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详解—[C++数据结构]—哈希 <哈希表&&哈希桶>_c++哈希结构体

c++哈希结构体

目录

前言

一.unordered系列容器

1.1 unordered_map

1.2 unordered_set

二. 底层结构

2.1 哈希概念

2.2 哈希冲突

2.3 解决哈希冲突

2.3.1 闭散列

2.3.2 线性探测的实现哈希表

1.哈希表的结构代码

2.哈希表代码

2.4 开散列

2.4.1. 开散列概念

2.4.2 哈希桶模拟实现

1.哈希桶的结构代码

2.哈希桶的增删查

三、开散列的思考

四、开散列与闭散列比较


前言

在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到Log2N,即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同,本文中只对unordered_map和unordered_set进行介绍,unordered_multimap和unordered_multiset可自行查看文档介绍

一.unordered系列容器

1.1 unordered_map

官方文档介绍
unordered_map - C++参考 (cplusplus.com) 

1. unordered_map是存储<key, value>键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。
2. 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。
3. 在内部,unordered_map没有对<kye, value>按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。
4. unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。
5. unordered_maps实现了直接访问操作符(operator[]),它允许使用key作为参数直接访问value。
6. 它的迭代器至少是前向迭代器

1.2 unordered_set

官方文档介

unordered_set - C++ Reference (cplusplus.com)

同理,unordered_set和set的用法也基本一致,这里就不多做介绍了如果你不知道map和set的用法,请
先看这篇文章:

详解STL库—map和set-CSDN博客

二. 底层结构

unordered系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为其底层使用了哈希结构

2.1 哈希概念

顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经过关键码的多次比较顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O(log2n ),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。


理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。 如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素


当向该结构中:
     插入元素
     根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放
     搜索元素
     对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置取元素比较,若关键码相等,则搜索成功


该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出来的结构称为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)

例如:数据集合{1,7,6,4,5,9};
哈希函数设置为:hash(key) = key % capacity; capacity为存储元素底层空间总的大小。

用该方法进行搜索不必进行多次关键码的比较,因此搜索的速度比较快 问题:按照上述哈希方式,向集合中插入元素55,会出现什么问题?

2.2 哈希冲突


对于两个数据元素的关键字Ki 和 Kj(i != j),有Ki != Kj ,但有:Hash(Ki) == Hash(Kj),即:不同关键字通过相同哈希哈数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。


把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为“同义词”。


发生哈希冲突该如何处理呢?
 

2.3 解决哈希冲突

解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列和开散列

2.3.1 闭散列

闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。
 

寻找下一个空位置的方法有很多,如

1. 线性探测
线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止。
2. 二次探测
线性探测的缺陷是产生冲突的数据堆积在一块,这与其找下一个空位置有关系,因为找空位置的方式就是以二次方的方式往后找位置

2.3.2 线性探测的实现哈希表

1.哈希表的结构代码

   实现线性探测的哈希表,我们先把整个结构框架写出来

   

  1. enum State
  2. {
  3. EMPTY,
  4. EXIST,
  5. DELETE
  6. };
  7. template<class K, class V>
  8. struct HashData
  9. {
  10. pair<K, V> _kv;
  11. State _state;
  12. HashData(const pair<K, V>& kv = make_pair(0, 0))
  13. :_kv(kv)
  14. ,_state(EMPTY)
  15. { }
  16. };
  17. template<class K, class V>
  18. class HashTable
  19. {
  20. private:
  21. vector<HashData<K, V>> _table;//数组中存储HashData封装的数据
  22. size_t _size = 0; //有效数据的个数
  23. };
2.哈希表代码
  1. bool insert(const pair<K, V>& kv)
  2. {
  3. if (_table.size() == 0 || 10 * _size / _table.size() >= 7) // 扩容
  4. {
  5. size_t newSize = _table.size() == 0 ? 10 : _table.size() * 2;
  6. HashTable<K, V> newHT;
  7. newHT._table.resize(newSize);
  8. // 旧表的数据映射到新表
  9. for (auto e : _table)
  10. {
  11. if (e._state == EXIST)
  12. {
  13. newHT.insert(e._kv);
  14. }
  15. }
  16. _table.swap(newHT._table);
  17. }
  18. size_t index = kv.first % _table.size();//不能模capacity,如果模出来的数大于size了还插入进去了会报错
  19. //线性探测
  20. while (_table[index]._state == EXIST)
  21. {
  22. index++;
  23. index %= _table.size();//过大会重新回到起点
  24. }
  25. _table[index]._kv = kv;
  26. _table[index]._state = EXIST;
  27. _size++;
  28. return true;
  29. }
  30. HashData<K, V>* find(const K& key)
  31. {
  32. if (_table.size() == 0)
  33. return nullptr;
  34. size_t index = key % _table.size();//负数会提升成无符号数,所以负数不影响结果,但是string类不能取模,需要加入一个仿函数
  35. size_t start = index;
  36. while (_table[index]._state != EMPTY)
  37. {
  38. if (_table[index]._kv.first == key && _table[index]._state == EXIST)
  39. return &_table[index];
  40. index++;
  41. index %= _table.size();
  42. if (index == start)//全是DELETE时,必要时会break
  43. break;
  44. }
  45. return nullptr;
  46. }
  47. bool erase(const K& key)
  48. {
  49. HashData<K, V>* ret = find(key);
  50. if (ret)
  51. {
  52. ret->_state = DELETE;
  53. --_size;
  54. return true;
  55. }
  56. return false;
  57. }

