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如何开发一款Android闹钟应用?

移动应用开发闹钟

        Android里面实现定时任务的方式有多种,比如常用的Handler、Timer、Thread、ScheduledExecutorService,虽然这几种方法都可以实现,但是用来处理定时任务(闹钟)并不理想。

        Handler一般用于通知UI线程刷新UI,Timer用来做定时器,比如计数,这两种方式只适合处理短时间的计时任务。线程Thread可以Sleep,但是会阻塞主线程,ScheduledExecutorService主要用来周期性处理任务队列,比如它的实现类Executors.newSingleThreadScheduledExecutor可以用来处理app的批量安装、卸载,Executors.newScheduledThreadPool(int size)用来并发周期性处理耗时任务。

        那么用什么api来实现比较好呢?Android为我们推荐android.app.AlarmManager,文档里有note描述:

The Alarm Manager is intended for cases where you want to have your application code run at a specific time, even if your application is not currently running. For normal timing operations (ticks, timeouts, etc) it is easier and much more efficient to use Handler

知道AlarmManager后,那么问题来了,该如何使用该类去实现定时任务呢?

AlarmManager有以下API:

  1. /*
  2. * Schedule an alarm
  3. */
  4. public void set(int type, long triggerAtMillis, PendingIntent operation)
  5. /*
  6. * Schedule an repeating alarm
  7. */
  8. public void setRepeating(int type, long triggerAtMillis,
  9. long intervalMillis, PendingIntent operation)
  10. /*
  11. * Schedule an alarm to be delivered within a given window of time.
  12. */
  13. public void setWindow(int type, long windowStartMillis, long windowLengthMillis,
  14. PendingIntent operation)
  15. /*
  16. *Schedule an alarm to be delivered precisely at the stated time.
  17. */
  18. public void setExact(int type, long triggerAtMillis, PendingIntent operation)
  19. /*
  20. * Schedule a repeating alarm that has inexact trigger time requirements;
  21. */
  22. public void setInexactRepeating(int type, long triggerAtMillis,
  23. long intervalMillis, PendingIntent operation)
  24. /*
  25. * Remove any alarms with a matching
  26. */
  27. public void cancel(PendingIntent operation)

通过文档描述可知实现单次任务可以使用set()、setWindow()、setExact方法,实现重复任务可以使用setRepeating()和setInexactRepeating(),下面使用set和setrepeating方法来测试,由于方法参数中均涉及到类PendingIntent ,所以先来研究下该类的使用方法。

PendingIntent 是一个有着明确action的意图,这里介绍三种最常用的api

  1. /*
  2. * Retrieve a PendingIntent that will start a new activity, like calling
  3. * {@link Context#startActivity(Intent) Context.startActivity(Intent)}.
  4. */
  5. public static PendingIntent getActivity(Context context, int requestCode,Intent intent, int flags)
  6. /*
  7. * Retrieve a PendingIntent that will perform a broadcast, like calling
  8. * {@link Context#sendBroadcast(Intent) Context.sendBroadcast()}.
  9. */
  10. public static PendingIntent getBroadcast(Context context, int requestCode,Intent intent, int flags)
  11. /*
  12. * Retrieve a PendingIntent that will start a service, like calling
  13. * {@link Context#startService Context.startService()}.
  14. */
  15. public static PendingIntent getService(Context context, int requestCode,Intent intent, int flags)

利用这三个函数可以在任务时间到时根据业务需求分别触发Activity、Broadcast和Service,其中中参数requestCode需要保证唯一性,否则会出现闹钟不响应问题。下面就编写一个测试案例,实现单次闹钟和重复闹钟。

