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在程序设计中,为了方便处理数据把具有相同类型的若干变量按有序形式组织起来——称为数组。
数组就是在内存中连续的相同类型的变量空间。同一个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的。
#include <stdio.h> int main() { int a[10]; //定义了一个数组,名字叫a,有10个成员,每个成员都是int类型 a[0] = 0; //a[0]…… a[9],没有a[10] //…… //没有a这个变量,a是数组的名字,但不是变量名,它是常量 a[9] = 9; int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { a[i] = i; //给数组赋值 } for (i = 0; i < 10; i++) //遍历数组,并输出每个成员的值 { printf("%d ", a[i]); } printf("\n"); return 0; }
- 在定义数组的同时进行赋值,称为初始化。
- 全局数组若不初始化,编译器将其初始化为零。
- 局部数组若不初始化,内容为随机值。
int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量
int a[10] = { 1, 2, 3 };//初始化前三个成员,后面所有元素都设置为0
int a[10] = { 0 };//所有的成员都设置为0
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };//定义了一个数组,有5个成员 ,[]中不定义元素个数,定义时必须初始化
#include <stdio.h> int main() { int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; //定义一个数组,同时初始化所有成员变量 printf("a = %p\n", a); printf("&a[0] = %p\n", &a[0]); int n = sizeof(a); //数组占用内存的大小,10个int类型,10 * 4 = 40 int n0 = sizeof(a[0]); //数组第0个元素占用内存大小,第0个元素为int,4 int i = 0; for (i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++) { printf("%d ", a[i]); } printf("\n"); return 0; }
a = 00EFFE98 // 可以看到,数组名即为第一个元素的地址
&a[0] = 00EFFE98
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
类型说明符 数组名 [常量表达式1] [常量表达式2]
1.二维数组a[3][4],可以看做是数组的数组,即:最外层的一维数组,元素是a[0],a[1],a[2]
2.内存的一维数组a[0],a[1],a[2],对应的元素为a[0][0],a[1][0],a[2][0]…
3.中间层,a[0],a[1],a[2],即是外层数组的元素,也是内存数组的数组名
4. **a最终才能取到元素的值,就是因为2层数组的缘故(二维数组名栏目里面,有详细介绍)
#include <stdio.h> int main() { //定义了一个二维数组,名字叫a //由3个一维数组组成,这个一维数组是int [4] //这3个一维数组的数组名分别为a[0],a[1],a[2] int a[3][4]; a[0][0] = 0; //…… a[2][3] = 11; //给数组每个元素赋值 int i = 0; int j = 0; int num = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 4; j++) { a[i][j] = num++; } } //遍历数组,并输出每个成员的值 for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 4; j++) { printf("%d, ", a[i][j]); } printf("\n"); } return 0; }
0, 1, 2, 3,
4, 5, 6, 7,
8, 9, 10, 11,
//分段赋值 int a[3][4] = {{ 1, 2, 3, 4 },{ 5, 6, 7, 8, },{ 9, 10, 11, 12 }};
int a[3][4] =
{
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8, },
{ 9, 10, 11, 12 }
};
//连续赋值
int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 , 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
//可以只给部分元素赋初值,未初始化则为0
int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 };
// 结果为:
// 1, 2, 3, 4,
// 0, 0, 0, 0,
// 0, 0, 0, 0,
//所有的成员都设置为0
int a[3][4] = {0};
// 结果为:
// 0, 0, 0, 0,
// 0, 0, 0, 0,
// 0, 0, 0, 0,
//[]中不定义元素个数,定义时必须初始化
int a[][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
// 结果为:
// 1, 2, 3, 4,
// 5, 6, 7, 8,
因为数组名是二维数组,2层嵌套,需要a才能取到最终的值:**
#include <stdio.h>
int main() {
int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
printf("a 的地址---%p\n", a);
printf("*a的地址---%p\n", *a);
printf("**a的值---%d\n", **a);
return 0;
}
a 的地址---005DFCC4
*a的地址---005DFCC4
