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采用HttpClient页面静态化技术对首页的信息进行缓存,将活动页面上的所有可以静态的元素全部静态化,并尽量减少动态元素。通过CDN来抗峰值。
在某一时间段内只允许用户提交一次请求,比如可以采取IP限流。
用户提交之后按钮置灰,禁止重复提交
在服务端控制层需要针对同一个访问uid,限制访问频率。
a.消息队列缓存请求
常用消息队列MQ有:RabbitMQ、RocketMQ、ActiveMQ、Kafka、ZeroMQ、MetaMQ等等
消息队列常用场景:
应用耦合:多应用间通过消息队列对同一消息进行处理,避免调用接口失败导致整个过程失败;
异步处理:多应用对消息队列中同一消息进行处理,应用间并发处理消息,相比串行处理,减少处理时间;
限流削峰:广泛应用于秒杀或抢购活动中,避免流量过大导致应用系统挂掉的情况;
消息驱动的系统:系统分为消息队列、消息生产者、消息消费者,生产者负责产生消息,消费者(可能有多个)负责对消息进行处理
b.利用缓存,将数据存到redis缓存
c.同步机制
d.事物+锁,防止并发数据错乱
一个数据库拆分为多个库,多个库来抗更高的并发,分库减少单一数据库的负担。
一个表拆分为多个表,分表防止因数据量增多而降低数据库的性能
这个就是说大部分时候数据库可能也是读多写少,没必要所有请求都集中在一个库上吧,可以搞个主从架构,主库写入,从库读取,搞一个读写分离。读流量太多的时候,还可以加更多的从库。
服务器可以做负载均衡集群,分摊系统的工作,减少单一服务器的资源负担
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