赞
踩
一、创建新项目
首先创建一个新的项目,并命名为贪吃蛇。
其次在贪吃蛇项目下创建一个名为images的文件夹用来存放游戏相关图片。
然后再在项目的src文件下创建一个com.xxx.view的包用来存放所有的图形界面类,创建一个com.xxx.controller的包用来存放启动的入口类(控制类)。
package com.snake.view;
import java.awt.Color;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;public class SnakeJPanel extends JPanel implements ActionListener{
private boolean start;//当前游戏状态
private int speed;//速度
private boolean exist;//当前是否存在食物
private int foodType;//食物种类
private int x;//豆子的横坐标
private int y;//豆子的纵坐标private ArrayList<int[]> localList;//蛇
public String direction;//方向
private String direction2;//引导方向
public boolean flag;
Random rand = new Random();
private ImageIcon up;
private ImageIcon down;
private ImageIcon right;
private ImageIcon left;
private ImageIcon body;
private ImageIcon food;
private ImageIcon title;
Timer time;private int score;//当前得分情况
private int num;//吃到的食物个数
// private Image offScreenImage; //图形缓存
//图片绘制
@Override
public void paint(Graphics g) {
direction = direction2;
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(0, 0, 900, 700);
//绘制游戏框
//标题框
// g.drawRect(25, 30, 800, 75);
title.paintIcon(this, g, 25, 10);
//内容框
g.setColor(Color.black);
g.fillRect(25, 75, 850, 600);
//绘制食物的坐标位置
if(!exist) {//如果当前不存在豆子,随机绘制一个豆子
if(num % 5 == 0) {
foodType = 1;
}else {
foodType = 0;
}
boolean isProduce = true;
while(isProduce) {
isProduce = false;
x = rand.nextInt(33) * 25 + 25;
y = rand.nextInt(23) * 25 + 75;
for (int[] arr:localList) {
if(x == arr[0] && y == arr[1]) {
isProduce = true;
break;
}
}
}
System.out.println(x + "---" + y);
}
if(eat()) {
exist = false;
}else {
exist = true;
}
if(foodType == 0) {
//绘制食物
g.setColor(Color.blue);
// g.fillRect(x, y, 25, 25);
g.drawImage(food.getImage(),x, y, 25, 25,null);
}else {
//绘制食物
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。