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【2022最新版】Android面试真题+解析,Android面试宝典+学习成长路线_享学课堂android framework百度云

享学课堂android framework百度云

前言

去年开始,互联网裁员动作越来越多,近期更是裁员消息频出。裁员的阴霾笼罩在每一个互联网人的头顶,每个人都揣揣不安,不清楚是明天先来临,还是裁员先来临。如周围荒凉的景色一般,中国的互联网人的心中也看不到春天。

其实换血是互联网公司的常规动作,企业跟人的新陈代谢相同,也是要更新换代的。和鲶鱼效应相同,很多老员工相对于企业而言就像无欲无求的沙丁鱼,食之无味,弃之可惜。因此务必启用冒进的新人们,不仅刺激企业的活力,并且是真实的是给企业换血加速。

为了帮助大家更好地准备金三银四求职季,这里分享给大家一份《腾讯享学课堂》整理的《Android中高级面试必知会》与《2022高级开发面试题及答案》

这些题目是腾讯-享学课堂的vip学员去字节跳动、小米、oppo、美团、阿里巴巴、腾讯、360、华为、京东等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。

内容概要:包括 Android、Java、Framework、高级UI、数据结构与算法、计算机网路、性能优化、数据持久化、开源框架,并发编程等

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资料大纲图.png

HashMap(数据结构与算法面试题)
  • HashMap,SparseArrary 原理,SparseArrary 相比 HashMap 的优点?(百度)

  • 您能说说 HashMap 常用操作的底层实现原理吗?如存储 put(K key, V value),查找 get(Object key),删除 remove(Object key),修改 replace(K key, V value)等操作

  • hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加? (网易)

  • HashMap 的容量为什么一定要是 2 的 n 次方?

  • HashMap 与 LinkedHashMap 的区别(腾讯)

  • HashMap中put()如何实现的

  • HashMap中get()如何实现的

  • 为什么HashMap线程不安全

  • HashMap1.7和1.8有哪些区别

  • 解决hash冲突的时候,为什么用红黑树

  • 红黑树的效率高,为什么一开始不用红黑树存储

  • HashMap 原理,存取过程,为什么用红黑树?红黑树与完全二叉树对比

  • HashMap 扩容的条件,链表转红黑树的条件是什么?(字节)

  • hash冲突有哪些解决办法

  • HashMap 扩容原理,为什么要 2 的指数幂容量,如果输入 17 会是多少容量?(网易)

  • HashMap中hash函数怎么实现的,还有哪些hash函数的实现方式

  • 为什么不直接将hashcode作为哈希值去做取模,而是要先高16位异或低16位

  • 链表的查找的时间复杂度是多少

    资料截图.png

Hashset 源码
  • 属性
  • 构造方法
  • 添加元素
  • 删除元素
  • 查询元素
  • 遍历元素
  • 全部源码
    资料截图.png
序列化
  • 什么是序列化
  • 为什么需要使用序列化和反序列化
  • 序列化的有哪些好处
  • Serializable 和 Parcelable 的区别以及原理
  • 什么是serialVersionUID
  • 为什么还要显示指定serialVersionUID的值?
描述 JVM 内存模型,什么是直接内存?
  • 内存模型产生背景
  • 物理机的并发问题
  • Java 内存模型的组成分析
  • Java 内存间的交互操作
  • Java 内存模型运行规则
垃圾回收算法(JVM)
  • Jvm的内存模型,每个里面都保存的什么
  • 类加载机制的几个阶段加载、验证、准备、解析、初始化、使用、卸载
  • 对象实例化时的顺序
  • 类加载器,双亲委派及其优势
  • 垃圾回收机制
  • 谈谈对 JVM 的理解?
  • JVM 内存区域,开线程影响哪块区域内存?
  • 对 Dalvik、ART 虚拟机有什么了解?对比
Android 中操作多线程的方式有哪些?(字节)
  • 谈一谈java线程模型
  • Java中创建线程的方式,Callable,Runnable,Future,FutureTask
  • 线程的几种状态
  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
  • 如何实现多线程中的同步
  • synchronized和Lock的使用、区别,原理;
  • volatile,synchronized和volatile的区别?为何不用volatile替代synchronized?
  • 锁的分类,锁的几种状态,CAS原理
  • 为什么会有线程安全?如何保证线程安全
  • sleep()与wait()区别,run和start的区别,notify和notifyall区别,锁池,等待池
  • Java多线程通信
  • 为什么Java用线程池
  • Java中的线程池参数,共有几种
  • 说下 Java 中的线程创建方式,线程池的工作原理
注解是什么?有哪些使用场景?(滴滴)
  • 注解的分类和底层实现原理
  • 自定义注解
反射为什么慢?(滴滴)
  • 什么是反射
  • 反射机制的相关类
  • 反射中如何获取Class类的实例
  • 如何获取一个类的属性对象 & 构造器对象 & 方法对象
  • Class.getField和getDeclaredField的区别,getDeclaredMethod和getMethod的区别
  • 反射机制的优缺点
泛型是什么,泛型擦除呢?
  • 泛型概念的提出(为什么需要泛型)?
  • 什么是泛型?
  • 泛型的优缺点以及泛型擦除
  • 自定义泛型接口、泛型类和泛型方法
  • 类型通配符

