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1、带宽(100Mbps~150Mbps)转换为存储单位的字节(12.5MB~18.75MB):除以8。
2、要在以太网中传输1MByte大小的数据,最多会分成______个数据帧?(假设每个数据帧大小为64字节):首先将1MB转换为对应的字节数,再将结果除以64。
3、数据校验(奇偶校验):根据传输的二进制数据和奇偶校验位中“1”的个数进行校验。如果连同校验位中“1”的个数是奇数,就是奇校验;反之,就是偶校验。
4、视频码率计算公式(kbps,千位每秒) = 文件大小(KB,千字节)* 8 / 秒数
5、音频码率计算公式(kbps,千位每秒) = 采样率 × 采样位深 × 通道数
是指在数学和数字电路中以2为基数的记数系统,二进制只有0和1两个数字符号,其运算规律是逢2进1,例如101101。为了与其他进制区别,二进制数的后缀都用大写字母B,例如101101B
一种以8为基数的计数法,采用0,1,2,3,4,5,6,7这八个数字符号,其运算规律是逢8进1,例如77。为了与其他进制区别,八进制数的后缀都用大写字母O(不是数字0),例如77O
一种以10为基数的计数法,采用0,1,2,3,4,5,6,7,8,9这十个数字符号,其运算规律是逢10进1,例如88。为了与其他进制区别,十进制数的后缀都用大写字母D,例如88D
一种以16为基数的计数法,采用0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F这十六个数字和字母符号,其运算规律是逢16进1,例如9527。为了与其他进制区别,十六进制数的后缀都用大写字母H,例如9527H
1字节(Byte)= 8位(bit)
1KB(Kilo Byte,千字节)= 1024B(Byte)
1MB(Mega Byte,兆字节)= 1024KB
1GB(Giga Byte,吉字节)= 1024MB
1TB(Tera Byte,太字节)= 1024GB
1PB(Peta Byte,拍字节)= 1024TB
1EB(Exa Byte,艾字节)= 1024PB
1ZB(Zeta Byte,泽字节)= 1024EB
1YB(Yotta Byte,尧字节)= 1024ZB
1BB(Bronto Byte,珀字节)= 1024YB
1NB(Nona Byte,诺字节)= 1024BB
1DB(Dogga Byte,刀字节)= 1024NB
音视频、图像都可以采用这个指标,它指的是规定时间内传输的比特数,单位是bps(bit per second),比特率越高,数据传输的速度就越快,流媒体的播放质量就越好(音视频越清晰),所需带宽也越大,比特率有时候也和码率混为一谈,但码率的单位一般是kbps(千位每秒)。
专用于音频多媒体,也称为采样速度或者采样频率,它定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,单位为赫兹(Hz)。采样率的意义在于将模拟信号转换成数字信号时的采样频率,也就是单位时间内采样多少个点,常用的采样率为44.1KHz。
也被称为采样精度,单位为Bit,常见的位深有16Bit和24Bit,它其实就是每个采样样本中信息的比特数。
超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol,HTTP)是一个简单的请求-响应协议,它通常运行在TCP之上。它指定了客户端可以给服务器发送什么样的消息以及能够得到什么样的响应。这个简单的模型是早期Web应用得以普及的重要保障,可以说没有HTTP协议,就没有今天丰富多彩、繁荣兴旺的互联网。
(全称是Hyper Text Transfer Protocol over SecureSocket Layer)是身披SSL/TLS外壳的HTTP。它在HTTP之上利用SSL/TLS建立安全的信道,加密数据传输。它被广泛用于互联网上安全敏感的通讯,例如电商、支付等应用。
(1)加密算法
对称加密:加密与解密用同一套密钥,如DES、3DES和AES等
非对称加密:加密和解密所使用的密钥不同,如RSA、DSA等
不可逆加密:明文加密后无法通过解密来复原,如MD5、SHA等
(2)SSL协议
