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如果只是想单纯的理解,那么意思就是你画了一个有四条边的图形你说是矩形
但是这是不可以的,为什么?因为矩形还有一个条件就是要四个内角是直角
其中画有四条边的图形就是抽象类,矩形就是实例化
抽象类定义:
含有纯虚函数的类称为抽象类
实例化的定义:
用类创建对象的过程
纯虚函数的定义:
一个只有函数名、参数和返回值类型,没有函数体的函数成为纯虚函数。
这一层懂了当然最好
- #include <iostream>
- using namespace std;
- //定义一个形状抽象类(基类)
- class Shape {
- //保护继承 ,其派生类也会继承保护成员
- protected:
- double x;
- double y;
- //公有继承
- public:
- void set(double i, double j) {
- x = i;
- y = j;
- }
- //纯虚函数
- virtual void area() = 0;
- };
- //定义矩形类并定义其面积为长*宽(派生类)
- class Rectangle : public Shape {
- void area() { cout << x * y << endl; }
- };
-
- int main() {
- Rectangle rec; //定义一个矩形对象(实例化)
- // Shape rec;
- Shape *p = &rec; //定义一个抽象类的指针,并使它指向矩形对象
- p->set(2, 4); //调用
- p->area();
- return 0;
- }
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