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引用就是对某一变量起了一个新别名,对引用的操作就是对其变量的操作;
int &a=b;//定义引用a,它是变量b的引用名即既是别名
1,引用方法 类型标识符(变量的类型)+&+引用名=目标变量名;
2,声明引用时必须对其初始化
3,声明一个引用并不是新定义一个变量,它只是一个引用名仅仅是变量的一个别名(一个引用名仅仅做为一个变量的引用),它不是一个数据类型,so它本身不占内存,系统也不给他分派内存空间
4,对引用求地址就是对变量求地址(&a=&b)
5,Because一个引用名仅仅是对一个变量的引用,同时数组是多个元素组成的集合,so无法建立一个数组的引用名
引用的应用
1,引用作为参数
void swap( &a,&b){
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;}
main(){
int b,c;
cin>>b>>c;
swap(b,c);
cout <<b<<c;}
上述程序输入10,20则输出结果为20,10;
对被调函数的形参的操作就是主函数中目标对象参数的操作(和指针传递是等价的)
2,类型兼容原则的应用(需要基类对象的任何时候都可以用公有派生类的派生类对象来替代)
派生类对象可以初始化基类的引用
class A;
class B :: public A{....};
B m;
A &temp=m;//用派生类的对象初始化基类的引用
temp只能访问派生类对象从基类继承下的成员
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