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C# MG.CamCtrl 工业相机库(开源) 海康 大恒_c# 工业视觉开源

c# 工业视觉开源

众所周知,懒是推动生产力的主要诱因。
当我寻遍网络的触角,没发现一个合适的相机库。
很沮丧。。。

只能手搓一个

介绍

c# 相机库,含海康、大恒品牌2D相机的常用功能。
底层采用回调+信号量模式封装 ,最大程度减小线程资源,提高采图效率。

开源地址https://gitee.com/laomaogu/mgcamctrl

现只兼容了大恒和海康,都是常用的
其他相机,看我老板啥时候换品牌吧,或者换老板?
当然如果小伙伴感兴趣,可以在这个框架下直接添加

工厂模式创建实例

ICamera myCamera;
myCamera= CamFactory.CreatCamera(CameraBrand.HIK);//CameraBrand.DaHeng
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初始化

选取对应SN号的相机,初始化相机

调试的时候,经常直接中断程序
程序Kill了,但相机还未注销。。。。。。
导致每次中断重启都连不上相机,要重新断电才行

所以在初始化的时候都加了心跳(仅支持网口),
断连超1000ms后,相机就自动注销,
下次能直接连接相机啦!
中断算个diao,哈哈哈哈

 //获取相机枚举
var devicelist = myCamera.GetListEnum();
//or
//var devicelist = CamFactory.GetDeviceEnum(CameraBrand.HIK); 

//选对应SN,初始化相机 
myCamera.InitDevice(devicelist.First());
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启动相机

启动相机有以下几种方式:

  • 常规硬触发
  • 常规软触发
  • 硬触发 + 回调
  • 软触发 + 回调
 //硬触发模式  启动相机
myCamera.StartWith_HardTriggerModel(HardTriggerModel.Line0); 

//软触发模式  启动相机
//myCamera.StartWith_SoftTriggerModel(); 

//硬触发 + 回调模式  启动相机
// myCamera.StartWith_HardTriggerModel_SetCallback(HardTriggerModel.Line0, CameraCallBack); 

//软触发 + 回调模式  启动相机
//myCamera.StartWith_SoftTriggerModel_SetCallback(CameraCallBack); 
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回调函数:

/// <summary>
/// 回调函数
/// </summary>
/// <param name="bmp"></param>
private void CameraCallBack(Bitmap bmp)
{

	//执行取图后的操作
	bmp.Save("./test.bmp");
}
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取图

为了能兼容其他视觉平台,图像格式为Bitmap
这样无论是OpenCV Halcon VisionPro 都可任意转换想要的格式

//等待硬触发 获取图片, 设定超时:5000ms
myCamera.GetImage(out Bitmap CaptureImage,5000);
//or 使用默认超时时间
//myCamera.GetImage(out Bitmap CaptureImage);

//软触发获取图像
//myCamera.GetImageWithSoftTrigger(out Bitmap CaptureImage);



/// <summary>
/// 回调函数
/// </summary>
/// <param name="bmp"></param>
private void CameraCallBack(Bitmap bmp)
{

	//执行取图后的操作
	bmp.Save("./test.bmp");
}

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注销相机

//注销当前实例
myCamera.CloseDevice();
or
//CamFactory.DestroyCamera(myCamera);
or
//CamFactory.DestroyAll();   
 
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参数设置/获取

含常用参数设置和获取
如曝光值、延时、硬触发方式等
详细如下

接口

namespace MG.CamCtrl
{
    public interface ICamera : IDisposable
    {

        #region  operate
        /// <summary>
        /// 获取相机SN枚举
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        List<string> GetListEnum();

        /// <summary>
        /// 初始化相机
        /// </summary>
        /// <param name="CamSN"></param>
        /// <returns></returns>
        bool InitDevice(string CamSN);

        /// <summary>
        /// 注销相机
        /// </summary>
        void CloseDevice();

        /// <summary>
        /// 回调 + 循环采图 启动相机
        /// </summary>
        /// <param name="callbackfunc"></param>
        /// <returns></returns>
        bool StartWith_Continue_SetCallback(Action<Bitmap> callbackfunc);

        /// <summary>
        /// 软触发模式 启动相机
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        bool StartWith_SoftTriggerModel();

