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前端经典面试题(60道前端面试题包含JS、CSS、React、网络、浏览器、程序题等)_前端面试提

前端面试提

(以下所有答案仅供参考)

简答题

1、什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

参考答案

防抖

触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间
  • 思路:
每次触发事件时都取消之前的延时调用方法
  1. function debounce(fn) {
  2. let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
  3. return function () {
  4. clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
  5. timeout = setTimeout(() => { // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的 interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
  6. fn.apply(this, arguments);
  7. }, 500);
  8. };
  9. }
  10. function sayHi() {
  11. console.log('防抖成功');
  12. }
  13. var inp = document.getElementById('inp');
  14. inp.addEventListener('input', debounce(sayHi)); // 防抖

节流

高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
  • 思路:
每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数
  1. function throttle(fn) {
  2. let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
  3. return function () {
  4. if (!canRun) return; // 在函数开头判断标记是否为true,不为truereturn
  5. canRun = false; // 立即设置为false
  6. setTimeout(() => { // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
  7. fn.apply(this, arguments);
  8. // 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return
  9. canRun = true;
  10. }, 500);
  11. };
  12. }
  13. function sayHi(e) {
  14. console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
  15. }
  16. window.addEventListener('resize', throttle(sayHi));

2、 get请求传参长度的误区、get和post请求在缓存方面的区别

误区:我们经常说get请求参数的大小存在限制,而post请求的参数大小是无限制的。

参考答案

实际上HTTP 协议从未规定 GET/POST 的请求长度限制是多少。对get请求参数的限制是来源与浏览器或web服务器,浏览器或web服务器限制了url的长度。为了明确这个概念,我们必须再次强调下面几点:

  • HTTP 协议 未规定 GET 和POST的长度限制
  • GET的最大长度显示是因为 浏览器和 web服务器限制了 URI的长度
  • 不同的浏览器和WEB服务器,限制的最大长度不一样
  • 要支持IE,则最大长度为2083byte,若只支持Chrome,则最大长度 8182byte

补充补充一个get和post在缓存方面的区别:

  • get请求类似于查找的过程,用户获取数据,可以不用每次都与数据库连接,所以可以使用缓存。
  • post不同,post做的一般是修改和删除的工作,所以必须与数据库交互,所以不能使用缓存。因此get请求适合于请求缓存。

3、模块化发展历程

可从IIFE、AMD、CMD、CommonJS、UMD、webpack(require.ensure)、ES Module、<script type="module"> 这几个角度考虑。

参考答案

模块化主要是用来抽离公共代码,隔离作用域,避免变量冲突等。

IIFE: 使用自执行函数来编写模块化,特点:在一个单独的函数作用域中执行代码,避免变量冲突

  1. (function(){
  2. return {
  3. data:[]
  4. }
  5. })()

AMD: 使用requireJS 来编写模块化,特点:依赖必须提前声明好

  1. define('./index.js',function(code){
  2. // code 就是index.js 返回的内容
  3. })

CMD: 使用seaJS 来编写模块化,特点:支持动态引入依赖文件

  1. define(function(require, exports, module) {
  2. var indexCode = require('./index.js');
  3. })

CommonJS: nodejs 中自带的模块化。

var fs = require('fs');

UMD:兼容AMD,CommonJS 模块化语法。

webpack(require.ensure):webpack 2.x 版本中的代码分割。

ES Modules: ES6 引入的模块化,支持import 来引入另一个 js 。

import a from 'a';

4、npm 模块安装机制,为什么输入 npm install 就可以自动安装对应的模块?

参考答案

1. npm 模块安装机制:

  • 发出npm install命令
  • 查询node_modules目录之中是否已经存在指定模块

    • 若存在,不再重新安装
    • 若不存在

      • npm 向 registry 查询模块压缩包的网址
      • 下载压缩包,存放在根目录下的.npm目录里
      • 解压压缩包到当前项目的node_modules目录

2. npm 实现原理

输入 npm install 命令并敲下回车后,会经历如下几个阶段(以 npm 5.5.1 为例):

  1. 执行工程自身 preinstall

    当前 npm 工程如果定义了 preinstall 钩子此时会被执行。

  2. 确定首层依赖模块

    首先需要做的是确定工程中的首层依赖,也就是 dependencies 和 devDependencies 属性中直接指定的模块(假设此时没有添加 npm install 参数)。

