赞
踩
这篇文章最后的demo工程可以在网盘中自行下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1o1U-niMKu0RuDAFio1nKMA 密码:ysev
本文是《ALIENTEK STM32F429 FreeRTOS 开发教程》第六章学习笔记
第一章笔记–FreeRTOS简介与源码下载
第二章笔记–FreeRTOS在STM32F4上移植
第三章笔记-FreeRTOS系统配置
第四章笔记-FreeRTOS中断分析
第四章笔记补充-FreeRTOS临界段代码
第五章笔记-FreeRTOS任务基础
函数xTaskCreate()使用动态的方法创建一个任务,创建人物所需的RAM自动从FreeRTOS的堆中分配,宏configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION必须为1
函数原型:
BaseType_t xTaskCreate(
TaskFunction_t pxTaskCode,
const char * const pcName,
const uint16_t usStackDepth,
void * const pvParameters,
UBaseType_t uxPriority,
TaskHandle_t * const pxCreatedTask )
pxTaskCode: 任务函数
pcName: 任务名字,任务名字长度不能超过 configMAX_TASK_NAME_LEN
usStackDepth: 任务堆栈大小,实际申请堆栈是usStackDepth的4倍(因为这里是uint16,而申请时的类型是uint32).空闲任务的堆栈大小为configMINIMAL_STACK_SIZE
pvParameters: 传递给任务函数的参数
uxPriotiry: 任务优先级,范围0~configMAX_PRIORITIES-1
pxCreatedTask: 任务句柄,任务创建成功以后返回此任务的任务句柄,任务句柄其实就是这个任务的任务堆栈。此参数就是用来保存这个任务句柄,其他API函数可能会使用到这个任务句柄。
返回值:
pdPASS: 任务创建成功
errCOULD_NOT_ALLOCATE_REQUIRED_MEMORY: 任务创建失败,堆内存不足。
此函数与xTaskCreate()的功能相同,但是创建任务所需的RAM需要用户来提供,宏configSUPPORT_STATIC_ALLOCATION必须定义为1
函数原型:
xTaskCreateStatic(
TaskFunction_t pxTaskCode,
const char * const pcName,
const uint32_t ulStackDepth,
void * const pvParameters,
UBaseType_t uxPriority,
StackType_t * const puxStackBuffer,
StaticTask_t * const pxTaskBuffer )
pxTaskCode: 任务函数
pcName:任务名字,任务名字长度不能超过 configMAX_TASK_NAME_LEN
usStackDepth: 任务堆栈大小,由于此函数是用静态方法创建任务,所以任务堆栈由用户给出,一般是一个数组,此参数就是这个数组的大小
pvParameters: 传递给任务函数的参数
uxPriotiry: 任务优先级,范围0~configMAX_PRIORITIES-1
puxStackBuffer: 任务堆栈,一般为数组,类型为StackType_t
pxTaskBuffer: 任务控制块
返回值:
NULL: 任务创建失败,pxTaskBuffer或puxStackBuffer为NULL时会导致错误发生
其他值:任务创建成功,返回任务的任务句柄
删除一个已经创建乐的任务,被删除的任务不再存在(不会进入运行态)。任务被删除后不能再使用此任务的句柄。
若是用动态方法创建,删除任务后,此任务之前申请的堆栈和控制块内存会在空闲任务中被释放掉,因此当调用函数vTaskDelete()删除任务以后必须给空闲任务一定的运行时间
若是静态方法创建任务,删除任务后用户分配给任务的内存需要用户自行释放掉。
函数原型:
void vTaskDelete( TaskHandle_t xTaskToDelete )
xTaskDelete: 要删除的任务的任务句柄
//任务优先级
#define START_TASK_PRIO 1
//任务堆栈大小
#define START_STK_SIZE 256
//任务句柄
TaskHandle_t StartTask_Handler;
//任务函数
void start_task(void *pvParameters);
//任务优先级
#define LED0_TASK_PRIO 2
//任务堆栈大小
#define LED0_STK_SIZE 50
//任务句柄
TaskHandle_t LED0Task_Handler;
//任务函数
void led0_task(void *pvParameters);
//任务优先级
#define LED1_TASK_PRIO 3
//任务堆栈大小
#define LED1_STK_SIZE 50
//任务句柄
TaskHandle_t LED1Task_Handler;
//任务函数
