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数组指针是一个指针变量,其值是一个数组的首地址,即数组中第一个元素的地址。数组指针与指向单个元素的指针不同,它指向整个数组,并允许通过指针运算来访问数组中的各个元素。
数组指针的声明通常包括指针的类型和它所指向的数组的类型。数组指针的定义,语法格式:
- // 指向一维数组的数组指针
- 数据类型 数组名[n] = {初始值};
- 数据类型 (*指针名)[n] = &数组名
-
- // 指向二维数组的数组指针
- 数据类型 数组名[n][m] = {初始值};
- 数据类型 (*指针名)[m] = 数组名;
其中,指向一维数组的数组指针,代码示例:
- // 数组指针指向一维数组的代码示例
- #include <stdio.h>
-
- int main()
- {
- // 声明一个一维数组
- int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
-
- // 声明一个指向整数的指针(这不是数组指针,只是一个普通指针)
- int *ptr = arr;
-
- // 使用指针访问数组元素
- for (int i = 0; i < 5; i++)
- {
- printf("%d ", ptr[i]); // 或者 (*ptr + i)
- }
- printf("\n");
-
- // 现在,如果我们想要一个真正的数组指针,对于一个一维数组来说其实意义不大,
- // 因为数组名本身就是指向数组首元素的指针。但为了演示,我们可以这样声明:
- int (*array_ptr)[5] = &arr; // 指向一个包含5个整数的数组的指针
-
- // 使用数组指针访问数组元素
- for (int i = 0; i < 5; i++)
- {
- printf("%d ", (*array_ptr)[i]); // 解引用数组指针,然后访问元素
- }
- printf("\n");
-
- return 0;
- }
其中,指向二维数组的数组指针,代码示例:
- // 数组指针指向二维数组的代码示例
- #include <stdio.h>
-
- int main()
- {
- int arr[3][4] =
- {
- {1, 2, 3, 4},
- {5, 6, 7, 8},
- {9, 10, 11, 12}
- };
-
- // 声明一个指向包含4个整数的数组的指针
- int (*ptr)[4] = arr;
-
- // 使用指针访问二维数组的元素
- printf("%d\n", (*ptr)[0]); // 输出第一行第一列的元素,即1
- printf("%d\n", (*ptr)[1]); // 输出第一行第二列的元素,即2
- printf("%d\n", ptr[1][0]); // 输出第二行第一列的元素,即5
-
- // 通过指针运算访问其他行
- ptr++; // 现在ptr指向第二行
- printf("%d\n", (*ptr)[0]); // 输出第二行第一列的元素,即5
- printf("%d\n", (*ptr)[1]); // 输出第二行第二列的元素,即6
-
- return 0;
- }
数组指针常用于以下情况:
处理二维数组:在C语言中,二维数组在内存中是连续存储的,行与行之间紧密排列。通过数组指针,你可以方便地访问二维数组中的元素,而不需要使用嵌套循环。
动态内存分配:当你需要动态地创建一个数组时,你可以使用 malloc
或其他内存分配函数,并通过数组指针来访问和操作这个动态数组。
函数参数传递:当你想将一个数组作为参数传递给一个函数时,你通常会传递一个数组指针,而不是整个数组。这样可以避免复制整个数组,提高程序的效率。
其中,数组名做函数参数,函数的形参本质上就是指针。例如:
- #include <stdio.h>
-
- // 下面3种写法完全等价
- // void PrintArrary(int arr[10], int len)
- // void PrintArrary(int arr[], int len)
- void PrintArrary(int *arr, int len)
- {
- for (int index = 0; index < len; ++index)
- {
- printf("%d, ", arr[index]);
- }
-
- printf("\n");
- }
-
- int main()
- {
- int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
- int len = sizeof(arr) / sizeof(int]);
-
- // 数组名做函数参数
- PrintArrary(arr, len);
-
- return 0;
- }
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