    工程本身是整棵依赖树的根节点,每个首层依赖模块都是根节点下面的一棵子树,npm 会开启多进程从每个首层依赖模块开始逐步寻找更深层级的节点。

  3. 获取模块

    获取模块是一个递归的过程,分为以下几步:

    • 获取模块信息。在下载一个模块之前,首先要确定其版本,这是因为 package.json 中往往是 semantic version(semver,语义化版本)。此时如果版本描述文件(npm-shrinkwrap.json 或 package-lock.json)中有该模块信息直接拿即可,如果没有则从仓库获取。如 packaeg.json 中某个包的版本是 ^1.1.0,npm 就会去仓库中获取符合 1.x.x 形式的最新版本。
    • 获取模块实体。上一步会获取到模块的压缩包地址(resolved 字段),npm 会用此地址检查本地缓存,缓存中有就直接拿,如果没有则从仓库下载。
    • 查找该模块依赖,如果有依赖则回到第1步,如果没有则停止。
  4. 模块扁平化(dedupe)

    上一步获取到的是一棵完整的依赖树,其中可能包含大量重复模块。比如 A 模块依赖于 loadsh,B 模块同样依赖于 lodash。在 npm3 以前会严格按照依赖树的结构进行安装,因此会造成模块冗余。

    从 npm3 开始默认加入了一个 dedupe 的过程。它会遍历所有节点,逐个将模块放在根节点下面,也就是 node-modules 的第一层。当发现有重复模块时,则将其丢弃。

    这里需要对重复模块进行一个定义,它指的是模块名相同且 semver 兼容。每个 semver 都对应一段版本允许范围,如果两个模块的版本允许范围存在交集,那么就可以得到一个兼容版本,而不必版本号完全一致,这可以使更多冗余模块在 dedupe 过程中被去掉。

    比如 node-modules 下 foo 模块依赖 lodash@^1.0.0,bar 模块依赖 lodash@^1.1.0,则 ^1.1.0 为兼容版本。

    而当 foo 依赖 lodash@^2.0.0,bar 依赖 lodash@^1.1.0,则依据 semver 的规则,二者不存在兼容版本。会将一个版本放在 node_modules 中,另一个仍保留在依赖树里。

    举个例子,假设一个依赖树原本是这样:

    node_modules
    -- foo
    ---- lodash@version1

    -- bar
    ---- lodash@version2

    假设 version1 和 version2 是兼容版本,则经过 dedupe 会成为下面的形式:

    node_modules
    -- foo

    -- bar

    -- lodash(保留的版本为兼容版本)

    假设 version1 和 version2 为非兼容版本,则后面的版本保留在依赖树中:

    node_modules
    -- foo
    -- lodash@version1

    -- bar
    ---- lodash@version2

  5. 安装模块

    这一步将会更新工程中的 node_modules,并执行模块中的生命周期函数(按照 preinstall、install、postinstall 的顺序)。

  6. 执行工程自身生命周期

    当前 npm 工程如果定义了钩子此时会被执行(按照 install、postinstall、prepublish、prepare 的顺序)。

    最后一步是生成或更新版本描述文件,npm install 过程完成。

5、ES5的继承和ES6的继承有什么区别?

参考答案

ES5的继承时通过prototype或构造函数机制来实现。ES5的继承实质上是先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到this上(Parent.apply(this))。

ES6的继承机制完全不同,实质上是先创建父类的实例对象this(所以必须先调用父类的super()方法),然后再用子类的构造函数修改this

具体的:ES6通过class关键字定义类,里面有构造方法,类之间通过extends关键字实现继承。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例报错。因为子类没有自己的this对象,而是继承了父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类得不到this对象。

ps:super关键字指代父类的实例,即父类的this对象。在子类构造函数中,调用super后,才可使用this关键字,否则报错。

6、setTimeout、Promise、Async/Await 的区别

参考答案

7、定时器的执行顺序或机制?