void led1_task(void *pvParameters);
声明了每个任务的优先级,堆栈大小和句柄,以及任务函数
int main(void)
{
HAL_Init(); //初始化HAL库
Stm32_Clock_Init(360,25,2,8); //设置时钟,180Mhz
delay_init(180); //初始化延时函数
uart_init(115200); //初始化串口
LED_Init(); //初始化LED
xTaskCreate((TaskFunction_t )start_task, //任务函数
(const char* )"start_task", //任务名称
(uint16_t )START_STK_SIZE, //任务堆栈大小
(void* )NULL, //传递给任务函数的参数
(UBaseType_t )START_TASK_PRIO, //任务优先级
(TaskHandle_t* )&StartTask_Handler); //任务句柄
vTaskStartScheduler();//开启任务调度
}
用来初始化相关硬件,并且调用函数xTaskCreate()创建start_task任务,再调用函数vTaskStartScheduler()开启FreeRTOS的任务调度器,FreeRTOS开始运行
//开始任务任务函数
void start_task(void *pvParameters)
{
taskENTER_CRITICAL(); //进入临界区
//创建LED0任务
xTaskCreate((TaskFunction_t )led0_task,
(const char* )"led0_task",
(uint16_t )LED0_STK_SIZE,
(void* )NULL,
(UBaseType_t )LED0_TASK_PRIO,
(TaskHandle_t* )&LED0Task_Handler);
//创建LED1任务
xTaskCreate((TaskFunction_t )led1_task,
(const char* )"led1_task",
(uint16_t )LED1_STK_SIZE,
(void* )NULL,
(UBaseType_t )LED1_TASK_PRIO,
(TaskHandle_t* )&LED1Task_Handler);
vTaskDelete(StartTask_Handler); //删除开始任务
taskEXIT_CRITICAL(); //退出临界区
}
//LED0任务函数
void led0_task(void *pvParameters)
{
while(1)
{
LED0=~LED0;
vTaskDelay(500);
}
}
//LED1任务函数
void led1_task(void *pvParameters)
{
while(1)
{
LED1=0;
vTaskDelay(200);
LED1=1;
vTaskDelay(800);
}
}
start_task任务的任务函数中创建了另外两个任务led0_task和led1_task。这个任务用来创建其他任务,完成之后调用vTaskDelete(StartTask_Handler)删除掉开始任务
led0_task的任务函数每隔500ms让LED0亮灭反转,led1_task的任务函数间隔200ms和800ms来回反转LED1
暂停某个任务的运行,过一段时间再重新运行。 任务挂起后任务中变量保存的值不变,而任务删除和重建后任务中变量保存的值会丢失。
此函数用于将某个任务设置为挂起状态。
函数原型:
void vTaskSuspend( TaskHandle_t xTaskToSuspend )
xTaskToSuspend: 要挂起任务的任务句柄。如果参数为NULL表示挂起任务自己。
将一个任务从挂起态恢复到就绪态
函数原型:
void vTaskResume( TaskHandle_t xTaskToResume )
xTaskToResume: 要恢复任务的任务句柄
此函数用于在中断服务函数中恢复一个任务,是vTaskResume()的中断版本
函数原型:
BaseType_t xTaskResumeFromISR( TaskHandle_t xTaskToResume )
xTaskResumeFromISR:要恢复任务的任务句柄
返回值:
pdTRUE: 恢复运行的任务的任务优先级等于或高于正在运行的任务(被中断打断的任务),在退出中断服务函数以后必须进行一次上下文切换
pdFALSE: 恢复运行的任务的任务优先级低于正在运行的任务(被中断打断的任务),在退出中断服务函数以后不需要进行一次上下文切换
#define START_TASK_PRIO 1
//任务堆栈大小
#define START_STK_SIZE 256
//任务句柄
TaskHandle_t StartTask_Handler;
//任务函数
void start_task(void *pvParameters);
//任务优先级
#define KEY_TASK_PRIO 2
//任务堆栈大小
#define KEY_STK_SIZE 128
//任务句柄
TaskHandle_t KEYTask_Handler;
//任务函数
void key_task(void *pvParameters);
//任务优先级
