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微信小程序 | 基于小程序+Java+WebSocket实现实时聊天功能_websocket java 聊天

websocket java 聊天

一、文章前言

此文主要实现在小程序内聊天对话功能,使用Java作为后端语言进行支持,界面友好,开发简单。

二、开发流程及工具准备

2.1、注册微信公众平台账号。
2.2、下载安装IntelliJ IDEA(后端语言开发工具),Mysql数据库,微信Web开发者工具。

三、开发步骤

1.创建maven project

先创建一个名为SpringBootDemo的项目,选择【New Project】
在这里插入图片描述

然后在弹出的下图窗口中,选择左侧菜单的【New Project】(注:和2022之前的idea版本不同,这里左侧没有【Maven】选项,不要选【Maven Archetype】!!!),输入Name(项目名):SpringBootDemo,language选择【java】,build system选择【maven】,然后选择jdk,我这里选的是jdk18.

在这里插入图片描述然后点击【Create】
在这里插入图片描述

2.在project下创建module

点击右键选择【new】—【Module…】
在这里插入图片描述
左侧选择【Spring initializr】,通过idea中集成的Spring initializr工具进行spring boot项目的快速创建。窗口右侧:name可根据自己喜好设置,group和artifact和上面一样的规则,其他选项保持默认值即可,【next】
在这里插入图片描述

Developer Tools模块勾选【Spring Boot DevTools】,web模块勾选【Spring Web】

在这里插入图片描述

此时,一个Springboot项目已经搭建完成,可开发后续功能

3.编写一个消息实体类、Mapper、service(三层架构)

@Data
public class Chat {

    @TableId(type = IdType.AUTO)
    private Long id;

    private Long userId;

    private Long targetUserId;

    private LocalDateTime createTime;

    private String userName;

    private String targetUserName;

    private String content;

}
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由于我们使用mybatis-plus,所以简单的增删改查不用自己写,框架自带了,只需要实现或者继承他的Mapper、Service
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

4.编写WebSocket服务类

@ServerEndpoint("/imserver/{userId}")
@Component
public class WebSocketService {



    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     * <p>
     * 1.用map存 每个客户端对应的MyWebSocket对象
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") String userId) {
        this.session = session;
        this.userId = userId;
        if (webSocketMap.containsKey(userId)) {
            webSocketMap.remove(userId);
            webSocketMap.put(userId, this);
            //加入set中
        } else {
            webSocketMap.put(userId, this);
            //加入set中
        }
    }


 

    /**
     * 自定义关闭
     *
     * @param userId
     */
    public static void close(String userId) {
        if (webSocketMap.containsKey(userId)) {
            webSocketMap.remove(userId);
        }
    }

    /**
     * 获取在线用户信息
     *
     * @return
     */
    public static Map getOnlineUser() {
        return webSocketMap;
    }
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5.创建控制器Controller

先创建Controller Package
在这里插入图片描述

创建一个Controller
在这里插入图片描述
输入类名,选在【Class】
在这里插入图片描述

因为要编写Rest风格的Api,要在Controller上标注@RestController注解

6.创建具体的Api接口



@RestController
public class DemoController {

    @Autowired
    private ChatService chatService;

    @PostMapping("/push")
    public ResponseEntity<String> pushToWeb(@RequestBody Chat chat) throws IOException {
        chat.setCreateTime(LocalDateTime.now());
        chatService.save(chat);
        WebSocketService.sendInfo(chat);


        return ResponseEntity.ok("MSG SEND SUCCESS");
    }

    @GetMapping("/close")
    public String close(String userId) {
        WebSocketService.close(userId);
        return "ok";
    }


    @GetMapping("/getOnlineUser")
    public Map getOnlineUser() {
        return WebSocketService.getOnlineUser();
    }


    
}
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7.小程序代码
在这里插入图片描述
3.20、在pages文件夹下面创建一个文件夹并新建对应的page文件,并实现聊天对话框样式。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

<view class="cu-chat" id="j_page">
  <view class="cu-item 'self'" wx:for="{{chatData}}">
    <view class="main">
      <view class="content shadow bg-green">
        <text>{{item.content}}</text>
      </view>
    </view>
    <view class="cu-avatar radius" style="background-image:url(../../../images/cat.jpg)"></view>
    <view class="date">{{item.createTime}}</view>
  </view>
</view>

<view class="cu-bar foot input {{InputBottom!=0?'cur':''}}" style="bottom:{{InputBottom}}px">
  <view class="action">
    <text class="cuIcon-sound text-grey"></text>
  </view>
  <input class="solid-bottom" value="{{content}}" bindinput="formMsg"  bindfocus="InputFocus" bindblur="InputBlur" adjust-position="{{false}}" focus="{{false}}" maxlength="300" cursor-spacing="10"></input>
  <view class="action">
    <text class="cuIcon-emojifill text-grey"></text>
  </view>
  <button class="cu-btn bg-green shadow" bindtap="sendMsg">发送</button>
</view>
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.cu-chat {
	display: flex;
	flex-direction: column;
}

.cu-chat .cu-item {
	display: flex;
	padding: 30rpx 30rpx 70rpx;
	position: relative;
}