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接下来我们针对【字节跳动】、【腾讯】、【阿里巴巴】一线互联网大厂等最新收集整理 Android 中高级面试展开的完整面试题·

面试题目录.png

二. Android Framework相关面试题

Activity&AMS
  • Acitvity 的生命周期,如何摧毁一个 Activity? (美团)
  • Activity A 启动另一个Activity B 会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢
  • 说下onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?
  • Activity的启动流程
  • onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用时机
  • activity的启动模式和使用场景
  • Activity A跳转Activity B,再按返回键,生命周期执行的顺序
  • 横竖屏切换,按home键,按返回键,锁屏与解锁屏幕,跳转透明Activity界面,启动一个 Theme 为 Dialog 的 Activity,弹出Dialog时Activity的生命周期
  • onStart 和 onResume、onPause 和 onStop 的区别
  • Activity之间传递数据的方式Intent是否有大小限制,如果传递的数据量偏大,有哪些方案
  • Activity的onNewIntent()方法什么时候会执行
  • 显示启动和隐式启动
  • scheme使用场景,协议格式,如何使用
  • ANR 的四种场景
  • onCreate和onRestoreInstance方法中恢复数据时的区别
  • activty间传递数据的方式
  • 跨App启动Activity的方式,注意事项
  • Activity任务栈是什么
  • 有哪些Activity常用的标记位Flags
  • Activity的数据是怎么保存的,进程被Kill后,保存的数据怎么恢复的
  • ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
  • ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的
  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,ActivityStackSupervisor,ProcessRecord
  • ActivityManager、ActivityManagerService、ActivityManagerNative、ActivityManagerProxy的关系
  • 手写实现简化版AMS
    资料截图.png
Service
  • service 的生命周期,两种启动方式的区别
  • Service的两种启动方式?区别在哪
  • 如何保证Service不被杀死 ?
  • Service与Activity怎么实现通信
  • IntentService是什么,IntentService原理,应用场景及其与Service的区别
  • Service 的 onStartCommand 方法有几种返回值?各代表什么意思?
  • 用过哪些系统Service ?
  • 了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用
    资料截图.png
ContentProvider如何自定义与使用场景是什么?
  • 什么是ContentProvider及其使用
  • ContentProvider的权限管理
  • ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver之间的关系
  • ContentProvider的实现原理
  • ContentProvider的优点
Handler
  • Handler的实现原理
  • 子线程中能不能直接new一个Handler,为什么主线程可以主线程的Looper第一次调用loop方法,什么时候,哪个类
  • Handler导致的内存泄露原因及其解决方案
  • 一个线程可以有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象
  • Message对象创建的方式有哪些 & 区别?
    Message.obtain()怎么维护消息池的
  • Handler 有哪些发送消息的方法
  • Handler的post与sendMessage的区别和应用场景
  • handler postDealy后消息队列有什么变化,假设先 postDelay 10s, 再postDelay 1s, 怎么处理这2条消息
  • MessageQueue是什么数据结构
  • Handler怎么做到的一个线程对应一个Looper,如何保证只有一个MessageQueue ThreadLocal在Handler机制中的作用
  • HandlerThread是什么 & 好处 &原理 & 使用场景
  • IdleHandler及其使用场景
  • 消息屏障,同步屏障机制
  • 子线程能不能更新UI
  • 为什么Android系统不建议子线程访问UI
  • Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死
  • MessageQueue#next 在没有消息的时候会阻塞,如何恢复?
  • Handler消息机制中,一个looper是如何区分多个Handler的
  • 当Activity有多个Handler的时候,怎么样区分当前消息由哪个Handler处理
  • 处理message的时候怎么知道是去哪个callback处理的
  • Looper.quit/quitSafely的区别
  • 通过Handler如何实现线程的切换
  • Handler 如何与 Looper 关联的
  • Looper 如何与 Thread 关联的
  • Looper.loop()源码
  • MessageQueue的next()方法内部原理
  • 子线程中是否可以用MainLooper去创建Handler,Looper和Handler是否一定处于一个线程
  • ANR和Handler的联系
Binder
  • Android中进程和线程的关系,区别
  • 为何需要进行IPC,多进程通信可能会出现什么问题
  • Android中IPC方式有几种、各种方式优缺点
  • 为何新增Binder来作为主要的IPC机制
  • Binder的机制原理
  • Binder Driver 如何在内核空间中做到一次拷贝的?
  • 使用Binder进行数据传输的具体过程
  • Binder框架中ServiceManager的作用
  • 什么是AIDL以及如何使用
  • 如何优化多模块都使用AIDL的情况
  • 使用 Binder 传输数据的最大限制是多少,被占满后会导致什么问题
  • Binder 驱动加载过程中有哪些重要的步骤
  • 系统服务与bindService启动的服务的区别
  • Activity的bindService流程
  • 不通过AIDL,手动编码来实现Binder的通信
Window&WindowManager
  • 什么是Window
  • 什么是WindowManager
  • 什么是ViewRootImpl
  • 什么是DecorView
  • DecorView什么时候被WindowManager添加到Window中
WMS
  • 什么是WMS
  • WMS是如何管理Window的
  • IWindowSession是什么,WindowSession的创建过程是怎样的
  • WindowToken是什么
  • WindowState是什么
  • Android窗口大概分为几种?分组原理是什么
  • Dialog的Context只能是Activity的Context,不能是Application的Context
  • App应用程序如何与SurfaceFlinger通信的
  • View 的绘制是如何把数据传递给 SurfaceFlinger 的
  • 共享内存的具体实现是什么
  • relayout是如何向SurfaceFlinger申请Surface
  • 什么是Surface
Jetpack
  • 一些 jetpack 组件相关的源码,和 mvvm 跟 mvp 的对比
  • LiveData 的生命周期如何监听的?(B 站)
  • mvvm 中的 databinding 如何刷新 view 的 (腾讯)
  • MVVM 是如何实现的? ViewModel 的底层原理 (网易 美图)
  • DataBinding实现原理解析(美图)
  • ViewModel 的底层原理(网易)
  • Room是怎样和LiveData结合使用的?
  • Room如何在数据库实现增删改查和事务处理
  • DataBinding实现原理
  • Databinding与LiveData的合作
  • paging如何实现分页加载更多
  • LiveData 的生命周期如何监听的?(B 站)
系统启动
  • android系统启动流程