**a的值---1
#include <stdio.h> int main() { //定义了一个二维数组,名字叫a //二维数组是本质上还是一维数组,此一维数组有3个元素 //每个元素又是一个一维数组int[4] int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 , 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 }; printf("a = %p\n", a); //数组名为数组首元素地址,二维数组的第0个元素为一维数组 printf("a[0] = %p\n", a[0]); //第0个一维数组的数组名为a[0] //测二维数组所占内存空间,有3个一维数组,每个一维数组的空间为4*4 //sizeof(a) = 3 * 4 * 4 = 48 printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a)); printf("sizeof(a[0]) = %d\n", sizeof(a[0])); //测第0行一维数组所占内存空间,a[0]为第0个一维数组,大小为4,即:4*4=16 printf("sizeof(a[0][0]) = %d\n", sizeof(a[0][0])); //测第一个元素字节大小,即:第0行0列元素a[0][0],是一个int类型,4字节 printf("i = %d\n", sizeof(a) / sizeof(a[0])); //求二维数组行数 printf("j = %d\n", sizeof(a[0]) / sizeof(a[0][0])); // 求二维数组列数 printf("n = %d\n", sizeof(a) / sizeof(a[0][0])); //求二维数组行*列总数 return 0; }
a = 008FFE40
a[0] = 008FFE40
sizeof(a) = 48
sizeof(a[0]) = 16
sizeof(a[0][0]) = 4
i = 3
j = 4
n = 12
#include <stdio.h> int main() { //二维数组: 五行、三列 //行代表人: 老大到老五 //列代表科目:语、数、外 float a[5][3] = { { 80, 75, 56 }, { 59, 65, 71 }, { 59, 63, 70 }, { 85, 45, 90 }, { 76, 77, 45 } }; int i, j, person_low[3] = { 0 }; float s = 0, lesson_aver[3] = { 0 }; for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 5; j++) { s = s + a[j][i]; if (a[j][i] < 60) { person_low[i]++; } } lesson_aver[i] = s / 5; s = 0; } printf("各科的平均成绩:\n"); for (i = 0; i < 3; i++) { printf("%.2f\n", lesson_aver[i]); } printf("各科不及格的人数:\n"); for (i = 0; i < 3; i++) { printf("%d\n", person_low[i]); } return 0; }
各科的平均成绩:
71.80
65.00
66.40
各科不及格的人数:
2
1
2
#include <stdio.h> int a[5]; int main() { int b[5]; for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("a数组的各个元素-----%d\n", a[i]); } for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("b数组的各个元素-----%d\n", b[i]); } }
a数组的各个元素-----0
a数组的各个元素-----0
a数组的各个元素-----0
a数组的各个元素-----0
a数组的各个元素-----0
b数组的各个元素------858993460
b数组的各个元素------858993460
b数组的各个元素------858993460
b数组的各个元素------858993460
b数组的各个元素------858993460
- 未初始化的全局变量,系统默认给的值为0
- 未初始化的局域变量,系统会随机分配值
#include <stdio.h> int main() { int a[3][2] = { (1, 2), (3, 4), (5, 6) }; // {2,4,6} 或 {2,4}{6,0},{0,0} int* p; p = a[0]; printf("%d %d\n", a[0][0],p[0]); //p[0]代表的是第0行的首元素吗? printf("%d %d\n", a[1][0],p[1]); //p[1]代表的是第1行的首元素吗? printf("%d %d\n", a[2][0],p[2]); printf("===============\n"); printf("%d \n", a[0][1]); printf("%d \n", a[1][1]); printf("%d \n", a[2][1]); return 0; }
2 2
6 4 // 这里为什么不一样??
0 6
===============
4
0
0
二维数组是一个抽象的概念,存储的值转换为抽象的概念如下:
二维数组初始化的时候,int a[3][2] = { (1, 2), (3, 4), (5, 6) },这个相当于是 int a[3][2] = {2, 4, 6}
int a[3][2] = {2, 4, 6} // 原始二维数组
int a[3][2] ={ {2, 4},{6,0}, {0,0} } // 转换之后的二维数组
a[0][0] = 2
a[1][0] = 6
a[2][0] = 0
a[0][1] = 4
a[1][1] = 0
a[2][1] = 0
指针和地址,对应实际内存的地址,某个地址存储什么值,直接就读取什么值:
根据如上代码,我大致推测的存储方式:
- int a[3][2] = {2, 4, 6}二维数组,内存存储的时候,可以把真个二维数组看成是一个一维数组
- 上图中,每个数值占用4个字节,所以可以把2,4、6,看作是一个正常的连续存储的一维数组
- 因为指针p指向了首地址,所以可以把p看做是数组名去获取值,或通过指针偏移获取值,如:*(p+i)
为了证明我们的推测,再次准备代码:
#include <stdio.h>
int main() {
int a[3][2] = { 2, 4, 6, 8, 9 };
int* p;
p = a[0];
printf("%d %d \n", p[0], *(p + 0));
printf("%d %d \n", p[1], *(p + 1));
printf("%d %d \n", p[2], *(p + 2));
printf("%d %d \n", p[3], *(p + 3));
printf("%d %d \n", p[4], *(p + 4));
}
2 2
4 4
6 6
8 8
9 9
最终发现,通过偏移量或者p[i]这两种形式,都可以正常获取值了。
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