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求图的最短路径在实际生活中有许多应用,比如说在你在一个景区的某个景点,参观完后,要怎么走最少的路程到你想参观的下个景点,这就利用到了求图最短路径的算法。求图的最短路径有很多算法,这里介绍一种迪杰斯特拉(Dijkstra)算法来求图的最短路径。
在介绍算法前,需要掌握一点图的基本知识,比如说什么是路径,什么是路径长度等。如果对这些不了解的话,建议先了解一下。
这是我写的一篇博客,对图的一些基本知识的简介——图的一些基本知识。
在网图和非网图中,最短路径的含义是不同的。由于非网图没有边上的权值,所谓最短路径,其实指的就是两个顶点之间经过的边数最少的路劲(即可以理解为把每一条边的权值看作是1)。
对于网图来说,最短路径,是指两顶点之间经过的边上的权值之和最少的路径,并且我们称路径上的第一个顶点是源点,最后一个顶点是终点。
求带权有向图G的最短路径问题一般可分为两类:一是单源最短路径,即求图中某一个顶点到其它顶点的最短路径,可以通过经典的 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法求解(即是我要介绍的算法);二是求每对顶点间的最短路径,可通过Floyd(弗洛伊德)算法来求解。
Dijkstra算法算法思路是设置一个集合S记录已求得的最短路径的顶点,初始时把源点V0(图中的某个顶点)放入S,集合S每并入一个新顶点 V
在构造过程中需要两个辅助数组:
假设从顶点 V0 = 0出发,邻接矩阵Edge表示带权无向图,Edge[i][j]表示无向边 (i, j)的权值,若不存在无向边(i, j),则Edge[i][]为 ∞。
Dijkstra算法步骤如下:
1)初始化:集合S初始化为{0},dist[ ] 的初始值dist[i] = Edge[0][i],path[ ]的初始值path[i] = -1,i = 1,2,...,n-1。
2)从顶点集合 V - S中选出V
3)修改从V0出发到集合 V - S上任一顶点 V
dist[j] + Edge[j][k] < dist[k],则更新 dist[k] = dist[j] + Edge[j][k],并修改path[k] = j(即修改顶点V
4)重复 2)~ 3)操作共 n-1 次,直到所有的顶点都包含在 S 中。
解释下步骤3),每当一个顶点加入S后,可能需要修改源点V0 到集合 V-S中的可达顶点当前的最短路径长度。下面举一个例子。如下图所示,源点为V0,初始时S = {V0},dist[1] = 6, dist[2] = 3,当V
2 并入集合S后,dist[1] 需要更新为 5(其比6小,即说明两点之间不是直线最短,要根据两点之间路径的权值之和来看)。
下面来讲解利用Dijkstra算法来求下图中的顶点 0 出发至其余顶点的最短路径的过程。
初始化:集合S初始化为{V
第一轮:选出最小dist[2],将顶点 V
第二轮:选出最小值dist[1],将顶点 V
第三轮: 选出最小值 dist[3],将顶点 V
第四轮:选出最小值 dist[4],将顶点 V
第五轮: 选出最小值 dist[5],将顶点 V
第六轮:选出最小值 dist[6],将顶点 V
整个算法每一轮的结果如下:
总结:Dijkstra算法就是最开始选离源点V
0 最近的点,然后选好点后,再从选好点的看其邻接点的距离dist[]是否减小,减小就修改dist[]和path[];否则就不进行修改操作。Dijkstra算法基于贪心策略,用邻接矩阵表示图时,来使用Dijkstra算法,其时间复杂度为O(n*n)。当边上带有负权值时,Dijkstra算法并不适用。
使用dist[]数组和path[]数组,求最短路径,这里介绍一个例子,其它顶点依次类推。
V
0 到V6 的最短路径,先利用dist[6] = 11 得出 V0 到V6 的距离,然后利用path[]得出路径。path[6] = 4,顶点V6 的前驱顶点是 V4 ,再由 path[4] = 1,表示 V4 的前驱是 V1 , path[1] = 2,表示 V1 的前驱是 V2 ,path[2] = -1,结束。最后可以得到 V0 到 V6 的最短路径为 V6 <- V4 <- V1 <- V2 <- V0 ,即 V0 -> V2 -> V1 -> V4 -> V6 。
理解上面的Dijkstra算法求最短路径的过程,那么下面的应用Dijkstra算法的程序就很容易理解。此程序分三大块,在程序末尾我会来粗略介绍下。
使用此程序需输入以下内容创建图G:
第一步:7 12
第二步:0123456
第三步:依次输入下面的内容,输入完一行就按下换行键
0 1 6
0 2 3
1 2 2
1 3 1
1 4 4
2 3 5
2 5 7
3 4 3
3 5 6
4 5 2
4 6 2
5 6 3
上面输入完后,即可创建下面的图G:
- /*
- 使用此程序需输入以下内容创建图G:
- 第一步:7 12
- 第二步:0123456
- 第三步:依次输入下面的内容,输入完一行就按下换行键
- 0 1 6
- 0 2 3
- 1 2 2
- 1 3 1
- 1 4 4
- 2 3 5
- 2 5 7
- 3 4 3
- 3 5 6
- 4 5 2
