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好了,今天的分享就到这里,如果你对在面试中遇到的问题,或者刚毕业及工作几年迷茫不知道该如何准备面试并突破现状提升自己,对于自己的未来还不够了解不知道给如何规划,可以来看看同行们都是如何突破现状,怎么学习的,来吸收他们的面试以及工作经验完善自己的之后的面试计划及职业规划。
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reject函数:将Promise 对象状态从 pending 变成 rejected
then函数:回调 resolved状态的结果 catch函数:回调 rejected状态的结果
可以看到Promise的状态是非常简单且清晰的,这也让它在实现异步编程减少很多认知负担。
前面说的Promise 不就是 JavaScript 异步编程的一种思想吗,那这跟 Android 开发有什么关系? 虽然前端和终端领域有所不同,但面临的问题其实是大同小异的,比如常见的异步回调导致回调地狱,逻辑处理不连贯等问题。 从事Android开发的同学应该对以下异步编程场景比较熟悉:
这里可以停顿思考一下,如果利用 Android常规的方式去实现以上场景,你会怎么做?你的脑子可能有以下解决方案:
以上方案都能在Android中实现异步任务处理,但或多或少存在一些问题和适用场景,我们详细剖析下各自的优缺点:
通过不同的异步实现方式的对比,可以发现每种实现方式都有适用场景,我们面对业务复杂度也是不一样的,每一种解决方案都是为了降低业务复杂度,用更低成本的方式来编码,但我们也知道代码写出来是给人看的,是需要持续迭代和维护,类似RxJava 这种框架于我们而言太复杂了,繁琐的操作符容易写出不易维护的代码,简单易理解应该是更好的追求,而不是炫技,所以我们才会探索用更轻量更简洁的编码方式来提升团队的代码一致性,就目前而言使用 Promise 来写代码将会有以下好处:
.then().then()...
,从而使代码编写和阅读更直观这里由于我们的Java版本的Promise组件未开源,所以本部分只分析重构Case使用案例。
这是一段未重构前的获取付款码的异步代码:
可以看到以上代码存在以下问题:
使用 Promise重构后:
可以看到有以下变化:
重构前的做法:
代码存在以下问题:
使用Promise重构后:
第一个Promise处理长链接Push监听 ,设置5s超时,超时异常发生回调except方法,判断throwable 类型,如果为PromiseTimeoutException实例对象,则执行降级短链接。短链接是另外一个Promise,通过这种方式将逻辑都完全结果,代码不会割裂,逻辑更连贯。 短链接轮训查单逻辑使用Promise实现:
这段代码把复杂的延时、条件判断、重试策略都通过Promise这个框架实现了,少了很多临时变量,代码量更少,逻辑更清晰。
后面针对降级策略重构成竞速模型,采用Promise.any很轻松得实现代码重构,代码如下图所示。
本文提供一种异步编程的思路,借鉴了Promise思想来重构了Android的异步代码。通过Promise组件提供的多种并发模型能够更优雅的解决绝大部分的场景需求。
如果跟Activity或Fragment生命周期绑定,需要在生命周期结束时,取消掉promise的线程运行,否则可能会有内存泄露;这里可以采用AbortController来实现更优雅的中断 Promise。
● 多任务并行请求
Promise.all():接受任意个Promise对象,并发执行异步任务。全部任务成功,有一个失败则视为整体失败。
Promise.allSettled(): 任务优先,所有任务必须执行完毕,永远不会进入失败状态。
Promise.any():接受任意个Promise对象,并发执行异步任务。等待其中一个成功即为成功,全部任务失败则进入错误状态,输出错误列表。
● 多任务竞速场景
Promise.race(): 接受任意个Promise对象,并发执行异步任务。时间是第一优先级,多个任务以最先返回的那个结果为准,此结果成功即为整体成功,失败则为整体失败。
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