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大家好,小编来为大家解答以下问题,python贪吃蛇代码为什么不能动,python贪吃蛇代码及运行截图,现在让我们一起来看看吧!
今天来尝试下用python写一个贪吃小游戏,哈哈哈哈,毕竟贪吃蛇,大家小时候都玩过,但现在却有机会自己实现一个!!!
文末送读者福利
效果图
其实就是一个点,往右,往下,往左,往上,回到原点…
- # 坐标,长度,颜色名称
- def square(x, y, size, color):
- import turtle
- turtle.up()
- turtle.goto(x, y)
- turtle.down()
- turtle.color(color)
- turtle.begin_fill()
-
- for count in range(4):
- turtle.forward(size)
- turtle.left(90)
-
- turtle.end_fill()
然后我们就可以画出一个正方啦。
蛇的身子其实就是一个一个方块列表,所以我们来尝试画多个方块。
- snake = [[0,0],[0,10]]
- for body in snake:
- square(body[0], body[1], 10, 'black')
蛇需要可以朝四个方向移动。
x,y代表坐标
(10,0):代表向右移动
(-10,0):代表想左移动
(0,10):代表向上移动
(0,-10):代表向下移动
- aim = [0, 10]
- # 设置方向
- def change_direction(x, y):
- aim[0] = x
- aim[1] = y
有了移动方向,我们就可以开始写移动的逻辑啦
思路是这样的:我们把列表看成一条蛇,这条蛇的右边在右边,尾部在左边!
移动时,我们消除尾部的一个方块。
根据方向,在头部添加一个方块。
然后在刷新动画。
就可以完成蛇移动的效果啦。
下面是代码
现在蛇就可以移动啦,但是我们还不能控制它的方向!
我们来监听键盘的按键,用上下左右来控制蛇的移动!
- turtle.listen()
- turtle.onkey(lambda: change_direction(10, 0), "Right")
- # 右
- turtle.onkey(lambda: change_direction(-10, 0), "Left")
- # 左
- turtle.onkey(lambda: change_direction(0, 10), "Up")
- # 上
- turtle.onkey(lambda: change_direction(0, -10), "Down")
- # 下
首先一个食物被吃掉时,我们就在一个指定的区间里,随机产生食物。
当蛇碰到自己或者当蛇碰到边界的时候,我们就算输啦!!
- import turtle
- from random import randrange
-
- snake = [[0, 0]]
- aim = [0, 10]
- food = [-10, 0]
-
-
- def change_direction(x, y):
- aim[0] = x
- aim[1] = y
-
-
- def sqaure(x, y, size, color):
- turtle.penup()
- turtle.goto(x, y)
- turtle.pendown()
- turtle.begin_fill()
- turtle.color(color)
- for i in range(4):
- turtle.forward(size)
- turtle.left(90)
- turtle.end_fill()
-
-
- import copy
-
- def inside(head):
- return -250<head[0]<250 and -250 <head[1] <250
-
- def snake_move():
- #head = snake[-1][:]
- # 获取蛇头
- head = [snake[-1][0],snake[-1][1]]
- # 最后一个加方向
- head = [head[0] + aim[0], head[1] + aim[1]]
- # 加过后还在蛇里面,不在画布里面
- if head in snake or not inside(head):
- # 红色
- sqaure(head[0],head[1],10,'red')
- turtle.update()
- return
- if head == food:
- # 遇到食物
- print("snake", len(snake))
- food[0] = randrange(-15, 15) * 10
- food[1] = randrange(-15, 15) * 10
- else:
- snake.pop(0)
- # 删除蛇尾
- snake.append(head)
- turtle.clear()
- sqaure(food[0], food[1], 10, "green")
- for body in snake:
- sqaure(body[0], body[1], 10, "black")
- turtle.update()
- turtle.ontimer(snake_move, 300)
-
- turtle.setup(500,500)
- turtle.hideturtle()
- turtle.listen()
- turtle.onkey(lambda: change_direction(0, 10), "Up")
- turtle.onkey(lambda: change_direction(0, -10), "Down")
- turtle.onkey(lambda: change_direction(-10, 0), "Left")
- turtle.onkey(lambda: change_direction(10, 0), "Right")
- turtle.tracer(False)
- snake_move()
- turtle.done()
这样我们就我完成了一个简单的贪吃蛇的游戏啦,我们还可以调成速度,记录分数,还有更多的功能,大家可以自行添加。
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这里给大家展示一下我进的最近接单的截图
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