当前位置:   article > 正文

一个简单web服务器的实现_简单web服务器的设计与实现

简单web服务器的设计与实现

        一个简单的web服务器在不考虑其性能及健壮性的情况下,通常只需实现的功能包括服务器的启动,它用于监听某一个端口,接收客户端发来的请求,并将响应结果返回给客户端。本文将介绍一个简单web服务器的实现原理,它本身只能处理某个目录下的静态资源文件(文本、图片等)。采用java来实现的话,可以含以下几个模块,而且各个模块间的关系如图1所示。


图1、简单web服务器的模块

  •  HttpServer即为服务器,它用于服务器的启动及接收用户的请求并返回结果;
  • Request:对用户请求进行分析,解析请求串,并获取对应的访问url;
  • Response:根据用户请求生成响应结果,并将结果输出给客户端。

下面通过代码来具体的看下该服务器的实现过程。

HttpServer是服务器的主实现类,用于关联Request及Response,源代码如下所示:

  1. package com.wow.server;
  2. import java.io.File;
  3. import java.io.IOException;
  4. import java.io.InputStream;
  5. import java.io.OutputStream;
  6. import java.net.InetAddress;
  7. import java.net.ServerSocket;
  8. import java.net.Socket;
  9. import java.net.UnknownHostException;
  10. /**
  11. * 一个简单的web应用服务器
  12. * @author zhaozheng
  13. *
  14. */
  15. public class HttpServer {
  16. public static final String WEB_ROOT = System.getProperty("user.dir") + File.separator + "webroot";
  17. private static final String SHUTDOWN_COMMAND = "/SHUTDOWN";
  18. private boolean shutdown = false;
  19. public static void main(String[] args) {
  20. HttpServer server = new HttpServer();
  21. server.start();
  22. }
  23. //启动服务器,并接收用户请求进行处理
  24. public void start() {
  25. ServerSocket serverSocket = null;
  26. int PORT = 8080;
  27. try {
  28. serverSocket = new ServerSocket(PORT, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1"));
  29. } catch (UnknownHostException e) {
  30. e.printStackTrace();
  31. System.exit(-1);
  32. } catch (IOException e) {
  33. e.printStackTrace();
  34. System.exit(-1);
  35. }
  36. //若请求的命令不为SHUTDOWN时,循环处理请求
  37. while(!shutdown) {
  38. Socket socket = null;
  39. InputStream input = null;
  40. OutputStream output = null;
  41. try {
  42. //创建socket进行请求处理
  43. socket = serverSocket.accept();
  44. input = socket.getInputStream();
  45. output = socket.getOutputStream();
  46. //接收请求
  47. Request request = new Request(input);
  48. request.parser();
  49. //处理请求并返回结果
  50. Response response = new Response(output);
  51. response.setRequest(request);
  52. response.sendStaticResource();
  53. //关闭socket
  54. socket.close();
  55. //若请求命令为关闭,则关闭服务器
  56. shutdown = request.getUri().equals(SHUTDOWN_COMMAND);
  57. } catch (IOException e) {
  58. e.printStackTrace();
  59. continue;
  60. }
  61. }
  62. }
  63. }

        该类本身是一个应用程序,包含main方法,直接通过java命令即可运行。在运行时,它本身会启动一个ServerSocket类用于监听服务器的某个端口。当接收到的命令不是停止服务器的SHUTDOWN时,它会创建一个Socket套接字,用于接收请求及返回响应结果。

        Request类则用于请求的接收,对于Http协议来讲,通过浏览器向服务器发送请求有一定的格式,其实Request也就是接收这些请求信息,并对其进行分析,抽取出所需的信息,包括cookie、url等。其中http发送的请求包括三部分:

  • 请求方法 统一资源标识符 协议/版本
  • 请求头
  •  请求实体

其中请求头与请求实体间有一个空行,具体的示例代码如下所示:

  1. GET /index.htm HTTP/1.1
  2. Host: www.baidu.com
  3. Connection: keep-alive
  4. User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/23.0.1271.97 Safari/537.11
  5. Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
  6. Accept-Encoding: gzip,deflate,sdch
  7. Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8 Accept-Charset: GBK,utf-8;q=0.7,*;q=0.3
  8. Cookie: BAIDUID=D275C16E04D9BB2CF55FD9B9654AECAC:FG=1;
  9. BDREFER=%7Burl%3A%22http%3A//news.baidu.com/%22%2Cword%3A%22%22%7D;BDUSS=FJ2SzJxSmpKMW1sdVIwMWw3TTBwaHhZRkxFaUdoeG9QLW5GS2dLTUtyZzNhWUpSQVFBQUFBJCQAAAAAAAAAAAouTQytzfcOemhhb3poZW5nNzc1OAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACAYIArMAAAALCmJHAAAAAA6p5DAAAAAAAxMC4zNi4xNDcblVA3G5VQd; BDUT=5b2fD275C16E04D9BB2CF55FD9B9654AECAC138a495329b1; MCITY=-%3A; shifen[3113720932]=1357565900; H_PS_PSSID=1445_1661
        Request类用于接收socket套接字发送过来的字节流,并按照http协议请求的格式进行解析。对于简单的web服务器而言,我们只需要解析出它的uri即可,这样即可以通过通过文件匹配的方式找到对应的资源。具体的实现代码如下所示:

