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flutter端,打开flutter项目,会看到以下三个自定义的选项:
安卓端,打开对应的安卓项目(即打开android文件夹), 会看到Build Variants下,app有多个环境可选, 分别是test环境的profile、release、debug版; dev环境的profile、release、debug版 和 prod环境的profile、release、debug版
iOS端,用xcode打开对应的ios项目,即打开ios文件夹下的Runner.xcworkspace,可以看到3个Scheme…, 每个Scheme各个版(debug、profile、release)都可以配置不同的bundle id, app name、等
这里我为项目添加了3个环境,dev、test和prod,三个环境所用的接口、项目名称、包名、icon不一致
用flutter打开项目,点击如下所示的Edit Configurations,创建3个name分别为dev、test、prod, flavor分别为dev、check、prod; (由于test在安卓不能设置为flavor的值,所以这里改成check)
在android/app/build.gradle 下添加如下代码:
flavorDimensions "appEnvironment"
productFlavors {
check {
dimension "appEnvironment"
}
prod {
dimension "appEnvironment"
}
dev {
dimension "appEnvironment"
}
}
目前这里还未设置任何根据环境改变的值,这样就配置好了安卓端的多flavor, 如果要添加包名,项目名等, 就可以在这里设置了,关于更多设置可以网络搜索gradle 配置多渠道,
用安卓打开该项目,就可以看到如下: 在安卓端就可以利用他来实现多环境配置了,接下来配置ios的,都配置好了,再设置具体变量
这个时候执行flutter build apk 是会报错的,如果没有报错,需要执行flutter clean一下,错误如下:
观察该项目build目录下的build/app/outputs/flutter-apk/可以看到会有好几个apk,分别是app-check-release.apk, app-check-release.apk和app-prod-release.apk;
报错原因: 这是因为flutter build apk会把所有的flavor包都生成, (flutter build apk 不知道版本情况下是默认生成release版本的),所以会看到这3个版本, 但是生成之后,他却不知道用哪个了,所以报错
解决办法: flutter build apk --flavor dev/check/prod 指定环境;
添加scheme, 名称分别为dev、check、prod
添加完成可以看到如下:
选中PROJECT下的info,找到configurations选择,点击+号, 分别Duplicate 3份 Debug、Release、Profile, 复制之后给每个版的3分更改名称分别为check、dev、prod
之后就可以为每个configurations配置单独的bundle id、证书、签名等信息
我这里没有更改 bundle id,只是为debug环境和release环境配置了不同的签名,所以最后看到的效果如下:
除此之外,Podfile还需要更改如下位置:
更改后为:
此时可以删掉原来默认的runner的scheme, 和Debug、Profile、Release三个默认configurations
之后执行pod install, 就会看到, Pod的PROJECT下的info多出了如下内容:
以上,ios和安卓配置多环境就完成了,接下来就是利用多环境实现自定义需求了,比如更改请求api,更改包名
在info.plist 文件添加一条key为Flavor, value为$(PRODUCT_FLAVOR),如下:
之后来到Runner下的Build Setting, 选择Add User-Defined Setting,
为每个configuration添加值
写一个channel, 以供flutter方获取ios的flavor值
打开appdelegate,添加如下代码, 我这里是swift语言,用oc语言的,翻译成oc语言就可以
let channelName = "flavor"
let rootViewController : FlutterViewController = window?.rootViewController as! FlutterViewController
let methodChannel = FlutterMethodChannel(name: channelName, binaryMessenger: rootViewController as! FlutterBinaryMessenger)
methodChannel.setMethodCallHandler {(call: FlutterMethodCall, result: FlutterResult) -> Void in
result(Bundle.main.infoDictionary?["Flavor"])
}
在mainActivity里添加如下代码
MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger, "flavor").setMethodCallHandler { call, result -> result.success(BuildConfig.FLAVOR) }
这里说明一个BuildConfig,这个文件,在选择了flavor后,会自动生成,这里只需要引用一下就可以,
const MethodChannel('flavor') .invokeMethod<String>('getFlavor') .then((String flavor) { print('STARTED WITH FLAVOR $flavor'); if (flavor == 'prod') { } else if (flavor == 'check') { } else if (flavor == 'dev') { } }).catchError((error) { print(error); print('FAILED TO LOAD FLAVOR'); });
这样就拿到了当前运行环境,flutter也可以设置自己的一些设置
以上,就完成了,之后运行打包,只要选择对应configuration就可以,命令行需要指定flavor, 比如: 和
flutter build apk --flavor dev
flutter build ios --flavor dev
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