  • SystemServer,ServiceManager,SystemServiceManager的关系

  • 孵化应用进程这种事为什么不交给SystemServer来做,而专门设计一个Zygote

  • Zygote的IPC通信机制为什么使用socket而不采用binder

  • init进程启动后都做了什么事

  • ServcieManager 是如何管理Binder 的,android系统为什么这么设计

  • 应用启动过程都会发生哪些跨进程通信

  • AMS 如何与 App通信的,它怎么拿到App的进程信息的?

  • 为什么系统中需要定义 ServcieManager?

  • SystemServer 为什么要创建各种服务,它是如何管理这一系列服务的?

  • android系统启动流程

  • SystemServer,ServiceManager,SystemServiceManager的关系

  • 孵化应用进程这种事为什么不交给SystemServer来做,而专门设计一个Zygote

  • Zygote的IPC通信机制为什么使用socket而不采用binder

三. Android 高级UI相关面试题

View绘制
  • View绘制流程
  • MeasureSpec是什么
  • 子View创建MeasureSpec创建规则是什么
  • 自定义Viewwrap_content不起作用的原因
  • 在Activity中获取某个View的宽高有几种方法
  • 为什么onCreate获取不到View的宽高
  • View#post与Handler#post的区别
  • Android绘制和屏幕刷新机制原理
  • Choreography原理
  • 什么是双缓冲
  • 为什么使用SurfaceView
  • 什么是SurfaceView
  • View和SurfaceView的区别
  • SurfaceView为什么可以直接子线程绘制
  • SurfaceView、TextureView、SurfaceTexture、GLSurfaceView
  • getWidth()方法和getMeasureWidth()区别
  • invalidate() 和 postInvalidate() 的区别
  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
  • LinearLayout、FrameLayout 和 RelativeLayout 哪个效率高
  • LinearLayout的绘制流程
  • 自定义 View 的流程和注意事项
  • 自定义View如何考虑机型适配
  • 自定义控件优化方案
  • invalidate怎么局部刷新
  • View加载流程(setContentView)
View事件分发
  • View事件分发机制
  • view的onTouchEvent,OnClickListerner和OnTouchListener的onTouch方法 三者优先级
  • onTouch 和onTouchEvent 的区别
  • ACTION_CANCEL什么时候触发
  • 事件是先到DecorView还是先到Window
  • 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作
  • 如何解决View的事件冲突
  • Activity,View,Window三者之间的关系
  • 在 ViewGroup 中的 onTouchEvent 中消费 ACTION_DOWN 事件,ACTION_UP事件是怎么传递
  • Activity ViewGroup和View都不消费ACTION_DOWN,那么ACTION_UP事件是怎么传递的
  • 同时对父 View 和子 View 设置点击方法,优先响应哪个
  • requestDisallowInterceptTouchEvent的调用时机
RecycleView
  • RecyclerView的多级缓存机制,每一级缓存具体作用是什么,分别在什么场景下会用到哪些缓存
  • RecyclerView的滑动回收复用机制
  • RecyclerView的刷新回收复用机制
  • RecyclerView 为什么要预布局
  • ListView 与 RecyclerView区别
  • RecyclerView性能优化
WebView
  • 如何提高WebView加载速度
  • WebView与 js交互的几种方式与拦截方法
  • WebView的漏洞
  • JsBridge原理
动画
  • 动画的类型
  • 补间动画和属性动画的区别
  • ObjectAnimator,ValueAnimator及其区别
  • TimeInterpolator插值器,自定义插值器
  • TypeEvaluator估值器

