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线程是一个进程的实体,是由表示程序运行状态的寄存器(如程序计数器、栈指针)以及堆栈组成,它是比进程更小的单位。
线程是程序中的一个执行流。一个执行流是由CPU运行程序代码并操作程序的数据所形成的。因此,线程被认为是以CPU为主体的行为。
线程不包含进程地址空间中的代码和数据,线程是计算过程在某一时刻的状态。所以,系统在产生一个线程或各个线程之间切换时,负担要比进程小得多。
线程是一个用户级的实体,线程结构驻留在用户空间中,能够被普通的用户级函数直接访问。
一个线程本身不是程序,它必须运行于一个程序(进程)之中。因此,线程可以定义为一个程序中的单个执行流。
多线程是指一个程序中包含多个执行流,多线程是实现并发的一种有效手段。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多个执行流。每个执行流即每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程。
多线程程序设计的含义就是可以将程序任务分成几个并行的子任务。
线程的状态图:
Python中常使用的线程模块
thread模块是Python低版本中使用的,高版本中被threading代替了。threading模块提供了更方便的API来操作线程。
Thread是threading模块中最重要的类之一,可以使用它来创建线程。创建新的线程有两种方法:
Thread类的构造方法:
__init__(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs=None, verbose=None)
参数说明:
group:线程组,目前还没有实现,库引用中提示必须是None。
target:要执行的方法;
name:线程名;
args/kwargs:要传入方法的参数。
isAlive()
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