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关于通过谷歌浏览器通过Cesium底层添加实景三维都会存在,谷歌浏览器内存回收机制,这个问题官方一直没有解决了。我可以根据一些参数进行调整一下,我这套方案,本人亲测有效,加载模型速度快,而且当你相机视角达到某个高度的时候或者移走的时候,他会自动回收,一点不占内存
建议用异步方式和设置一些官方参数加载模型:
- var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
- url:url,
- skipLevelOfDetail: true,
- baseScreenSpaceError: 1024,
- maximumScreenSpaceError: 256, // 数值加大,能让最终成像变模糊
- skipScreenSpaceErrorFactor: 16,
- skipLevels: 1,
- immediatelyLoadDesiredLevelOfDetail: false,
- loadSiblings: true, // 如果为true则不会在已加载完概况房屋后,自动从中心开始超清化房屋
- cullWithChildrenBounds: true,
- cullRequestsWhileMoving: true,
- cullRequestsWhileMovingMultiplier: 10, // 值越小能够更快的剔除
- preloadWhenHidden: true,
- preferLeaves: true,
- maximumMemoryUsage: 128, // 内存分配变小有利于倾斜摄影数据回收,提升性能体验
- progressiveResolutionHeightFraction: 0.5, // 数值偏于0能够让初始加载变得模糊
- dynamicScreenSpaceErrorDensity: 0.5, // 数值加大,能让周边加载变快
- dynamicScreenSpaceErrorFactor: 1, // 不知道起了什么作用没,反正放着吧先
- dynamicScreenSpaceError: true, // 根据测试,有了这个后,会在真正的全屏加载完之后才清晰化房屋
- });
-
- tileset.readyPromise.then(function (tileset) {
- //笛卡尔转换为弧度
-
- var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(
- tileset.boundingSphere.center
- );
- var lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude); //使用经纬度和弧度的转换,将WGS84弧度坐标系转换到目标值,弧度转度
- var lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
- //计算中心点位置的地表坐标
- var surface = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, 0);
- //偏移后的坐标
- var offset = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, 5);
- var translation = Cesium.Cartesian3.subtract(
- offset,
- surface,
- new Cesium.Cartesian3()
- );
- tileset.modelMatrix = Cesium.Matrix4.fromTranslation(translation);
- });
- viewer.flyTo(tileset);
- window.viewer.scene.primitives.add(tileset);
- },
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