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首先要打开SCON中的串行接收控制位REN。当REN=1时为允许接收状态,可以接收信息。
因此令SCON = 0x50;
利用RI接收中断请求标志位。当串行接收到第8位结束时由内部硬件自动置为RI=1,向主机请求中断,响应中断后必须用软件复位。
在程序中,不断查询RI的值,当RI=1时进行检查PC端发送的值做出对应的操作,注意要软件复位!代码如下:
#include "reg52.h" #include <intrins.h> sfr AUXR = 0x8E; sbit led = P3^7; void Delay1000ms() //@11.0592MHz { unsigned char i, j, k; _nop_(); i = 8; j = 1; k = 243; do { do { while (--k); } while (--j); } while (--i); } void UartInit(void) //9600bps@11.0592MHz { SCON = 0x50; //定义串口工作方式为方式1,8位UART //PCON初值为00x1 0000符合我们的要求,我们只需要SMOD=0不加倍即可 AUXR = 0x01; TMOD &= 0x0F; TMOD |= 0x20; //配置定时器1为8为自动重载定时器 TL1 = 0xFD; TH1 = 0xFD; //9600波特率初值 TR1 = 1; //打开中断 } void sendByte(char data_msg){ SBUF = data_msg; //当8位数据没有传送结束时,卡在while循环中 while(!TI); //TI发送中断请求标志位,第8位数据传送结束时,硬件自动置1 TI = 0; } void sendString(char* str){ while(*str != '\0'){ sendByte(*str++); } } void main() { char cmd; led = 1; //配置C51串口的通信方式 UartInit(); while(1){ Delay1000ms(); //往发送缓冲区写入数据,就完成数据的发送 sendString("hello world\r\n"); if(RI == 1){ RI = 0; cmd = SBUF; if(cmd == 'o'){ led = 0; } if(cmd == 'c'){ led = 1; } } } }
但是操作过程中会发现,o开灯和c灭灯的速度会比较慢,原因出在while循环中会不断的delay,因此我们可以考虑引入串口中断。
因此我们可以在程序最后面添加一个中断函数 interrupt 4;但是我们并不知道这个是对接收进行中断还是对发送进行中断,因此我们可以分为接收和发送两个方面进行编程:
void Uart_Handler() interrupt 4
{
if(RI){ //中断处理函数中,对于接收中断的响应
RI = 0;
cmd = SBUF;
if(cmd == 'o'){
led = 0;
}
if(cmd == 'c'){
led = 1;
}
}
if(TI);
}
查中断系统结构图,在打开UART中断时需要打开ES和EA,即在串口初始化函数中进行修改:
void UartInit(void) //9600bps@11.0592MHz { SCON = 0x50; //定义串口工作方式为方式1,8位UART //PCON初值为00x1 0000符合我们的要求,我们只需要SMOD=0不加倍即可 AUXR = 0x01; TMOD &= 0x0F; TMOD |= 0x20; //配置定时器1为8为自动重载定时器 TL1 = 0xFD; TH1 = 0xFD; //9600波特率初值 TR1 = 1; //打开中断 EA = 1; //开启总中断 ES = 1; //开启UART中断 }
一帧为10位,1位起始位,8位数据位(低位在先)和1位停止位。
start bit为起始位0,接下去数据位从低位开始依次传输,到stop bit停止位1结束。此时会让TI置1
接收的过程也类似,start bit为起始位0,接下去数据位从低位开始依次传输,到stop bit停止位1结束。同时拉高RI。
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