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Qt 事件系统_qapplication::sendevent使用

qapplication::sendevent使用

Qt是事件驱动的, 程序每个动作都是由某个事件所触发。 Qt事件的类型很多,我们可以通过查看Qt的 manual中的Event System 和 QEvent 来获得各个事件的详细信息。

为了完整起见,一份Qt4.6的事件列表附在本文后面。

事件来源

  • Spontaneous events(自发事件)
    • 从系统得到的消息,比如鼠标按键,键盘按键等。Qt事件循环的时候读取这些事件,转化为QEvent后依次处理
  • Posted events
    • 有Qt或应用程序产生,放入消息队列
    • QCoreApplication::postEvent()
  • Sent events
    • 由Qt或应用程序产生,不放入队列,直接被派发和处理
    • QCoreApplication::sendEvent()

比如考虑重绘事件处理函数 paintEvent(),3种事件都能使得该函数被调用:

  • 当窗口被其他窗口覆盖后,再次重新显示时,系统将产生 spontaneous 事件来请求重绘
  • 当我们调用 update() 时,产生的是 Posted 事件
  • 当我们调用 repaint() 时,产生的是 Sent 事件

事件派发

事件循环

    while (!exit_was_called) {
        while (!posted_event_queue_is_empty) {
            process_next_posted_event();
        }
        while (!spontaneous_event_queue_is_empty) {
            process_next_spontaneous_event();
        }
        while (!posted_event_queue_is_empty) {
            process_next_posted_event();
        }
    }
  • 先处理Qt事件队列中的事件,直至为空
  • 再处理系统消息队列中的消息,直至为空
  • 在处理系统消息的时候会产生新的Qt事件,需要对其再次进行处理

不通过事件循环

sendEvent的事件派发不通过事件循环。QApplication::sendEvent()是通过调用QApplication::notify(),直接进入了事件的派发和处理环节,是同步的。

sendEvent与postEvent的使用

  • 两个函数都是接受一个 QObject * 和一个 QEvent * 作为参数。
  • postEvent 的 event 必须分配在 heep 上。用完后会被Qt自动删除
  • sendEvent 的 event 必须分配在 stack 上。

例子(发送X按键事件到mainWin):

QApplication::postEvent(mainWin, new QKeyEvent(QEvent::KeyPress, Key_X, 'X', 0));

QKeyEvent event(QEvent::KeyPress, Key_X, 'X', 0);
QApplication::sendEvent(mainWin, &event);

notify

所有的事件都最终通过 notify 派发到相应的对象中。

bool QCoreApplication::notify ( QObject * receiver, QEvent * event )

事件过滤

看看notify()调用的内部函数notify_helper()的源码部分:

  • 先通过 Applicaton 安装的过滤器
  • 如果未被过滤,再通过 receiver 安装的过滤器
  • 如果仍未被过滤,才调用 receiver->event() 函数进行派发

/*!\internal

  Helper function called by notify()
 */
bool QCoreApplicationPrivate::notify_helper(QObject *receiver, QEvent * event)
{
    // send to all application event filters
    if (sendThroughApplicationEventFilters(receiver, event))
        return true;
    // send to all receiver event filters
    if (sendThroughObjectEventFilters(receiver, event))
        return true;
    // deliver the event
    return receiver->event(event);
}

事件在传递到对象之前(调用obj->event()函数之前),要先能通过 Applicaton 和 obj 安装的过滤器,那么过滤器是怎么安装的:

  • 首先QObject中有一个类型为QObjectList的成员变量,名字为eventFilters
  • 当某个QObject安装了事件过滤器之后, 它会将filterObj的指针保存在eventFilters中

monitoredObj->installEventFilter(filterObj);
  • 在事件到达QObject::event()函数之前,会先查看该对象的eventFilters列表, 如果非空, 就先调用列表中对象的eventFilter()函数.

bool QObject::eventFilter ( QObject * watched, QEvent * event )
  • 事件过滤器函数eventFilter()返回值是bool型
    • 如果返回true, 则表示该事件已经被处理完毕, Qt将直接返回, 进行下一事件的处理
    • 如果返回false, 事件将接着被送往剩下的事件过滤器或是目标对象进行处理

对于 QCoreApplication ,由于也是QObject 派生类,安装过滤器方式与前述相同。

事件转发

对于某些类别的事件, 如果在整个事件的派发过程结束后还没有被处理, 那么这个事件将会向上转发给它的父widget, 直到最顶层窗口.

