
  23. }

2024年6月25日补充:

2、针对solvepnp函数求得的平移向量tevc:

tevc的第三个值表示相机坐标系中相机与目标点之间的距离,这个值是相机坐标系中z轴的坐标值,即目标点相对于相机的深度

tvec所有值平方和的开平方表示了相机与目标点之间的总体距离(实际距离)

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