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FFmpeg解码涉及的知识点比较多,很容易被函数和结构体搞定不知所错,我们先从整体上对解码流程有个认知,画了张解码流程图,如下
下面我们来看下解码流程中的关键函数
1. av_register_all
在3.x或者以前的版本在使用ffmpeg的复用/解复用器或者编解码器之前一定要先调用该函数。但是4.x之后ffmpeg修了了内部实现,该函数可以省略不写。
2. avformat_open_input
- attribute_deprecated int av_open_input_file(AVFormatContext **ic_ptr,constchar *filename,
-
- AVInputFormat *fmt,
-
- int buf_size,
-
- AVFormatParameters *ap);
以输入方式打开一个媒体文件,codecs并没有打开,只读取了文件的头信息.
3. avformat_find_stream_info
- Read packets of a media file to get stream information
-
- int avformat_find_stream_info(AVFormatContext *ic, AVDictionary **options);
获取多媒体信息
4. avcodec_find_decoder
- Find a registered decoder with a matching codec ID
-
- AVCodec *avcodec_find_decoder(enum AVCodecID id);
根据codecID找到一个注册过的解码器
5. avcodec_open2
- Initialize the AVCodecContext to use the given AVCodec
-
- int avcodec_open2(AVCodecContext *avctx, const AVCodec *codec, AVDictionary **options);
使用给定的AVCodec初始化AVCodecContext_
6. av_read_frame
- Return the next frame of a stream.
- @return 0 if OK, < 0 on error or end of file
-
- int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt);
读取一帧数据,读到的是AVPacket
7. avcodec_send_packet
- Supply raw packet data as input to a decoder.
- @return 0 on success, otherwise negative error code
-
- int avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, const AVPacket *avpkt);
给解码器发送一帧压缩的AVPacket 数据
8. avcodec_receive_frame
- Return decoded output data from a decoder.
- @return 0 on success
-
- int avcodec_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame);
接收解码器解码的一帧AVFrame数据
9. sws_scale
- int sws_scale(struct SwsContext *c, const uint8_t *const srcSlice[],
- const int srcStride[], int srcSliceY, int srcSliceH,
- uint8_t *const dst[], const int dstStride[]);
解码后YUV格式的视频像素数据保存在AVFrame的data 0-3中。但这些像素并不是连续存储的,每行有效像素之后存储了一些无效像素,经过该函数处理,去掉无效数据。否则会出现花屏。
10. 资源释放相关函数
- av_packet_unref(packet);
-
- sws_freeContext(img_convert_ctx);
-
- fclose(pYUVFile);
-
- av_frame_free(&pFrameYUV);
- av_frame_free(&pFrame);
- avcodec_close(pCodecContext);
- avformat_close_input(&avFormatContext);
关键结构体包括AVFormatContext、AVStream、AVCodecContext、AVCodec、AVCodecParameters、AVPacket、AVFrame等
下面4张图片来自雷神
AVFormatCotext和AVInputFormat是和封装格式相关的结构体
AVStream、AVCodecContex、AVCodec是和编解码相关的结构体
AVPacket 与 AVFrame
1. 宏定义define里面的##
- 宏定义define里面的##可能不太常见,它的含义就是拼接两个字符串,比如
- #define Conn(x,y) x##y
-
- 那么 int n = Conn(123,456); 结果就是n=123456;
2. 文件的打开方式
- File * fp = fopen(info.txt,"wb+")
-
- fprintf()
- 或者fwirte
-
- fclose(fp);
关于打开方式的说明如下
- . r+ 以可读写方式打开文件,该文件必须存在。
-
- rb+ 读写打开一个二进制文件,只允许读写数据。
-
- rt+ 读写打开一个文本文件,允许读和写。
-
- w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清0,若文件不存在则建立该文件。
-
- w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,若文件不存在则建立该文件。
-
- a 以附加的方式打开只写文件
-
- a+ 以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后
-
- wb 只写打开或新建一个二进制文件;只允许写数据。
-
- wb+ 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写。
-
- wt+ 读写打开或着建立一个文本文件;允许读写。
-
- at+ 读写打开一个文本文件,允许读或在文本末追加数据。
-
- ab+ 读写打开一个二进制文件,允许读或在文件末追加数据。
3. YUV数据类型
输出解码前的h264码流、输出解码后的YUV信息
使用Elecard StreamEye Tools查看输出的h264数据
视频显示的流程,就是将像素数据“画”在屏幕上的过程。
例如显示YUV,就是将YUV“画”在系统的窗口中。
- YUV 4:4:4采样,每一个Y对应一组UV分量。
- YUV 4:2:2采样,每两个Y共用一组UV分量。
- YUV 4:2:0采样,每四个Y共用一组UV分量。
-
-
- YUV420P,Y,U,V三个分量都是平面格式,分为I420和YV12。I420格式和YV12格式的不同处在U平面和V平面的位置不同。在I420格式中,U平面紧跟在Y平面之后,然后才是V平面(即:YUV);但YV12则是相反(即:YVU)。
- YUV420SP, Y分量平面格式,UV打包格式, 即NV12。 NV12与NV21类似,U 和 V 交错排列,不同在于UV顺序。
-
- I420: YYYYYYYY UU VV =>YUV420P (最常见的)
- YV12: YYYYYYYY VV UU =>YUV420P
- NV12: YYYYYYYY UVUV =>YUV420SP
- NV21: YYYYYYYY VUVU =>YUV420SP
