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对数组排序意味着将数组中的元素按照一定的顺序排列。当前针对数组的排序有许多种排序算法,针对不同的情况,各排序算法之间各有不同。
内部排序意味着在排序过程中,参与排序的元素被直接存储在内存中。
外部排序意味着在排序过程中,参与排序的元素被存储在内存之外(诸如本地磁盘),其以小块的形式加载到内存中。外部排序通常适用于当前要排序的数据无法完全加载到内存中,数据量较大的数据。
如果存在两个相等的数,经过排序之后,其在序列的前后位置顺序不变,则称这个排序算法是稳定的。(A1=A2,排序前A1在A2前面,排序后A1还在A2前面)
如果存在两个或者两个以上具有相同键的对象,经过排序之后,其在序列中的前后位置顺序不同,则称这个排序算法是不稳定的。
冒泡排序是最简单的排序算法:它重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果顺序(如从大到小、首字母从Z到A)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素列已经排序完成。
这种排序方式相对来说效率是比较低下的,因为在排序过程中,它必须多次遍历所有的元素。
int main(){ int arr[100],i,j,temp; printf("输入数组元素数量\n"); scanf("%d",&n); printf ("输入数组元素值\n",n); for(i=0;i<n;i++){ scanf("%d",&arr[i]); } //冒泡排序 for(i=0;i<n-1;i++){ for(j=0;j<n-i-1;j++){ if (arr[j]>arr[j+1]){ temp=arr[j]; arr[j]=arr[j+1]; arr[j+1]=temp; } } } printf("升序排序"); for (i=0;i<n;i++){ printf("%d\n",att[i]); } return 0; }
冒泡排序是一个基本的排序算法,容易理解和使用,且不需要外部存储,所有的操作在内存中进行,但不建议在生产环境中使用该算法。
插入排序是一种简单直观且稳定的排序算法。插入排序的基本思想是:每步将一个待排序的记录,按其关键码值的大小插入前面已经排序的文件中适当位置上,直到全部插入完为止。假设有一副扑克牌,我们从未排序的卡牌中选择一张,然后将其按照正确的顺序放在手中,依次重复。从未排序的卡牌中抽取一张放在已经排序的手牌中。
int main(){ int data[100],n,temp,i,j; printf("输入要排序数组元素的数量"); scanf("%d",&n); printf ("输入数组元素:"); for (i=0;i<n;i++){ scanf("%d",&n); } //插入排序 for (i=1;i<n;i++){ temp=data[i]; j=i-1; while(temp<data[j]&&j>=0){ data[j+1]=data[j]; j=j-1; } data[j+1]=temp; } printf ("排序后的数组"); for (i=0;i<n;i++){ pritf("%d",data[i]); } return 0; }
虽然插入排序算法的时间复杂度最坏情况为O(n^2),但是相对于其它排序算法,它在排序过程中要移动的元素较少,因此其性能会好很多。当要排序的数组的元素数量较少时,使用插入排序是比较好的选择,其开销少,消耗内存也少,且简单容易实现。
选择排序是一种简单直观的排序算法,它的工作原理是:第一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素的个数为零。
int main(){ int array[100],n,pos,temp,i,j; printf("输入数组元素数量 \n"); scanf("%d",&n); printf ("输入数组中元素的值\n"); for (i=0;i<n;i++){ scanf("%d",&array[i]); } for (i=0;i<(n-1);i++){ pos=i; for (j=i+1;j<n;j++){ if (array[pos]>array[j]){ pos=j; } } if (pos!=i){ temp=array[i]; array[i]=array[pos]; array[pos]=temp; } } printf("排序后的列表为"); for (i=0;i<n;i++){ printf("%d \n",array[i]); } return 0; }
选择排序不受数组中元素的初始顺序影响,可以用来对小列表数组进行排序。在所有排序算法中,它执行的数据移动量是最小的,因此可以在处理数据成本很高的情况下使用这种排序算法。
快速排序是对冒泡排序的一种改进,它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
void swap(int a,int b){ int t=a; a=b; b=t; } //划分界限 int partition(int arr[],int low,int high){ int pivot=arr[hight];//pivot int i=(low-1);//数组的最小索引 for (int j=low;j<=high-1;j++){ if (arr[j]<pivot){ i++; swap(&arr[i],&arr[j]); } } swap(&arr[i+1],&arr[higt]); return (i+1); } //快速排序 void quick_sort(int arr[],int low,int high){ if (low<high){ int pi=partition(atr,low,high); quick_sort(arr,low,pi-1); quick_sort(arr,pi+1,high); } } int main(){ int a[100],n,i; printf("要排序数组元素的数量"); scanf("%d",&n); printf ("输入数组元素:\n"); for (i=0;i<n;i++){ scanf("%d",&a[i]); } quick_sort("排序后的数组"); for (i=0;i<n;i++){ printf("%d",a[i]); } return 0; }
快速排序是性能最好的排序算法,它可以有效的对任何数据进行排序。快速排序被认为是目前最好的内部排序算法,其不需要使用任何额外的内存来执行排序。如果选择的分界算法有效,那么快速排序是最通用的排序算法之一。
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法采用分治法的一种典型应用,通过重复的将数组分成若干小部分,然后按照排序的顺序将其再次合并。
void merger(int a[],int i1,int j1,int i2,int j2){ int temp[50]; int i,j,k; i=i1; j=12; k=0; while(i<=j1&&j<=j2>){ if (a[i]<a[j]>){ temp[k++]=a[i++]; }else{ temp[k++]=a[j++]; } while(i<=j1){ temp[k++]=a[i++]; } while(j<=j2){ temp[k++]=a[j++]; } for(i=i1,j=0;i<j2;i++,j++){ a[i]=temp[j]; } } } void mergesort(int a[],int i,int j){ int mid; if (i<j){ mid=(i+j)/2; mergesort(a,i,mid); mergesort(a,mid+1,j); merge(a,i,mid,mid+1,j); } } int main(){ int a[30],n,i; printf("输入要排序数组元素数量:"); scanf("%d",&n); printf("输入数组元素"); for(i=0;i<n;i++){ scanf("%d",&a[i]); } mergesort(a,0,n-1); printf("排序后的数组是:"); for(i=0i<n;i++){ printf("%d",a[i]); } return 0; }
这种排序可以用在任意大小的数组上,不像其它排序算法一样,只在较小的集合上有较好的性能。
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