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UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy
Create状态为在应用加载过程中,UIAbility实例创建完成时触发,系统会调用onCreate()回调。可以在该回调中进行页面初始化操作,例如变量定义资源加载等,用于后续的UI展示。
- import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
-
- export default class EntryAbility extends UIAbility {
- onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
- // 页面初始化
- }
- // ...
- }
Want是对象间信息传递的载体,可以用于应用组件间的信息传递。Want的详细介绍请参见信息传递载体Want。
UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI加载、设置WindowStage的事件订阅。
在onWindowStageCreate()回调中通过loadContent()方法设置应用要加载的页面,并根据需要调用on('windowStageEvent')方法订阅WindowStage的事件(获焦/失焦、可见/不可见)。
- import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
- import { window } from '@kit.ArkUI';
- import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
-
- const TAG: string = '[EntryAbility]';
- const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
-
- export default class EntryAbility extends UIAbility {
- // ...
- onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
- // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)
- try {
- windowStage.on('windowStageEvent', (data) => {
- let stageEventType: window.WindowStageEventType = data;
- switch (stageEventType) {
- case window.WindowStageEventType.SHOWN: // 切到前台
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'windowStage foreground.');
- break;
- case window.WindowStageEventType.ACTIVE: // 获焦状态
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'windowStage active.');
- break;
- case window.WindowStageEventType.INACTIVE: // 失焦状态
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'windowStage inactive.');
- break;
- case window.WindowStageEventType.HIDDEN: // 切到后台
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'windowStage background.');
- break;
- default:
- break;
- }
- });
- } catch (exception) {
- hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Failed to enable the listener for window stage event changes. Cause:' + JSON.stringify(exception));
- }
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
- // 设置UI加载
- windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
- // ...
- });
- }
- }
对应于onWindowStageCreate()回调。在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy()回调,可以在该回调中释放UI资源。
对应onWindowStageWillDestroy()回调,在WindowStage销毁前执行,此时WindowStage可以使用。
- import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
- import { window } from '@kit.ArkUI';
-
- export default class EntryAbility extends UIAbility {
- windowStage: window.WindowStage | undefined = undefined;
- // ...
- onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
- this.windowStage = windowStage;
- // ...
- }
- onWindowStageWillDestroy(windowStage: window.WindowStage) {
- // 释放通过windowStage对象获取的资源
- }
- onWindowStageDestroy() {
- // 释放UI资源
- }
- }
Foreground和Background状态分别在UIAbility实例切换至前台和切换至后台时触发,对应于onForeground()回调和onBackground()回调。
onForeground()回调,在UIAbility的UI可见之前,如UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground()回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源。
onBackground()回调,在UIAbility的UI完全不可见之后,如UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground()回调中释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。
例如应用在使用过程中需要使用用户定位时,假设应用已获得用户的定位权限授权。在UI显示之前,可以在onForeground()回调中开启定位功能,从而获取到当前的位置信息。
当应用切换到后台状态,可以在onBackground()回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。
- import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
-
- export default class EntryAbility extends UIAbility {
- // ...
-
- onForeground(): void {
- // 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源
- }
-
- onBackground(): void {
- // 释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
- // 例如状态保存等
- }
- }
当应用的UIAbility实例已创建,且UIAbility配置为singleton启动模式时,再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例时,只会进入该UIAbility的onNewWant()回调,不会进入其onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。应用可以在该回调中更新要加载的资源和数据等,用于后续的UI展示。
- import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
-
- export default class EntryAbility extends UIAbility {
- // ...
-
- onNewWant(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
- // 更新资源、数据
- }
- }
Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
例如调用terminateSelf()方法停止当前UIAbility实例,从而完成UIAbility实例的销毁;或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例,完成UIAbility的销毁。
- import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
-
- export default class EntryAbility extends UIAbility {
- // ...
-
- onDestroy() {
- // 系统资源的释放、数据的保存等
- }
- }
自定义组件描述了几种生命周期。
页面生命周期,即被@Entry装饰的组件生命周期,提供以下生命周期接口:
onPageShow:页面每次显示时触发一次,包括路由过程、应用进入前台等场景。
onPageHide:页面每次隐藏时触发一次,包括路由过程、应用进入后台等场景。
onBackPress:当用户点击返回按钮时触发。
组件生命周期,即一般用@Component装饰的自定义组件的生命周期,提供以下生命周期接口:
aboutToAppear:组件即将出现时回调该接口,具体时机为在创建自定义组件的新实例后,在执行其build()函数之前执行。
onDidBuild:组件build()函数执行完成之后回调该接口,不建议在onDidBuild函数中更改状态变量、使用animateTo等功能,这可能会导致不稳定的UI表现。
aboutToDisappear:aboutToDisappear函数在自定义组件析构销毁之前执行。不允许在aboutToDisappear函数中改变状态变量,特别是@Link变量的修改可能会导致应用程序行为不稳定。
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