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小孔成像当然简单,但是只有一条光线投射到胶片上,图像暗淡,透镜将多条光线聚焦到胶片上,增加了照片的亮度,但同时会带来畸变、失焦等影响。
在实际拍摄的照片中,摄像机的透镜使得真实环境中的一条直线在图片中变成了曲线(往里弯称桶形畸变;往外弯称枕形畸变)。越靠近图像的边缘,这种现象越明显。由于实际的透镜往往是中心对称的,这使得不规则的畸变通常径向对称。主要分为桶形畸变和枕形畸变。
数学模型r=x^2+y^2,此处x,y,xd,yd均为归一化像平面上的坐标。
机械组过程中,透镜和成像平面不平行会引入切向畸变。
数学模型r=x^2+y^2,此处x,y,xd,yd均为归一化像平面上的坐标。
实际上我们使用的针孔相机模型是假设成像位置在相机前方z=f的平面上,否则成像为倒像,且会带来负号,会使模型复杂,相机为我们把图像自动转化成了正向,也简化了模型。相机前方z=1的平面称为归一化像平面,畸变模型是在归一化像平面上讨论的。
1.三维空间点先投影到归一化像平面(如上图所示),归一化坐标为[x,y]T。
2.对归一化平面上的点计算径向畸变和切向畸变。
3.将畸变后的点通过内参数矩阵投影到像素平面。
ud = fx*xdistorted+cx
vd = fy*ydistorted+cy
此处ud,vd为畸变图像上像素点坐标,现要找到ud,vd对应的无畸变像素点,然后赋值即可。
新建一张空白图像,该图像为无畸变的像素点存储图像,遍历空白图像上的每一个像素点,找到对应的发生畸变后的对应像素点。
1.将空白图像上的每一个像素点(设W,H)投影到归一化像平面。
x = (W-cx)/fx y = (H-cy)/fy
2.模拟畸变过程,找到发生畸变后的对应点(与畸变过程2 3一致)
ud = fx*xdistorted+cx
vd = fy*ydistorted+cy
3.将ud,vd赋值给空白图像上的W,H位置上的像素点,即可完成去畸变。
没有用到k3和p1,p2,需要使用只需加上即可
- #include <opencv.hpp>
- using namespace std;
- using namespace cv;
- int main()
- {
- Mat src,gray;
- src = imread("C://Users/86182/Desktop/新建文件夹/16.bmp");
- cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY);
- Mat trans = Mat::zeros(240, 320, CV_8UC1);
-
- float xu, yu,xd,yd,r,cx = 148.2546,cy=122.5429,fx = 282.971,fy = 282.1993;
- float k1 = -0.4082, k2 = 0.2088;
- int ud, vd;
- for (int H = 0; H < gray.rows ; H++)
- for (int W = 0; W < gray.cols; W++)
- {
- xu = (W - cx) / fx;
- yu = (H - cy) / fy;
- r = sqrt(xu * xu + yu * yu);
- xd = xu * (1 + k1 * r * r + k2 * r * r * r * r);
- yd = yu * (1 + k1 * r * r + k2 * r * r * r * r);
- ud = (xd * fx + cx);
- vd = (yd * fy + cy);
- if (ud >= 0 && vd >= 0 && ud < gray.cols && vd < gray.rows)
- trans.ptr<uchar>(H)[W] = gray.ptr<uchar>(vd)[ud];
- }
-
- return 0;
- }
效果
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