        /// <summary>
        /// 硬触发模式 启动相机
        /// </summary>
        /// <param name="hardtriggeritem"></param>
        /// <returns></returns>
        bool StartWith_HardTriggerModel(TriggerSource hardtriggeritem);

        /// <summary>
        /// 硬触发 + 回调 启动相机
        /// </summary>
        /// <param name="hardtriggeritem"></param>
        /// <param name="callbackfunc"></param>
        /// <returns></returns>
        bool StartWith_HardTriggerModel_SetCallback(TriggerSource hardtriggeritem, Action<Bitmap> callbackfunc);

        /// <summary>
        /// 软触发 + 回调 启动相机
        /// </summary>
        /// <param name="callbackfunc"></param>
        /// <returns></returns>
        bool StartWith_SoftTriggerModel_SetCallback(Action<Bitmap> callbackfunc);

        /// <summary>
        /// 等待硬触发获取图像
        /// </summary>
        /// <param name="bitmap"></param>
        /// <param name="outtime"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetImage(out Bitmap bitmap, int outtime = 3000);

        /// <summary>
        /// 软触发获取图像
        /// </summary>
        /// <param name="bitmap"></param>
        /// <param name="outtime"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetImageWithSoftTrigger(out Bitmap bitmap, int outtime = 3000);

        /// <summary>
        /// 软触发
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        bool SoftTrigger();

        #endregion


        #region SettingConfig
        /// <summary>
        /// 设置相机参数
        /// </summary>
        /// <param name="config"></param>
        void SetCamConfig(CamConfig config);
        /// <summary>
        /// 获取相机参数
        /// </summary>
        /// <param name="config"></param>
        void GetCamConfig(out CamConfig config);

        /// <summary>
        /// 设置触发模式及触发源
        /// </summary>
        /// <param name="mode"></param>
        /// <param name="triggerEnum"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetTriggerMode(TriggerMode mode, TriggerSource triggerEnum = TriggerSource.Line0);

        /// <summary>
        /// 获取触发模式及触发源
        /// </summary>
        /// <param name="mode"></param>
        /// <param name="hardTriggerModel"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetTriggerMode(out TriggerMode mode, out TriggerSource hardTriggerModel);

        /// <summary>
        /// 设置曝光时长
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetExpouseTime(ushort value);

        /// <summary>
        /// 获取曝光时长
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetExpouseTime(out ushort value);

        /// <summary>
        /// 设置硬触发极性
        /// </summary>
        /// <param name="polarity"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetTriggerPolarity(TriggerPolarity polarity);

        /// <summary>
        /// 获取硬触发极性
        /// </summary>
        /// <param name="polarity"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetTriggerPolarity(out TriggerPolarity polarity);

        /// <summary>
        /// 设置触发滤波时间 (us)
        /// </summary>
        /// <param name="flitertime"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetTriggerFliter(ushort flitertime);

        /// <summary>
        /// 获取触发滤波时间 (us)
        /// </summary>
        /// <param name="flitertime"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetTriggerFliter(out ushort flitertime);

        /// <summary>
        /// 设置触发延时
        /// </summary>
        /// <param name="delay"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetTriggerDelay(ushort delay);

        /// <summary>
        /// 获取触发延时
        /// </summary>
        /// <param name="delay"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetTriggerDelay(out ushort delay);

        /// <summary>
        /// 设置增益
        /// </summary>
        /// <param name="gain"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetGain(short gain);

        /// <summary>
        /// 获取增益值
        /// </summary>
        /// <param name="gain"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetGain(out short gain);

        /// <summary>
        /// 设置信号线模式
        /// </summary>
        /// <param name="line"></param>
        /// <param name="mode"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetLineMode(IOLines line, LineMode mode);

        /// <summary>
        /// 设置信号线电平状态
        /// </summary>
        /// <param name="line"></param>
        /// <param name="linestatus"></param>
        /// <returns></returns>
        bool SetLineStatus(IOLines line, LineStatus linestatus);

        /// <summary>
        /// 获取信号线电平状态
        /// </summary>
        /// <param name="line"></param>
        /// <param name="lineStatus"></param>
        /// <returns></returns>
        bool GetLineStatus(IOLines line, out LineStatus lineStatus);

        /// <summary>
        /// 自动白平衡
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        bool AutoBalanceWhite();

        #endregion

    }
}

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