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简单的打地鼠游戏(java)_打地鼠代码编程java

打地鼠代码编程java

在学习了javaGUI图形化界面后,做了一个小型的打地鼠游戏,比较简单。对于自己知识的总结。由于没有学习线程,所以这个游戏是由两个定时器控制。后期有待改进。

涉及知识点:JFrame、JPanel、JLabel、JButton、JComboBox、ImageIcon(设置图片)、Timer

PlayMouse.java

  1. package com.briup.day13;
  2. import java.awt.BorderLayout;
  3. import java.awt.FlowLayout;
  4. import java.awt.GridLayout;
  5. import java.awt.event.ActionEvent;
  6. import java.awt.event.ActionListener;
  7. import javax.swing.ImageIcon;
  8. import javax.swing.JButton;
  9. import javax.swing.JComboBox;
  10. import javax.swing.JFrame;
  11. import javax.swing.JLabel;
  12. import javax.swing.JPanel;
  13. import javax.swing.Timer;
  14. public class PlayMouse implements ActionListener {
  15. private JFrame frame; // 容器窗口
  16. private JPanel north, center; // 两个panel容器,放置位置北边和中间
  17. private JComboBox<String> box; // 放置难易程度,下拉框
  18. private JLabel timeLabel; // 时间标签
  19. private JLabel timeValueLabel; // 时间值
  20. private JLabel gradeLabel; // 得分标签
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