如何判断一个事件是否被处理了呢? (有两个层次)

  • QApplication::notify(), QObject::eventFilter(), QObject::event() 通过返回bool值来表示是否已处理. “真”表示已经处理, “假”表示事件需要继续传递
  • 另一种是调用QEvent::ignore() 或 QEvent::accept() 对事件进行标识,accept表示事件被处理

为清楚起见,贴一点Qt的源码(来自 QApplication::notify()):

    case QEvent::ToolTip:
    case QEvent::WhatsThis:
    case QEvent::QueryWhatsThis:
        {
            QWidget* w = static_cast<QWidget *>(receiver);
            QHelpEvent *help = static_cast<QHelpEvent*>(e);
            QPoint relpos = help->pos();
            bool eventAccepted = help->isAccepted();
            while (w) {
                QHelpEvent he(help->type(), relpos, help->globalPos());
                he.spont = e->spontaneous();
                res = d->notify_helper(w, w == receiver ? help : &he);
                e->spont = false;
                eventAccepted = (w == receiver ? help : &he)->isAccepted();
                if ((res && eventAccepted) || w->isWindow())
                    break;

                relpos += w->pos();
                w = w->parentWidget();
            }
            help->setAccepted(eventAccepted);
        }
        break;

这儿显示了对 WhatsThis 事件的处理:先派发给 w,如果事件被accepted 或已经是顶级窗口,则停止;否则获取w的父对象,继续派发。

事件处理

  • 重新实现一个特定的事件handler

QObject与QWidget提供了许多特定的事件handlers,分别对应于不同的事件类型。(如paintEvent()对应paint事件)

  • 重新实现QObject::event()

event()函数是所有对象事件的入口,QObject和QWidget中缺省的实现是简单地把事件推入特定的事件handlers。

  • 在QObject安装上事件过滤器

事件过滤器是一个对象,它接收别的对象的事件,在这些事件到达指定目标之间。

  • 在aApp上安装一个事件过滤器,它会监视程序中发送到所有对象的所有事件
  • 重新实现QApplication:notify(),Qt的事件循环与sendEvent()调用这个函数来分发事件,通过重写它,你可以在别人之前看到事件。

事件列表

Qt4.6的事件列表:

  • QAccessibleEvent
  • QActionEvent
  • QChildEvent
  • QCloseEvent
  • QCustomEvent
  • QDragLeaveEvent
  • QDropEvent
    • QDragMoveEvent
      • QDragEnterEvent
  • QDynamicPropertyChangeEvent
  • QFileOpenEvent
  • QFocusEvent
  • QGestureEvent
  • QGraphicsSceneEvent
    • QGraphicsSceneContextMenuEvent
    • QGraphicsSceneDragDropEvent
    • QGraphicsSceneHelpEvent
    • QGraphicsSceneHoverEvent
    • QGraphicsSceneMouseEvent
    • QGraphicsSceneMoveEvent
    • QGraphicsSceneResizeEvent
    • QGraphicsSceneWheelEvent.
  • QHelpEvent
  • QHideEvent
  • QHoverEvent
  • QIconDragEvent
  • QInputEvent
    • QContextMenuEvent
    • QKeyEvent
    • QMouseEvent
    • QTabletEvent
    • QTouchEvent
    • QWheelEvent
  • QInputMethodEvent
  • QMoveEvent
  • QPaintEvent
  • QResizeEvent
  • QShortcutEvent
  • QShowEvent
  • QStatusTipEvent
  • QTimerEvent
  • QWhatsThisClickedEvent
  • QWindowStateChangeEvent
http://hi.baidu.com/cyclone/blog/item/fe6ab3de0e9f2155ccbf1aea.html
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