- 4 6 2
- 5 6 3
- */
- #include <stdio.h>
- #include <stdbool.h>
- #include <stdlib.h>
-
- #define MaxVerterNum 100 // 顶点数目的最大值
- #define INFINITY 65535 // 用65535代表 ∞
-
- typedef char VertexType; // 顶点的数据类型
- typedef int EdgeType; // 带权图中边上权值的数据类型
-
- /* 邻接矩阵的存储结构 */
- typedef struct
- {
- VertexType Vexs[MaxVerterNum]; // 顶点表
- EdgeType Edge[MaxVerterNum][MaxVerterNum]; // 邻接矩阵
- int vexNum, arcNum; // 图当前顶点数和弧数
- }MGraph;
-
- /*清除缓冲区的换行符*/
- void Clean(void)
- {
- while (getchar() != '\n')
- continue;
- }
-
- /* 建立无向网图的邻接矩阵表示 */
- void CreateMGraph(MGraph* G);
-
- /* 迪杰斯特拉(Dijkstra) 算法*/
- typedef int Patharc[MaxVerterNum]; // 用于存储最短路径下标的数组,从源点Vi到顶点Vj之间的最短路径的前驱
- typedef int ShortPathTable[MaxVerterNum]; // 用于存储到各点最短路径的权值和
- void ShortestPath_Dijkstra(MGraph G, int v0, Patharc path, ShortPathTable D);
-
- /* 输出最短路径 */
- /* Dijkstra算法的结果输出 */
- void Show_ShortestPath_Dijkstra(Patharc path, ShortPathTable dist, MGraph G, int v0);
-
- int main(void)
- {
- MGraph G;
- Patharc path;
- ShortPathTable dist;
- CreateMGraph(&G);
- for (int i = 0; i < G.vexNum; i++) // 输出各点到各点的最短路径序列,不再局限于一个顶点
- {
- ShortestPath_Dijkstra(G, i, path, dist);
- Show_ShortestPath_Dijkstra(path, dist, G, i);
- }
- return 0;
- }
-
- /* 建立无向网图的邻接矩阵表示 */
- void CreateMGraph(MGraph* G)
- {
- int i, j, k, w;
- printf("请输入顶点数和边数:");
- scanf("%d %d", &G->vexNum, &G->arcNum); // 获取无向图顶点数和边数
- printf("请输入全部顶点信息:\n");
- Clean(); // 将换行符去除
- for (i = 0; i < G->vexNum; i++) // 读取顶点信息,建立顶点表
- scanf("%c", &G->Vexs[i]);
- for (i = 0; i < G->vexNum; i++)
- for (j = 0; j < G->vexNum; j++)
- G->Edge[i][j] = INFINITY; // 邻接矩阵初始化
- for (k = 0; k < G->arcNum; k++) // 读入arcNum条边,建立邻接矩阵
- {
- printf("请输入边(Vi, Vj)上的下标i,下标j和权w:\n");
- scanf("%d %d %d", &i, &j, &w); // 获取边和权
- G->Edge[i][j] = w; // 无向图矩阵对称
- G->Edge[j][i] = G->Edge[i][j];
- }
- return;
- }
-
- /* 迪杰斯特拉(Dijkstra) 算法*/
- void ShortestPath_Dijkstra(MGraph G, int v0, Patharc path, ShortPathTable dist)
- {
- int v, w, k, min;
- int final[MaxVerterNum]; /* final[w] = 1表示求得顶点 v0 至 vw的最短路 径,即已访问过顶点vw*/
- for (v = 0; v < G.vexNum; v++)
- {
- final[v] = 0; // 全部顶点初始化为未知最短路径状态
- dist[v] = G.Edge[v0][v]; // 将与v0点有连线的顶点加上权值
- path[v] = -1; // 初始化路劲数组p为-1
- }
- dist[v0] = 0; // v0至v0路径为0
- final[v0] = 1; // v0至v0不需要路径
- /* 开始主循环,每次求得v0到某个顶点v的最短路径*/