全称Secure Sockets Layer,安全套接字协议,因为HTTP是用明文来传输数据的,传输内容可能会被偷窥(嗅探)和篡改,SSL的出现就是用来解决信息安全问题的,当前版本为3.0。它位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,自身又分为两层: SSL记录协议(SSL Record Protocol)和SSL握手协议(SSL Handshake Protocol)。
(3)TLS协议
全称Transport Layer Security,传输层协议,它是在SSL3.0基础上设计的,相当于SSL的后续版本,它的目标是让SSL更安全。
(4)证书与证书链
证书的作用:
过往经历的证明
第三方信用担保
唯一合法性检验
OSI的全称是Open System Interconnection(开放系统互联),是一个定义得较为完备的协议规范。它最大的意义在于解决了不同网络之间的互联互通问题,并且清晰地定义了不同网络层次之间的边界和职责。
应用层(Application Layer):是OSI参考模型的最高层,它是用户、应用程序和网络之间的接口,它直接向用户提供服务,替用户在网络上完成各种工作。
HTTP、TFTP、FTP、SMTP。
表示层(Presentation Layer):是OSI参考模型的第六层,它对来自应用层的指令和数据进行解释,对各种语法赋予相应的含义,它主要功能是处理用户信息的表示问题,例如数据编码、数据格式转换和加解密等。
Telnet、SNMP。
会话层(Session Layer):是OSI参考模型的第五层,它的主要任务是为两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法(不同实体之间表示层的连接称为会话),组织和协调两个会话进程之间的通信,并对数据交换进行管理。
RPC、Socket、SCP。
传输层(Transport Layer):是OSI参考模型的第四层。该层的主要任务是向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输,同时向高层屏蔽下层数据通信的细节。
TCP、UDP。
网络层(Network Layer):是OSI参考模型的第三层,它是最复杂的一层,也是通信子网的最高一层。它在下两层的基础上向上层提供服务。它的主要任务是通过路由选择算法,为报文或分组选择最合适的路径。该层控制数据链路层与传输层之间的信息转发,建立、维持和终止网络的连接。
IP、ICMP、ARP、RARP。
数据链路层(Data Link Layer):是OSI参考模型的第二层,它负责建立和管理节点间的链路。同时通过各种控制协议,将有差错的物理信道变为无差错的、能可靠传输数据帧的数据链路。
IEEE 802.2、PDN、SLIP、PPP。
物理层(Physical Layer):是OSI参考模型的第一层,也是最底层。它的主要功能是利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。它使数据链路层不必考虑网络的具体传输介质是什么。“比特流的透明传输”表示经实际电路传送后的比特流没有发生变化,对传送的比特流来说,这个电路好像是看不见的。
RJ45、EIA/TIA-232,EIA/TIA-499、IEEE 802.3
类别 | IP地址范围 | 最大主机数 |
---|---|---|
A | 0.0.0.0 ~ 127.255.255.255 | 16777214 |
B | 128.0.0.0 ~ 191.255.255.255 | 65534 |
C | 192.0.0.0 ~ 223.255.255.255 | 254 |
在A、B、C三类地址中,分别都有一个保留地址。
A类:10.0.0.0 ~ 10.255.255.255
B类:172.16.0.0 ~ 172.31.255.255
C类:192.168.0.0 ~ 192.168.255.255
这三组地址是私有网络地址,在互联网上是用不了的
本机IP、127.0.0.1和localhost:经常可以在开发中看到这三个不同的IP地址之间的区别:
本机IP:确切地说是本机物理网卡的IP地址,它发送和接收数据会受到防火墙和网卡的限制。
127.0.0.1:这是一个环回地址,也是一个特殊的网络接口,从它发出的任何数据包都不会出现在网络中,它发送和接收数据也会受到防火墙和网卡的限制。
localhost:它是一个域名,过去它指向127.0.0.1这个IP地址,现在它同时还指向IPv6地址:[::1] ,它发送和接收数据不会受防火墙和网卡的限制。