  1. /**
  2. * 设置单次闹钟,5秒后响应,然后发送广播"mytestbroadcast"
  3. * AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP :从设备开机后开始计时
  4. */
  5. private void testSet(){
  6. Intent intent = new Intent("mytestbroadcast");
  7. PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(mContext, getUniqueCode(), intent,PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
  8. alarmManager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime()+5000, sender);
  9. }
  10. /**
  11. * 设置单次闹钟,5秒后响应第一次,然后每隔10s响应一次,每次响应时发送广播"mytestbroadcast"
  12. * AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP :从设备开机后开始计时
  13. */
  14. private void testSetRepeat(){
  15. Intent intent = new Intent("mytestbroadcast");
  16. PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(mContext, getUniqueCode(), intent,PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
  17. alarmManager.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime()+5000,10000, sender);
  18. }

这样写看上去没有问题,但是真正在机器上运行时会发现,闹钟响应的时间不准确,特备是时间间隔越长的闹钟,时间的偏离让人无法捉摸。到底是什么原因导致set和setRepeating不准确?.............百思不得姐...........翻阅了很多文章之后终于有结论了,原来android为了优化系统性能,对任务的调度做了处理,当你设置一个闹钟后,系统会协调系统资源后重新计算闹钟响起的时间,这个时间差没有准确的计算,从而导致的闹钟不准确问题。

那么为什么手机rom里的闹钟应用不存在这个问题呢?比如小米/华为自带的闹钟就不存在这种问题,方案可能有两个:

1.rom应用一般是厂家自己开发,Framework层可能会做特殊处理,比如新增api供自己调用,这个第三方app是不知道的。

2.应用自身做处理,规避系统级的问题。

对于第二种解法,到底该如何去做?做法可能有很多,我在开发的过程中想到了一种(如果有其他方法,请回复交流交流哦),下面做详细介绍:

AlarmManager设置单次任务的方法不只一种,如setWindow,setExact,api介绍都可以实现精确任务,实测之后发现setWindow是可以的,setExact好像不可以(时间有点久,有点记不清了。。),这样的话实现单次闹钟就没有多大问题了。但是重复的闹钟该如何实现呢?  想了想其实很简单,重复的闹钟也是由单个闹钟组成的,只不过这些闹钟是按照特定的时间排序了而已。

具体的实现思路可以通过一个例子说明,比如现在时间是上午10点,我设定一个每天早上7点中的闹钟,使用方法setWindow()和PendingIntent.getBroadcast()来实现,等到第二天的7点钟时,会有一个广播发出来,接收这个广播之后可以做响铃或者震动处理,接着是特别重要的一步,提醒完用户之后就要开始计算下次闹钟响铃的时间了,这样循环下去就像是接力赛一样,问题迎刃而解。

主要问题解决了,但是如果用户在同一时间设置了多个闹钟怎么办?作为一款人性化的app,允许用户这样操作,这是个不得不考虑的一个场景,那么该响应第一个还是最后一个闹钟?如果响应第一个该怎么办?如果响应最后一个该怎么办?问题的解决方法总不止一种,比如利用service的唯一性便可解决这个问题。当几个闹钟同时响应时,接收到广播后将闹钟转发至service,在service中建立一个队列,虽说是同时的闹钟,但总有先后顺序(已实测验证过),将这些闹钟加入队列,取第一个还是最后一个就看业务需求了,该问题便解决了。

到这为止整个软件的技术难点就已经打通了,接下来就是软件的架构和数据库设计问题。由于软件定位是闹钟类,所以整个构架不会很复杂,也没有必要非得引入各种牛X的框架,但是你要是有这个爱好,那也不反对,比如一些注解类的、图片缓存类的、网络请求类的、数据库类的、事件类的等等(volley/eventbus/afinal/thinkandroid/xutils/androidanimation....),下面图中做简要说明,由于涉及到公司隐私,所以把一些关键字用xxxx代替

   

这里一共分了13个包,具体的分类可视具体的业务而定,比如audio包,因为涉及到录音所以单独开辟了一个包来做录音功能的处理,接下来就是代码实现了。

思路都有了,编码不还简单?大家充分发挥自己就可以啦!!

如果大家有什么想法,欢迎回复交流~~~

 

 

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