.cu-chat .cu-item>.cu-avatar {
	width: 80rpx;
	height: 80rpx;
}

.cu-chat .cu-item>.main {
	max-width: calc(100% - 260rpx);
	margin: 0 40rpx;
	display: flex;
	align-items: center;
}

.cu-chat .cu-item>image {
	height: 320rpx;
}

.cu-chat .cu-item>.main .content {
	padding: 20rpx;
	border-radius: 6rpx;
	display: inline-flex;
	max-width: 100%;
	align-items: center;
	font-size: 30rpx;
	position: relative;
	min-height: 80rpx;
	line-height: 40rpx;
	text-align: left;
}

.cu-chat .cu-item>.main .content:not([class*="bg-"]) {
	background-color: var(--white);
	color: var(--black);
}

.cu-chat .cu-item .date {
	position: absolute;
	font-size: 24rpx;
	color: var(--grey);
	width: calc(100% - 320rpx);
	bottom: 20rpx;
	left: 160rpx;
}

.cu-chat .cu-item .action {
	padding: 0 30rpx;
	display: flex;
	align-items: center;
}

.cu-chat .cu-item>.main .content::after {
	content: "";
	top: 27rpx;
	transform: rotate(45deg);
	position: absolute;
	z-index: 100;
	display: inline-block;
	overflow: hidden;
	width: 24rpx;
	height: 24rpx;
	left: -12rpx;
	right: initial;
	background-color: inherit;
}

.cu-chat .cu-item.self>.main .content::after {
	left: auto;
	right: -12rpx;
}
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3.21、在JS中实现请求聊天列表及新增聊天信息的接口,使用websocket进行实时刷新聊天功能,提供onOpen、onClose、onError、onMessage方法。

var socket = null;
Page({
  data: {
    InputBottom: 0,
    chatData: [],
    content: '', //需要发送的内容
    userId: 2,
  },
  onLoad() {
    let that = this;

    socket = wx.connectSocket({
      url: 'ws://localhost:8080/imserver/2',
      success: res => {
          console.info('创建连接成功');
          //socketTaskId: 22
          // console.info(res);
      }
  });
  // console.info(socket);
  //事件监听
  socket.onOpen(function () {
      console.info('连接打开成功');
  });
  socket.onClose(function () {
      console.info('连接关闭成功');
  });
  socket.onError(function () {
      console.info('连接报错');
  });
  //服务器发送监听
  socket.onMessage(function (e) {
    console.info(e.data);
    var list=JSON.parse(e.data);
    
    that.setData({chatData:list});


  });
      wx.request({
        url: 'http://localhost:8080/getMessage?userId=2',
        method: 'get',
        dataType: "json",
        success: function (res) {
          that.setData({
            chatData: res.data
          });
        }
      });
      wx.pageScrollTo({
        scrollTop: 9999
      })
  },
  InputFocus(e) {
    this.setData({
      InputBottom: e.detail.height
    })
  },
  formMsg(e) {
    this.setData({
      content: e.detail.value.trim()
    })
  },
  //发送消息
  sendMsg() {
    let that = this;
    let info = {
      userName: '李四',
      content: that.data.content,
      userId: 2,
      targetUserId: 1,
      targetUserName: "张三"
    };
    wx.request({
      url: 'http://localhost:8080/push',
      data: JSON.stringify(info),
      method: 'post',
      contentType:"application/json",
      dataType: "json",
      success: function (identify) {
        that.setData({
          content: '',
        });
        //发送消息后
     
        wx.pageScrollTo({
          scrollTop: 9999
        })

      }
    });
  },

  InputBlur(e) {
    this.setData({
      InputBottom: 0
    })
  }
})

//查询消息列表
function selectMsg() {
  let that = this;

};
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3.22、准备两张头像,在WXML中根据对应的用户名判断聊天记录是否是自己发出,并赋对应的class样式,后续这个步骤可以直接在接口返回的数据中进行判断,请求查询列表的接口将用户token作为参数传输过去即可。


<view class="cu-chat" id="j_page">
  <view class="cu-item {{item.userId=='2'?'self':''}}" wx:for="{{chatData}}">
    <view class="cu-avatar radius" style="background-image:url(../../../images/cat.jpg)" wx:if="{{item.userId=='1'}}"></view>
    <view class="main">
      <view class="content shadow {{item.userId=='1'?'bg-green':''}}">
        <text>{{item.content}}</text>
      </view>
    </view>
    <view class="cu-avatar radius" style="background-image:url(../../../images/dog.jpg)" wx:if="{{item.userId=='2'}}"></view>
    <view class="date">{{item.createTime}}</view>
  </view>
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3.23、请求聊天记录的接口和新增聊天信息的接口都跑通后,我们将现有小程序复制一份,在复制出的这份小程序中的JS将用户名改为张三、李四,然后发送消息。这里需要注意的是,我们需要在每次发送消息后将页面内容定位在底部,一直保持一个阅读最新消息的状态。

wx.pageScrollTo({
  scrollTop: 9999
})
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这里采用的一个比较简单的方式实现的聊天功能,用到了ws长连接的方式来实现这个功能,完成后源码会以资源的形式上传提供给大家。

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