冒分十六进制表示法:格式为X:X:X:X:X:X:X:X,每个X表示地址中的16个二进制位(或者十六进制数),例如:ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789,这种表示法中,X中的前导0是可以省略的。
0位压缩表示法:如果一个IPv6地址中间包含很长的一段0,就可以把连续的一段0压缩为“::”。但这种形式“::”只能出现一次。
内嵌IPv4表示法:为了和IPv4兼容,IPv4地址可以嵌入IPv6地址中,此时地址格式为:X:X:X:X:X:X:d.d.d.d,前96位采用冒分十六进制表示,而最后32位则使用IPv4的点分十进制表示,例如:::192.168.0.1。
环回地址用于标识环回接口,允许节点将数据包发送给自己,::1/128使用了0位压缩法来表示IPv6的地址,它等价于IPv4的环回地址127.0.0.1
按照星型网络拓扑结构定义,每个节点都只能与中央结点通信。
注意:只有一种网络拓扑结构数据流单向
的而且仅能与左右节点通信
(1)英文域名只能由26个英文字母、0~9十个数字以及“-”连字符号混合而成(除了“-”不能是第一个字符),不支持使用空格及一些特殊字符,比如!?/;:@#$%^~_=+,*<>等。
(2)英文域名不区分大小写,也可以是纯英文和数字域名,对于中文域名而言,则必须含有中文字符。
(3)域名级数是从右至左按照“.”分隔的部分确定的,有几个“.”就是几级,一般情况下,域名最好不超过五级,例如a.com是一级域名,而a.b.com则是二级域名。
(4)每一级域名长度的限制是63个字符,域名总长度则不能超过253个字符。
(5)常见的通用顶级域名为:.biz .com .edu .gov .info .int .mil .name .net .org。
(6)国家顶级域名参照ISO 3166-1中的双字母代码生成,例如中国大陆为.cn,中国香港为.hk,中国台湾为.tw,美国为.us。
(7)通用域名可以组合国家域名,标明所在地区(只要域名管理机构允许),例如.gov.cn。
A记录解析、CNAME记录解析、MX记录解析。
是指将某一类域名解析到同一个IP地址,以通配符的方式实现。
1、ping命令、ipconfig(Windows)、ifconfig(Mac或Linux)。
2、netstat命令:能够显示活动的TCP连接、计算机侦听的端口、以太网统计信息、IP路由表、IPv4以及IPv6统计信息,通过它可以了解网络当前的状态。
3、常用端口
端口 | 服务/协议 | 说明 |
---|---|---|
21 | FTP | FTP服务器所开放的端口,用于上传、下载 |
22 | SSH | SSH连接 |
23 | Telnet | 远程登录服务 |
25 | SMTP | SMTP服务器所开放的端口,用于发送邮件 |
80 | HTTP | HTTP协议默认端口号 |
110 | POP3 | 邮局协议端口号 |
161 | SNMP | 网络管理协议端口号 |
443 | HTTPS | HTTPS协议默认端口号 |
8080 | WWW代理 | 一般的网站服务会开放此端口 |
数组(Array):它是将具有相同类型的若干数据组织在一起的集合,这是一种最基本而且也是一种最经常使用的数据结构。
栈(Stack):一种特殊的线性表,只能在一个表的固定端进行数据节点的插入和删除操作,栈正是一种按照后进先出(LIFO)的原则来存储数据的数据结构。
堆(Heap):它是一种特殊的树型结构,它的特点是根结点的值是所有节点中最大或者最小的,而且根结点的子节点也是一个堆结构。
队列(Queue):和栈类似,但不同的是,它是在一端执行入队操作,而在另一端进行出队操作。
链表(Linked List):它和数组一样,也是一组数据的集合,但和数组不一样的是,它并不是一组连续的数据集合,而是通过指针连接在一起的。
树(Tree):这是一种典型的非线性结构,之所以叫做“树”,是因为它的结构看起来就像一颗倒过来的树,它只有一个根结点,但可以有多个后继节点。(所谓AVL树,就是对于任意一个节点来说,它的左子树比它小,它的右子树比它大;而且任意节点的子节点之间高度差距最大为1。)
图(Graph):这也是一种非线性数据结构,在图结构中,数据节点称为顶点,顶点之间的连线称为边。
散列表(Hash):这种数据结构来源于散列函数,它的思想是如果存在x,那么就必然有一个唯一的存储位置f(x)可以找到x,这样通过数学函数就直接计算出x的存储位置而不用在进行比较、查找以后才知道。
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