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前段同学问了一个关于飞机姿态误差的问题,将飞机姿态直接做差与px4里面先z轴对齐然后将过渡矩阵的姿态量赋值给滚转俯仰姿态误差对比,发现直接做差后在飞机做大的机动时误差量会变大,曲线的拟合非常不好,后来仔细把公式又推导了一遍,又学习了大牛的一些文章,认为原因应该是欧拉角的定义跟误差角的定义根本不同,欧拉角在不同转动过程中投影到不同坐标系下,而z轴对其后得到的误差角则投影的坐标系是一致的,因此这两种误差无法直接对比,小角度情况下没问题,角度较大时误差会增大,后续再详细仿真推导。
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