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【从0学习Solidity】常数constant和immutable

【从0学习Solidity】常数constant和immutable

Solidity编程语言中,常数(constant)和不变量(immutable)是两种特殊的变量类型,它们都用于存储不会改变的值。然而,它们在使用和实现上有一些重要的区别。

首先,我们来看看常数。在Solidity中,你可以使用constant关键字来声明一个值永远不会改变。这意味着一旦你为一个常数赋值,在程序运行期间就不能再更改这个值了。

 

例如:

  1. contract MyContract {
  2. uint constant x = 10;
  3. }

上述代码中定义了一个名为x的常量,并赋予其初始值10。由于x是一个常量,在后续代码中我们不能再对其进行修改。

然而,请注意,在Solidity里面声明为constant类型的状态变量并非真正意义上存储到区块链状态里面去了, 而是每次用到这个状态就进行计算或者复制, 并且只能被初始化一次, 且必须立即初始化.

接下来让我们讨论immutable关键字。从0.6.5版本开始,Solidity引入了新特性:Immutable 状态变量. Immutable 是介于 constant 和普通状态之间.

Immutable 状态可以被合约创建时赋予初始值(也就是说只能在构造函数内部初始化), 在合约创建完成后该数据将永远无法更改(包括合约内部和外部). 但是与 constant 不同的是, Immutable 状态变量会被存储到区块链状态中, 并且只能被初始化一次.

例如:

  1. contract MyContract {
  2. uint immutable x;
  3. constructor(uint _x) {
  4. x = _x;
  5. }
  6. }

在这个例子中,我们定义了一个名为x的不变量。这个值在合约创建时设置,并且在之后不能更改。不同于常数,不变量可以在构造函数或者函数调用中进行初始化。

总结一下,constant和immutable都用于定义不能更改的值。然而,constant常数必须立即初始化,并且它们并未真正存储到区块链状态里面去了, 而是每次用到这个状态就进行计算或者复制. 而immutable可以延迟到构造函数或者函数调用时进行初始化,并且它们会被真正地存储进区块链。

理解并正确使用constant和immutable关键字对于编写高效、安全的Solidity代码至关重要。希望以上内容能帮助你理解Solidity编程语言中常数(constant)和不变量(immutable)之间的差异以及如何使用它们。

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