- for (v = 1; v < G.vexNum; v++)
- {
- min = INFINITY; // 当前所知离v0顶点的最近距离
- for (w = 0; w < G.vexNum; w++) // 寻找离v0最近的顶点
- {
- if (!final[w] && dist[w] < min)
- {
- k = w;
- min = dist[w]; // w顶点离v0顶点更近
- }
- }
- final[k] = 1; // 将目前找到的最近的顶点置为1
- for (w = 0; w < G.vexNum; w++) // 修正当前最短路径及距离
- {
- /* 如果经过v顶点的路径比现在这条路径的长度短的话 */
- if (!final[w] && (min + G.Edge[k][w] < dist[w]))
- {
- /* 找到了更短的路径,修改D[w]和P[w] */
- dist[w] = min + G.Edge[k][w]; // 修改当前路径长度
- path[w] = k;
- }
- }
- }
- }
-
- /* 输出最短路径 */
- /* Dijkstra算法的结果输出 */
- void Show_ShortestPath_Dijkstra(Patharc path, ShortPathTable dist, MGraph G, int v)
- {
- int w, k;
- printf("V%d到各点的最短路径如下:\n", v);
- for (w = 0; w < G.vexNum; w++)
- {
- if (w != v)
- {
- printf("V%d-V%d weight: %d", v, w, dist[w]);
- k = path[w];
- printf(" path: V%d", w);
- while (k != -1) // 当 k = -1 ,结束循环并输出源点
- {
- printf(" <- V%d", k);
- k = path[k];
- }
- printf(" <- V%d\n", v);
- }
- }
- printf("\n");
- }
- /* 迪杰斯特拉(Dijkstra) 算法*/
- void ShortestPath_Dijkstra(MGraph G, int v0, Patharc path, ShortPathTable dist)
- {
- int v, w, k, min;
- int final[MaxVerterNum]; // final[w] = 1表示求得顶点 v0 至 vw的最短路径,即已访问过顶点vw
- for (v = 0; v < G.vexNum; v++)
- {
- final[v] = 0; // 全部顶点初始化为未知最短路径状态
- dist[v] = G.Edge[v0][v]; // 将与v0点有连线的顶点加上权值
- path[v] = -1; // 初始化路劲数组p为-1
- }
- dist[v0] = 0; // v0至v0路径为0
- final[v0] = 1; // v0至v0不需要路径
- /* 开始主循环,每次求得v0到某个顶点v的最短路径*/
- for (v = 1; v < G.vexNum; v++)
- {
- min = INFINITY; // 当前所知离v0顶点的最近距离
- for (w = 0; w < G.vexNum; w++) // 寻找离v0最近的顶点
- {
- if (!final[w] && dist[w] < min)
- {
- k = w;
- min = dist[w]; // w顶点离v0顶点更近
- }
- }
- final[k] = 1; // 将目前找到的最近的顶点置为1
- for (w = 0; w < G.vexNum; w++) // 修正当前最短路径及距离
- {
- /* 如果经过v顶点的路径比现在这条路径的长度短的话 */
- if (!final[w] && (min + G.Edge[k][w] < dist[w]))
- {
- /* 找到了更短的路径,修改D[w]和P[w] */
- dist[w] = min + G.Edge[k][w]; // 修改当前路径长度
- path[w] = k;
- }
- }
- }
- }
上面数组final[]保存已有路径的结点,有最短路径的结点的值为 1,无最短路径的结点的值为 0,path[]数组记录结点 V
首先进行初始化,final[]数组的元素的值均为 0,path[]数组的值均为 -1,当path[i]=-1时,说明此结点的前驱结点即是源点V
接着进入for循环,for循环内的第一个for循环用于找到 dist[] 数组的最小值。
for循环内的第二个for循环用于进行修正。
以上便是Dijkstra算法函数的基本内容。三大块——初始化,找dist[]最小元素、修正路径。
人生是一场无休、无歇、无情的战斗,凡是要做个够得上称为人的人,都得时时向无形的敌人作战。 ——罗曼·罗兰
以此句献给看这篇博客的每一个人。
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