通过上一小节,我们了解了FFmpeg解码流程和关键的结构体,这一小节我们来实践。
具体步骤说明和代码实现如下:
- #include <jni.h>
- #include <string>
-
-
- extern "C" {
- #include "include/libavcodec/avcodec.h"
- #include "include/libavformat/avformat.h"
- #include "include/log.h"
- #include <libswscale/swscale.h>
- #include <libavutil/imgutils.h>
-
- }
-
- extern "C"
- JNIEXPORT jint JNICALL
- Java_android_spport_mylibrary2_Demo_decodeVideo(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring inputPath,
- jstring outPath) {
- //申请avFormatContext空间,记得要释放
- AVFormatContext *avFormatContext = avformat_alloc_context();
-
-
- const char *url = env->GetStringUTFChars(inputPath, 0);
- //1. 打开媒体文件
- int reuslt = avformat_open_input(&avFormatContext, url, NULL, NULL);
- if (reuslt != 0) {
- LOGE("open input error url=%s, result=%d", url, reuslt);
- return -1;
- }
- //2.读取媒体文件信息,给avFormatContext赋值
- if (avformat_find_stream_info(avFormatContext, NULL) < 0) {
- LOGE("find stream error");
- return -1;
- }
-
- //3. 匹配到视频流的index
- int videoIndex = -1;
- for (int i = 0; i < avFormatContext->nb_streams; i++) {
- AVMediaType codecType = avFormatContext->streams[i]->codecpar->codec_type;
- LOGI("avcodec type %d", codecType);
- if (AVMEDIA_TYPE_VIDEO == codecType) {
- videoIndex = i;
- break;
- }
- }
- if (videoIndex == -1) {
- LOGE("not find a video stream");
- return -1;
- }
-
- AVCodecParameters *pCodecParameters = avFormatContext->streams[videoIndex]->codecpar;
-
- //4. 根据视频流信息的codec_id找到对应的解码器
- AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecParameters->codec_id);
-
- if (pCodec == NULL) {
- LOGE("Couldn`t find Codec");
- return -1;
- }
-
- AVCodecContext *pCodecContext = avFormatContext->streams[videoIndex]->codec;
-
- //5.使用给定的AVCodec初始化AVCodecContext
- int openResult = avcodec_open2(pCodecContext, pCodec, NULL);
- if (openResult < 0) {
- LOGE("avcodec open2 result %d", openResult);
- return -1;
- }
-
- const char *outPathStr = env->GetStringUTFChars(outPath, NULL);
-
- //6. 初始化输出文件、解码AVPacket和AVFrame结构体
-
- //新建一个二进制文件,已存在的文件将内容清空,允许读写
- FILE *pYUVFile = fopen(outPathStr, "wb+");
- if (pYUVFile == NULL) {
- LOGE(" fopen outPut file error");
- return -1;
- }
-
-
- auto *packet = (AVPacket *) av_malloc(sizeof(AVPacket));
-
- //avcodec_receive_frame时作为参数,获取到frame,获取到的frame有些可能是错误的要过滤掉,否则相应帧可能出现绿屏
- AVFrame *pFrame = av_frame_alloc();
- //作为yuv输出的frame承载者,会进行缩放和过滤出错的帧,YUV相应的数据也是从该对象中读取
- AVFrame *pFrameYUV = av_frame_alloc();
-
- //out_buffer中数据用于渲染的,且格式为YUV420P
- uint8_t *out_buffer = (unsigned char *) av_malloc(
- av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecContext->width,
- pCodecContext->height, 1));
-
- av_image_fill_arrays(pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize, out_buffer,
- AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecContext->width, pCodecContext->height, 1);
-
- // 由于解码出来的帧格式不一定是YUV420P的,在渲染之前需要进行格式转换
- struct SwsContext *img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecContext->width, pCodecContext->height,
- pCodecContext->pix_fmt,
- pCodecContext->width, pCodecContext->height,
- AV_PIX_FMT_YUV420P,
- SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
-
-
- int readPackCount = -1;
- int frame_cnt = 0;
- clock_t startTime = clock();
-
- //7. 开始一帧一帧读取
- while ((readPackCount = av_read_frame(avFormatContext, packet) >= 0)) {
- LOGI(" read fame count is %d", readPackCount);
-
- if (packet->stream_index == videoIndex) {
- //8. send AVPacket
- int sendPacket = avcodec_send_packet(pCodecContext, packet);
- //return 0 on success, otherwise negative error code:
- if (sendPacket != 0) {