参考答案

因为js是单线程的,浏览器遇到setTimeout或者setInterval会先执行完当前的代码块,在此之前会把定时器推入浏览器的待执行事件队列里面,等到浏览器执行完当前代码之后会看一下事件队列里面有没有任务,有的话才执行定时器的代码。所以即使把定时器的时间设置为0还是会先执行当前的一些代码。

  1. function test(){
  2. var aa = 0;
  3. var testSet = setInterval(function(){
  4. aa++;
  5. console.log(123);
  6. if(aa<10){
  7. clearInterval(testSet);
  8. }
  9. },20);
  10. var testSet1 = setTimeout(function(){
  11. console.log(321)
  12. },1000);
  13. for(var i=0;i<10;i++){
  14. console.log('test');
  15. }
  16. }
  17. test()

输出结果:

  1. test //10
  2. undefined
  3. 123
  4. 321

8、['1','2','3'].map(parseInt) 输出什么,为什么?

参考答案

输出:[1, NaN, NaN]

  • 首先让我们回顾一下,map函数的第一个参数callback:

var new_array = arr.map(function callback(currentValue[, index[, array]]) { // Return element for new_array }[, thisArg])
这个callback一共可以接收三个参数,其中第一个参数代表当前被处理的元素,而第二个参数代表该元素的索引。

  • 而parseInt则是用来解析字符串的,使字符串成为指定基数的整数。
    parseInt(string, radix)
    接收两个参数,第一个表示被处理的值(字符串),第二个表示为解析时的基数。
  • 了解这两个函数后,我们可以模拟一下运行情况
  1. parseInt('1', 0) //radix为0时,且string参数不以“0x”和“0”开头时,按照10为基数处理。这个时候返回1
  2. parseInt('2', 1) //基数为1(1进制)表示的数中,最大值小于2,所以无法解析,返回NaN
  3. parseInt('3', 2) //基数为2(2进制)表示的数中,最大值小于3,所以无法解析,返回NaN
  • map函数返回的是一个数组,所以最后结果为[1, NaN, NaN]

9、Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

参考答案

Doctype声明于文档最前面,告诉浏览器以何种方式来渲染页面,这里有两种模式,严格模式和混杂模式。

  • 严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。
  • 混杂模式,向后兼容,模拟老式浏览器,防止浏览器无法兼容页面。

10、fetch发送2次请求的原因

参考答案

fetch发送post请求的时候,总是发送2次,第一次状态码是204,第二次才成功?

原因很简单,因为你用fetch的post请求的时候,导致fetch 第一次发送了一个Options请求,询问服务器是否支持修改的请求头,如果服务器支持,则在第二次中发送真正的请求。

http、浏览器对象

1、HTTPS 握手过程中,客户端如何验证证书的合法性

参考答案

  • 首先什么是HTTP协议?

    http协议是超文本传输协议,位于tcp/ip四层模型中的应用层;通过请求/响应的方式在客户端和服务器之间进行通信;但是缺少安全性,http协议信息传输是通过明文的方式传输,不做任何加密,相当于在网络上裸奔;容易被中间人恶意篡改,这种行为叫做中间人攻击;

  • 加密通信:

    为了安全性,双方可以使用对称加密的方式key进行信息交流,但是这种方式对称加密秘钥也会被拦截,也不够安全,进而还是存在被中间人攻击风险;
    于是人们又想出来另外一种方式,使用非对称加密的方式;使用公钥/私钥加解密;通信方A发起通信并携带自己的公钥,接收方B通过公钥来加密对称秘钥;然后发送给发起方A;A通过私钥解密;双发接下来通过对称秘钥来进行加密通信;但是这种方式还是会存在一种安全性;中间人虽然不知道发起方A的私钥,但是可以做到偷天换日,将拦截发起方的公钥key;并将自己生成的一对公/私钥的公钥发送给B;接收方B并不知道公钥已经被偷偷换过;按照之前的流程,B通过公钥加密自己生成的对称加密秘钥key2;发送给A;
    这次通信再次被中间人拦截,尽管后面的通信,两者还是用key2通信,但是中间人已经掌握了Key2;可以进行轻松的加解密;还是存在被中间人攻击风险;

  • 解决困境:权威的证书颁发机构CA来解决;

    • 制作证书:作为服务端的A,首先把自己的公钥key1发给证书颁发机构,向证书颁发机构进行申请证书&#
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