2.4 开散列
 

2.4.1. 开散列概念

开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。

从上图可以看出,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素。

2.4.2 哈希桶模拟实现

1.哈希桶的结构代码

   首先先写出结构框架

  1. template<class K,class V>
  2. struct HashNode
  3. {
  4. pair<K, V> _kv;
  5. HashNode<K, V>* _next;//以单链表的方式链接
  6. HashNode(const pair<K,V>& kv)
  7. :_kv(kv)
  8. ,_next(nullptr)
  9. {}
  10. };
  11. template<class K,class V>
  12. class HashTable
  13. {
  14. typedef HashNode<K, V> Node;
  15. private:
  16. vector<Node*> _table;
  17. size_t _size = 0;//有效数据个数
  18. };
2.哈希桶的增删查
  1. bool insert(const pair<K, V>& kv)
  2. {
  3. //去重+扩容
  4. if (find(kv.first))
  5. return false;
  6. //负载因子到1就扩容
  7. if (_size == _table.size())
  8. {
  9. vector<Node*> newT;
  10. size_t newSize = _table.size() == 0 ? 10 : _table.size() * 2;
  11. newT.resize(newSize, nullptr);
  12. //将旧表中的节点移动到新表
  13. for (int i = 0; i < _table.size(); i++)
  14. {
  15. Node* cur = _table[i];
  16. while (cur)
  17. {
  18. Node* next = cur->_next;
  19. size_t hashi = cur->_kv.first % newT.size();
  20. cur->_next = newT[hashi];
  21. newT[i] = cur;
  22. cur = next;
  23. }
  24. _table[i] == nullptr;
  25. }
  26. _table.swap(newT);
  27. }
  28. size_t hashi = kv.first % _table.size();
  29. //头插
  30. Node* newnode = new Node(kv);
  31. newnode->_next = _table[hashi];
  32. _table[hashi] = newnode;
  33. ++_size;
  34. return true;
  35. }
  36. Node* find(const K& key)
  37. {
  38. if (_table.size() == 0)
  39. return nullptr;
  40. size_t hashi = key % _table.size();
  41. Node* cur = _table[hashi];
  42. while (cur)//走到空还没有就是没用此数据
  43. {
  44. if (cur->_kv.first == key)
  45. return cur;
  46. cur = cur->_next;
  47. }
  48. return nullptr;
  49. }
  50. bool erase(const K& key)
  51. {
  52. Node* ret = find(key);
  53. if (ret == nullptr)
  54. return false;
  55. size_t hashi = key % _table.size();
  56. Node* cur = _table[hashi];
  57. Node* prev = nullptr;
  58. while (cur && cur->_kv.first != key)//找到要删除的节点
  59. {
  60. prev = cur;
  61. cur = cur->_next;
  62. }
  63. Node* next = cur->_next;
  64. if (cur == _table[hashi])//注意头删的情况
  65. _table[hashi] = next;
  66. else
  67. prev->_next = next;
  68. delete cur;
  69. cur = nullptr;
  70. _size--;
  71. return true;
  72. }

三、开散列的思考

3.1. 只能存储key为整形的元素,其他类型怎么解决?

  1. // 哈希函数采用处理余数法,被模的key必须要为整形才可以处理,此处提供将key转化为整形的方法
  2. // 整形数据不需要转化
  3. template<class T>
  4. class DefHashF
  5. {
  6. public:
  7. size_t operator()(const T& val)
  8. {
  9. return val;
  10. }
  11. };
  12. // key为字符串类型,需要将其转化为整形
  13. class Str2Int
  14. {
  15. public:
  16. size_t operator()(const string& s)
  17. {
  18. const char* str = s.c_str();
  19. unsigned int seed = 131; // 31 131 1313 13131 131313
  20. unsigned int hash = 0;
  21. while (*str)
  22. {
  23. hash = hash * seed + (*str++);
  24. }
  25. return (hash & 0x7FFFFFFF);
  26. }
  27. };
  28. // 为了实现简单,此哈希表中我们将比较直接与元素绑定在一起
  29. template<class V, class HF>
  30. class HashBucket
  31. {
  32. // ……
  33. private:
  34. size_t HashFunc(const V& data)
  35. {
  36. return HF()(data.first) % _ht.capacity();
  37. }
  38. };

四、开散列与闭散列比较

应用链地址法处理溢出,需要增设链接指针,似乎增加了存储开销。事实上: 由于开地址法必须保持大量的空闲空间以确保搜索效率,如二次探查法要求装载因子a <= 0.7,而表项所占空间又比指针大的多,所以使用链地址法反而比开地址法节省存储空间

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