- LOGE("avodec send packet error %d", sendPacket);
- continue;
- }
- //9. receive frame
- // 0: success, a frame was returned
- int receiveFrame = avcodec_receive_frame(pCodecContext, pFrame);
-
- if (receiveFrame != 0) {
- //如果接收到的fame不等于0,忽略这次receiver否则会出现绿屏帧
- LOGE("avcodec_receive_frame error %d", receiveFrame);
- continue;
- }
- //10. 格式转换
- sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t *const *) pFrame->data, pFrame->linesize,
- 0, pCodecContext->height,
- pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);
-
- //11. 分别写入YUV数据
- int y_size = pCodecParameters->width * pCodecParameters->height;
- //YUV420p
- fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, pYUVFile);//Y
- fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, pYUVFile);//U
- fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, pYUVFile);//V
-
- //输出I、P、B帧信息
- char pictypeStr[10] = {0};
- switch (pFrame->pict_type) {
- case AV_PICTURE_TYPE_I: {
- sprintf(pictypeStr, "I");
- break;
- }
- case AV_PICTURE_TYPE_P: {
- sprintf(pictypeStr, "P");
- break;
- }
- case AV_PICTURE_TYPE_B: {
- sprintf(pictypeStr, "B");
- break;
- }
- }
- LOGI("Frame index %5d. Tpye %s", frame_cnt, pictypeStr);
- frame_cnt++;
- }
- }
-
- LOGI("frame count is %d", frame_cnt);
- clock_t endTime = clock();
-
- //long类型用%ld输出
- LOGI("decode video use Time %ld", (endTime - startTime));
-
-
- //12.释放相关资源
-
- //释放packet
- av_packet_unref(packet);
-
- sws_freeContext(img_convert_ctx);
-
- fclose(pYUVFile);
-
- av_frame_free(&pFrameYUV);
- av_frame_free(&pFrame);
- avcodec_close(pCodecContext);
- avformat_close_input(&avFormatContext);
- return 0;
-
- }
- }
解码后的数据使用ffplayer进行播放。注意参数设置, 比如格式和分辨率等
- eg:
- ffplay /Users/yabin/Desktop/tmp/ffmpeg/output8.yuv -pix_fmt yuv420p -s 784x480
代码已上传至 github
https://github.com/ayyb1988/ffmpegvideodecodedemo
原因: 没有读写权限导致,-13是权限相关的错误,
- 在AndroidManifest.xml中加入以下权限
- 然后在代码上添加动态权限检查
- Stream #0:0(und): Video: h264 (High) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 784x480, 338 kb/s, 25 fps, 25 tbr, 16k tbn, 50 tbc (default)
-
- ffplay /Users/yabin/Desktop/tmp/ffmpeg/output.yuv -pix_fmt yuv420p -s 784x480
原因:没有对YUV数据设置格式和分辨率等信息
- uint8_t *out_buffer = (unsigned char *) av_malloc(
- av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecContext->width,
- pCodecContext->height, 1));
-
- av_image_fill_arrays(pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize, out_buffer,
- AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecContext->width, pCodecContext->height, 1);
-
-
- struct SwsContext *img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecContext->width, pCodecContext->height,
- pCodecContext->pix_fmt,
- pCodecContext->width, pCodecContext->height,
- AV_PIX_FMT_YUV420P,
- SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
-
- ...
-
- sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t *const *) pFrame->data, pFrame->linesize,
- 0, pCodecContext->height,
- pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);
- int sendPacket = avcodec_send_packet(pCodecContext, packet);
- //return 0 on success, otherwise negative error code:
- if (sendPacket != 0) {
- LOGE("avodec send packet error %d", sendPacket);
- continue;
- }
- // 0: success, a frame was returned
- int receiveFrame = avcodec_receive_frame(pCodecContext, pFrame);
-
- if (receiveFrame != 0) {
- //如果接收到的fame不等于0,忽略这次receiver否则会出现绿屏帧
- LOGE("avcodec_receive_frame error %d", receiveFrame);
- continue;
- }
测试视频来自:FFmpeg编解码处理1-转码全流程简介
下载测试文件(右键另存为):tnmil2.flv
与Mediacodec解码对比、YUV渲染播放等内容,我们后续章节来学习实践。
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