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一、什么叫可重入?
可重入函数主要用于多任务环境中,一个可重入的函数简单来说就是
可以被中断的函数,也就是说,可以在这个函数执行的任何时刻中断
它,转入OS调度下去执行另外一段代码,而返回控制时不会出现什么
错误;而不可重入的函数由于使用了一些系统资源,比如全局变量区,
中断向量表等,所以它如果被中断的话,可能会出现问题,这类函数是
不能运行在多任务环境下的。
二、tcp/IP三次握手?
1.首先客户端通过向服务器端发送一个SYN来建立一个主动打开,作为三
路握手的一部分。(同步位为1)
2. 然后服务器端应当为一个合法的SYN回送一个SYN/ACK。(同步位和确
认位都为1)
3. 最后,客户端再发送一个ACK。这样就完成了三路握手,并进入了连接
建立状态。(确认位位1)
三、TCP/IP通信阻塞和非阻塞?
阻塞:当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻
塞住,直到有数据到来才返回。当socket缓冲区中的数据量小于期望读取
的数据量时,返回实际读取的字节数。当socket的接收缓冲区中的数据大于
期望读取的字节数时,读取期望读取的字节数,返回实际读取的长度。
非阻塞:socket的接收缓冲区中有没有数据,read调用都会立刻返回。接收
缓冲区中有数据时,与阻塞socket有数据的情况是一样的,如果接收缓冲区
中没有数据,则返回错误号为EWOULDBLOCK,表示该操作本来应该阻塞的,但
是由于本socket为非阻塞的socket,因此立刻返回,遇到这样的情况,可
以在下次接着去尝试读取。如果返回值是其它负值,则表明读取错误。
因此,非阻塞的rea调用一般这样写:
if ((nread = read(sock_fd, buffer, len)) < 0)
{
if (errno == EWOULDBLOCK)
{
return 0; //表示没有读到数据
}
else
return -1; //表示读取失败
}else return nread; //读到数据长度
四、TCP/UDP区别?
TCP—传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器
彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP
提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端
传到另一端。
UDP—用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠
性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达
目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有
超时重发等机制,故而传输速度很快
五、林锐内存思考?
(1)
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, “hello world”);
printf(str);
}
答:程序崩溃因为GetMemory并不能
传递动态内存,Test函数中的 str一
直都是NULL
strcpy(str, “hello world”);
将使程序崩溃
(2)
char *GetMemory(void)
{
char p[] = “hello world”;
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
答:可能是乱码 因为GetMemory返回的
是指向栈内存的指针,该指针的地址
不是 NULL,但其原现的内容已经被清
除,新内容不可知
(3)
void GetMemory2(char **p, int num)
{
p = (char)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, “hello”);
printf(str);
}
答: (1)能够输出hello (2)内存泄漏没有free
(4)
void Test(void)
{
char str = (char) malloc(100);
strcpy(str, hello);
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, world);
printf(str);
}
}
答:篡改动态内存区的内容,后果难以
预料,非常危险 因为free(str);之后
str成为野指针,if(str != NULL)语句
不起作用
六、编写各种str函数?
strcpy函数
char *my_strcpy(char *dest, const char *src)
{
char *temp;
assert(dest!=NULL && str != NULL);
while((*dest++ = *src++) != ‘\0’);
return temp;
}
char *my_strcat(char *dest, const char *stc)
{
char *temp;
assert(dest!=NULL && str != NULL);
while(*dest)
dest++;
while((*dest++ = *stc++) != ‘\0’);
return temp;
}
char my_strstr(const char *str, char c)
{
for(; *str != c; str++)
if(*str == ‘\0’)
return NULL;
else
return str;
}
int my_strlen(const char *str)
{
char *temp = str;
for(; *temp != ‘\0’; temp++);
return (int)(temp - str);
}
void my_memcpy(void dest, const void *src, size_t count)
{
char temp_dest = (char)dest;
char temp_src = (char)src;
assert(dest != NULL && src != NULL);
while(count–)
*temp_dest++ = *temp_src++;
return dest;
}
int my_strcmp(char *str1, char *str2)
{
int ret = 0;
while((ret = (unsigned char)str1 - (unsigned char)str2)&&*str1&&*str2)
{
str1++;
str2++;
}
if(ret < 0)
ret = -1;
else if(ret > 0)
ret = 1;
return ret;
}
七、链表操作
(1)逆序?
node *reverse_node(node *head)
{
node *record, *current;
if(head == NULL || head->next == NULL)
return head;
current = head->next;
head->next = NULL;
while(current != NULL)
{
record = current->next;
current->next = head->next;
head->next = current;
current = record;
}
return head;
}
(2)插入
node *add_node(node *head, node *data)
{
node *current = head;
while(current->next != NULL)
current = current->next;
current->next = data;
data->next = NULL;
return head;
}
(3)删除
node *del_node(node *head, node *data)
{
node *pf,*pb;
pf = head->next;
while(pf != NULL && pf->data != data->data)
{
pb = pf;
pf = pf->next;
}
if(pf->data == data->data)
{
pb->next = pf->next;
free(pf);
}
else
printf(“NO node!\n”);
}
(4)单链表(非循环)倒数第4个元素?
思路:让第一个元素先走四步,然后两个游标指针一起走。
node *Get_Node(node *head)
{
int i;
node *first = head;
node *back = head;
for(i=0; i<4; i++)
{
if(first->next == NULL)
printf(“Node less than four!\n”);
first = first->next;
}
while(first != NULL)
{
first = first->next;
back = back->next;
}
return back;
}
(5)如何找出链表中间元素?
思路:让前一个指针每次走两步,后一个指针每次走一步。
node *Get_middle_node(node *head)
{
node *first = head;
node *back = head;
while(first != NULL)
{
first = first->next->next;
back = back->next;
}
return back;
}
(6)删除一个无头单链表的一个节点(链表很长10万以上)?
思路:把当前节点的下个节点数据拷贝到当前节点,然后删除下一个节点。
void del_node(node *del_node)
{
node *record = del_node->next;
node *current = del_node;
current->data = record->data; //数据拷贝,假设结构体数据为data
current->next = record->next; //指针跳转
free(record);
}
(7)如何判断一个单链表是否有环?
思路:我们用一个步长1和一个步长2的游标指针遍历链表,观察是否有两个游标相遇的时刻。
int judge_list_circle(node *head)
{
node *first = head;
node *back = head;
while(first->next != NULL && back->next->next != NULL)
{
first = first->next;
back = back->next->next;
if(first == back)
return true;
}
return false;
}
八、两种排序法(冒泡排序、选择排序)
void bubble(int a[], int n)
{
int i,j,temp;
for(i=0; i
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