  1. package com.wow.server;
  2. import java.io.IOException;
  3. import java.io.InputStream;
  4. /**
  5. *接收到的请求串的具体格式如下:
  6. * GET /aaa.htm HTTP/1.1
  7. * Host: 127.0.0.1:8080
  8. * Connection: keep-alive
  9. * User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/23.0.1271.97 Safari/537.11
  10. * Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,q=0.8
  11. * Accept-Encoding: gzip,deflate,sdch
  12. * Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8
  13. * Accept-Charset: GBK,utf-8;q=0.7,*;q=0.3
  14. *
  15. * @author zhaozheng
  16. *
  17. */
  18. public class Request {
  19. private InputStream input;
  20. private String uri;
  21. public Request(InputStream input) {
  22. this.input = input;
  23. }
  24. public void parser() {
  25. StringBuffer request = new StringBuffer();
  26. byte[] buffer = new byte[2048];
  27. int i = 0;
  28. try {
  29. i = input.read(buffer);
  30. } catch (IOException e) {
  31. e.printStackTrace();
  32. i = -1;
  33. }
  34. for(int k = 0; k < i; k++) {
  35. request.append((char)buffer[k]);
  36. }
  37. uri = parserUri(request.toString());
  38. }
  39. private String parserUri(String requestData) {
  40. int index1, index2;
  41. index1 = requestData.indexOf(' ');
  42. if(index1 != -1) {
  43. index2 = requestData.indexOf(' ', index1 + 1);
  44. if(index2 > index1) {
  45. return requestData.substring(index1 + 1, index2);
  46. }
  47. }
  48. return null;
  49. }
  50. public String getUri() {
  51. return uri;
  52. }
  53. }

        通过上述代码可以看出parser方法用于解析具体请求,它接收socket的字节流,对其进行处理,获取其中的uri信息。

        当获取到uri信息后,即可将uri对应到服务器的某个应用或目录中。本文只是实现了一个简单的静态资源服务器,即将uri对应到某个目录下的文件,若文件存在则打开并读取文件信息; 若不存在则直接返回一段错误信息。Response类即用于处理该逻辑,同时它会将文件流写回至socket套接字中,由socket套接字将响应结果返回给客户端。

        对于http协议而言,响应也是有一定的格式要求的,不能发送任意格式的信息,否则浏览器是无法接收并处理的。Http响应结果也包括三部分:

  • 协议 状态码 描述
  • 响应头
  • 响应实体段

其中响应头与响应实体段间也是有一个空行的,具体的实例如下所示:

  1. HTTP/1.1 200 OK
  2. Date: Mon, 07 Jan 2013 14:31:36 GMT
  3. Server: BWS/1.0
  4. Content-Length: 4029
  5. Content-Type: text/html;charset=gbk
  6. Cache-Control: private Expires: Mon, 07 Jan 2013 14:31:36 GMT
  7. Content-Encoding: gzip
  8. Set-Cookie: H_PS_PSSID=1445_1661; path=/; domain=.baidu.com
  9. Connection: Keep-Alive
  10. <html><head></head></html>
        Response类中当访问请求的文件不存在时,需要发送一段固定的响应文本给客户端,该段响应文档的格式必须严格按照http响应格式进行组织,否则客户端接收不到。具体的实现源码如下所示:

  1. package com.wow.server;
  2. import java.io.File;
  3. import java.io.FileInputStream;
  4. import java.io.IOException;
  5. import java.io.OutputStream;
  6. /**
  7. * 响应结果
  8. *
  9. * @author zhaozheng
  10. *
  11. */
  12. public class Response {
  13. private OutputStream output;
  14. private Request request;
  15. private static final int BUFFER_SIZE = 1024;
  16. public Response(OutputStream output) {
  17. this.output = output;
  18. }
  19. public void setRequest(Request request) {
  20. this.request = request;
  21. }
  22. //发送一个静态资源给客户端,若本地服务器有对应的文件则返回,否则返回404页面
  23. public void sendStaticResource() {
  24. byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
  25. int ch;
  26. FileInputStream fis = null;
  27. try {
  28. File file = new File(HttpServer.WEB_ROOT, request.getUri());
  29. if(file.exists()) {
  30. fis = new FileInputStream(file);
  31. ch = fis.read(buffer);
  32. while(ch != -1) {
  33. output.write(buffer, 0, ch);
  34. ch = fis.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
  35. }
  36. } else {
  37. String errorMessage = "HTTP/1.1 404 File Not Found \r\n" +
  38. "Content-Type: text/html\r\n" +
  39. "Content-Length: 24\r\n" +
  40. "\r\n" +
  41. "<h1>File Not Found!</h1>";
  42. output.write(errorMessage.getBytes());
  43. }
  44. } catch (Exception e) {
  45. System.out.println(e.toString());
  46. } finally {
  47. if(fis != null) {
  48. try {
  49. fis.close();
  50. } catch (IOException e) {
  51. e.printStackTrace();
  52. }
  53. }
  54. }
  55. }
  56. }

        分析Response类,sendStaticResource方法中根据请求的uri去目录下查找是否有对应的文件存在,若有则直接读入文件并返回;否则返回一段错误消息给客户端。

当然若要运行该程序,则还需要在该工程对应的目录下创建一个webroot目录,其中可以存放一个aaa.htm文件。

1、启动该java应用程序,通过netstat可查看该程序占用了8080端口。


2、通过浏览器访问url地址:http://127.0.0.1:8080/aaa.htm


3、若访问index1.htm由于不存在则直接返回404 File Not Found信息。


4、 可以直接输入http://127.0.0.1:8080/SHUTDOWN 即可关闭服务器。
        至此一个简单的web服务器就实现完了,它本身的功能不太完整,但对于初学者了解http请求的处理、响应及web服务器的大致工作流是有帮助的。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/笔触狂放9/article/detail/216983
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号