四. Android 性能优化相关面试题

  • 什么是OOM & 什么时候会发生内存泄漏?(美团)

  • 一张图片 100x100 在内存中的大小?(字节跳动)

  • 内存优化,内存抖动和内存泄漏。(东方头条)

  • 什么时候会发生内存泄漏?举几个例子(美团)

  • TraceView 的使用,查找 CPU 占用(东方头条)

  • 内存泄漏查找 (酷我音乐)

  • 怎样检测函数执行是否卡顿 (字节跳动)

  • ANR 线上问题如何监控(滴滴)

  • Android 四大组件( 以及Application) 的 onCreate/onReceiver 方法中Thread.sleep(),会产生几个ANR(美团)

  • View 层次过深怎么优化,选择哪个布局比较好?(美团)

  • 为什么要用 ContentProvider?它和 sql 的实现上有什么差别?

  • android 应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存?

  • 为什么会产生内存泄漏,内存泄漏会导致什么问题?

  • 如何避免大图片OOM?

  • ANR线上问题如何监控?

  • 如何对 apk 进行瘦身?

  • Thread是如何造成内存泄露的,如何解决?

  • Handler导致的内存泄露的原因以及如何解决

  • 如何加载Bitmap防止内存溢出

  • MVP中如何处理Presenter层以防止内存泄漏的

  • Bitmap 内存占用的计算

  • getByteCount() & getAllocationByteCount()的区别

  • Bitmap 压缩,质量 100%与 90%的区别?(东方头条)

  • Bitmap的压缩方式

  • LruCache & DiskLruCache原理

  • 当前项目中是如何进行性能优化分析的

  • 如何设计一个图片加载库

  • 有一张非常大的图片,如何去加载这张大图片

  • 如果把drawable-xxhdpi下的图片移动到drawable-xhdpi下,图片内存是如何变的。

  • 为什么冷启动会有白屏黑屏问题?

  • 冷启动、热启动的概念(酷我音乐)

  • 说下冷启动与热启动是什么, 区别, 如何优化, 使用场景等

  • LeakCanray 2.0 为啥不需要在 application 里调 install?(B 站)

  • View 层次过深怎么优化,选择哪个布局比较好?(美团)

  • Android 有哪些存储数据的方式?

  • SharedPreference 原理,commit 与 apply 的区别是什么?使用时需要有哪些注意?

  • 为什么使用 Parcelable, 好处是什么?

五. Android 开源框架相关面试题

  • 组件化的意义(阿里)

  • ARouter 原理(阿里)

  • 说说 APT 技术(美团)

  • Okhttp的原理(B站)

  • Android 如何发起网络请求,有用过相关框架码?OkHttp 框架解决了你什么
    问题?(美团)

  • Okhttp源码流程,线程池

  • Okhttp拦截器,addInterceptor 和 addNetworkdInterceptor区别

  • Okhttp责任链模式

  • Okhttp缓存怎么处理

  • Okhttp连接池和socket复用

  • Glide生命周期(腾讯)

  • Glide缓存机制,内存缓存,磁盘缓存( B站)

  • 项目中使用 Glide 框架出现内存溢出,请问大概是什么原因?(美团)

  • Glide与Picasso的区别

  • Eventbus

  • RxJava 线程切换原理,RxJava1 和 RxJava2 的区别有哪些?

    由于文章内容比较多,篇幅有限,资料已经被整理成了PDF文档,有需要 学习大纲、《Android中高级面试必知会》与《2022高级开发面试题及答案》 完整文档的可以加文末小卡片微信免费领取!(承诺:100%免费)

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