#define LED0_TASK_PRIO 3
//任务堆栈大小
#define LED0_STK_SIZE 50
//任务句柄
TaskHandle_t LED0Task_Handler;
//任务函数
void led0_task(void *pvParameters);
//任务优先级
#define LED1_TASK_PRIO 4
//任务堆栈大小
#define LED1_STK_SIZE 50
//任务句柄
TaskHandle_t LED1Task_Handler;
//任务函数
void led1_task(void *pvParameters);
int main(void)
{
HAL_Init(); //初始化HAL库
Stm32_Clock_Init(360,25,2,8); //设置时钟,180Mhz
delay_init(180); //初始化延时函数
uart_init(115200); //初始化串口
LED_Init(); //初始化LED
KEY_Init(); //初始化KEY
xTaskCreate((TaskFunction_t )start_task, //任务函数
(const char* )"start_task", //任务名称
(uint16_t )START_STK_SIZE, //任务堆栈大小
(void* )NULL, //传递给任务函数的参数
(UBaseType_t )START_TASK_PRIO, //任务优先级
(TaskHandle_t* )&StartTask_Handler); //任务句柄
vTaskStartScheduler();//开启任务调度
}
//开始任务任务函数
void start_task(void *pvParameters)
{
taskENTER_CRITICAL(); //进入临界区
//创建KEY任务
xTaskCreate((TaskFunction_t )key_task,
(const char* )"key_task",
(uint16_t )KEY_STK_SIZE,
(void* )NULL,
(UBaseType_t )KEY_TASK_PRIO,
(TaskHandle_t* )&KEYTask_Handler);
//创建LED0任务
xTaskCreate((TaskFunction_t )led0_task,
(const char* )"led0_task",
(uint16_t )LED0_STK_SIZE,
(void* )NULL,
(UBaseType_t )LED0_TASK_PRIO,
(TaskHandle_t* )&LED0Task_Handler);
//创建LED1任务
xTaskCreate((TaskFunction_t )led1_task,
(const char* )"led1_task",
(uint16_t )LED1_STK_SIZE,
(void* )NULL,
(UBaseType_t )LED1_TASK_PRIO,
(TaskHandle_t* )&LED1Task_Handler);
vTaskDelete(StartTask_Handler); //删除开始任务
taskEXIT_CRITICAL(); //退出临界区
}
//KEY任务函数
void key_task(void *pvParameters)
{
u8 key;
while(1)
{
key=KEY_Scan(0);
switch(key)
{
case WKUP_PRES:
vTaskSuspend(LED0Task_Handler);//挂起任务led0
printf("挂起LED0!\r\n");
break;
case KEY0_PRES:
vTaskResume(LED0Task_Handler); //恢复任务led0
printf("恢复LED0!\r\n");
break;
case KEY1_PRES:
vTaskSuspend(LED1Task_Handler);//挂起任务led1
printf("挂起LED1!\r\n");
break;
case KEY2_PRES:
vTaskResume(LED1Task_Handler);//恢复任务led1
printf("恢复LED1!\r\n");
break;
}
vTaskDelay(10); //延时10ms
}
}
//LED0任务函数
void led0_task(void *pvParameters)
{
while(1)
{
LED0=~LED0;
vTaskDelay(500);
}
}
//LED1任务函数
void led1_task(void *pvParameters)
{
while(1)
{
LED1=0;
vTaskDelay(200);
LED1=1;
vTaskDelay(800);
}
}
start_task任务创建了三个任务函数后删除自己;
key_task任务函数进行按键扫描,当WKUP按下 挂起任务led0_task;当KEY0按下,恢复任务led0_task;当KEY1按下,挂起任务led1_task;当KEY2按下,恢复任务led1_task;并且串口输出打印在电脑端显示
led0_task和led1_task 分别控制LED0和LED1闪烁
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。