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python贪吃蛇最简单代码

大家好,小编来为大家解答以下问题,python贪吃蛇代码为什么不能动,python贪吃蛇代码及运行截图,现在让我们一起来看看吧!

今天来尝试下用python写一个贪吃小游戏,哈哈哈哈,毕竟贪吃蛇,大家小时候都玩过,但现在却有机会自己实现一个!!!

文末送读者福利

效果图

效果图

绘制蛇

1.如何画turtle画一个正方形?

其实就是一个点,往右,往下,往左,往上,回到原点…

  1. # 坐标,长度,颜色名称
  2. def square(x, y, size, color):
  3. import turtle
  4. turtle.up()
  5. turtle.goto(x, y)
  6. turtle.down()
  7. turtle.color(color)
  8. turtle.begin_fill()
  9. for count in range(4):
  10. turtle.forward(size)
  11. turtle.left(90)
  12. turtle.end_fill()

然后我们就可以画出一个正方啦。

2.画出多个连续的正方形,来模拟蛇的身子python创意编程作品

蛇的身子其实就是一个一个方块列表,所以我们来尝试画多个方块。

  1. snake = [[0,0],[0,10]]
  2. for body in snake:
  3. square(body[0], body[1], 10, 'black')

移动蛇

1. 移动方向

蛇需要可以朝四个方向移动。

x,y代表坐标

  • (10,0):代表向右移动

  • (-10,0):代表想左移动

  • (0,10):代表向上移动

  • (0,-10):代表向下移动

  1. aim = [0, 10]
  2. # 设置方向
  3. def change_direction(x, y):
  4. aim[0] = x
  5. aim[1] = y
2. 移动逻辑

有了移动方向,我们就可以开始写移动的逻辑啦

思路是这样的:我们把列表看成一条蛇,这条蛇的右边在右边,尾部在左边!

  • 移动时,我们消除尾部的一个方块。

  • 根据方向,在头部添加一个方块。

  • 然后在刷新动画。

  • 就可以完成蛇移动的效果啦。

下面是代码

3. 移动蛇

现在蛇就可以移动啦,但是我们还不能控制它的方向!

我们来监听键盘的按键,用上下左右来控制蛇的移动!

  1. turtle.listen()
  2. turtle.onkey(lambda: change_direction(10, 0), "Right")
  3. # 右
  4. turtle.onkey(lambda: change_direction(-10, 0), "Left")
  5. # 左
  6. turtle.onkey(lambda: change_direction(0, 10), "Up")
  7. # 上
  8. turtle.onkey(lambda: change_direction(0, -10), "Down")
  9. # 下

食物

设置随机产生食物

首先一个食物被吃掉时,我们就在一个指定的区间里,随机产生食物。

边界

设置边界条件

当蛇碰到自己或者当蛇碰到边界的时候,我们就算输啦!!

全部完整代码
  1. import turtle
  2. from random import randrange
  3. snake = [[0, 0]]
  4. aim = [0, 10]
  5. food = [-10, 0]
  6. def change_direction(x, y):
  7. aim[0] = x
  8. aim[1] = y
  9. def sqaure(x, y, size, color):
  10. turtle.penup()
  11. turtle.goto(x, y)
  12. turtle.pendown()
  13. turtle.begin_fill()
  14. turtle.color(color)
  15. for i in range(4):
  16. turtle.forward(size)
  17. turtle.left(90)
  18. turtle.end_fill()
  19. import copy
  20. def inside(head):
  21. return -250<head[0]<250 and -250 <head[1] <250
  22. def snake_move():
  23. #head = snake[-1][:]
  24. # 获取蛇头
  25. head = [snake[-1][0],snake[-1][1]]
  26. # 最后一个加方向
  27. head = [head[0] + aim[0], head[1] + aim[1]]
  28. # 加过后还在蛇里面,不在画布里面
  29. if head in snake or not inside(head):
  30. # 红色
  31. sqaure(head[0],head[1],10,'red')
  32. turtle.update()
  33. return
  34. if head == food:
  35. # 遇到食物
  36. print("snake", len(snake))
  37. food[0] = randrange(-15, 15) * 10
  38. food[1] = randrange(-15, 15) * 10
  39. else:
  40. snake.pop(0)
  41. # 删除蛇尾
  42. snake.append(head)
  43. turtle.clear()
  44. sqaure(food[0], food[1], 10, "green")
  45. for body in snake:
  46. sqaure(body[0], body[1], 10, "black")
  47. turtle.update()
  48. turtle.ontimer(snake_move, 300)
  49. turtle.setup(500,500)
  50. turtle.hideturtle()
  51. turtle.listen()
  52. turtle.onkey(lambda: change_direction(0, 10), "Up")
  53. turtle.onkey(lambda: change_direction(0, -10), "Down")
  54. turtle.onkey(lambda: change_direction(-10, 0), "Left")
  55. turtle.onkey(lambda: change_direction(10, 0), "Right")
  56. turtle.tracer(False)
  57. snake_move()
  58. turtle.done()
结尾

这样我们就我完成了一个简单的贪吃蛇的游戏啦,我们还可以调成速度,记录分数,还有更多的功能,大家可以自行添加。

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