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PyQt5 ——Qt Designer配置与使用_qt designer找不到filedialog控件

qt designer找不到filedialog控件

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目录

Qt Designer的介绍

PyCharm中PyQt5工具配置

Qt Designer界面简介

Qt Designer的UI文件

将.ui文件转换为.py文件

使用转换的.py文件


Qt Designer的介绍

在PyQt中编写UI界面可以直接通过代码来实现,也可以通过Qt Designer来完成。Qt Designer的设计符合MVC的架构,其实现了视图和逻辑的分离,从而实现了开发的便捷。Qt Designer中的操作方式十分灵活,其通过拖拽的方式放置控件可以随时查看控件效果。Qt Designer生成的.ui文件(实质上是XML格式的文件)也可以通过pyuic5工具转换成.py文件。
Qt Designer随PyQt5-tools包一起安装,其安装路径在 “Python安装路径\Lib\site-packages\pyqt5-tools”下。
若要启动Qt Designer可以直接到上述目录下,双击designer.exe打开Qt Designer;或将上述路径加入环境变量,在命令行输入designer打开;或在PyCharm中将其配置为外部工具打开。
下面以PyCharm为例,讲述PyCharm中Qt Designer的配置方法。

PyCharm中PyQt5工具配置

打开PyCharm,选择Settings -> Tools -> External Tools,点击左上角的绿色加号。

 

                                                                                                                                  Create Tool

 

Name填入QtDesigner(方便后续使用,名称无所谓)。Program选择我们安装的PyQt5-tools下面的designer.exe。Working directory则选择我们的工作目录。然后点击OK,则添加了QtDesigner作为PyCharm的外置工具。
然后添加PyUIC(UI转换工具),PyUIC的Program为Python.exe,在Python的安装目录下面的Scripts目录下,Working directory同理设为我们的工作目录($FileDir$),Arguments则填入如下代码:

 

-m PyQt5.uic.pyuic  $FileName$ -o $FileNameWithoutExtension$.py

最后添加pyrcc用于PyQt5的资源文件转码。具体配置与上述内容相同,Arguments填入:

 

$FileName$ -o $FileNameWithoutExtension$_rc.py

退出之前,点击Apply保存配置。配置完成之后,PyCharm中会加入3个工具。

 

                                             配置好的工具

 

点击QtDesigner则打开QtDesigner的界面。

Qt Designer界面简介

刚打开Qt Designer,则弹出如下图所示的窗口。

 

                                                                模板窗口

 

创建新的Form给出了5个模板,其中Widget与Main Window最为常用。这里我们选择创建一个Main Window。

 

                                                                                                         QtDesigner界面


上面界面的最左侧菜单为Widget Box,Widget Box中包含PyQt5中的所有Widget组件,我们可以从左侧的Widget Box中拖拽出诸如Button、View和Input等组件到中间的窗口中。
点击Form -> Preview(快捷键为Ctrl+R)则可以预览我们设计好的界面,也可以用Preview In来选择在相应的主题风格下预览。

我们拖拽一个Label与Button进入主窗口(Main Window)。

 

                                                                                       主窗口


此时在右上角的Object Inspector(对象查看器)中可以看到主窗口中的已放置的对象(label与pushButton)以及其相应地Qt类。

                                                                                   对象查看器


以Label为例,此时我们点击Main Window中的label或是在Object Inspector中选取label后,查看右侧的一块区域——Property Editor(属性编辑器)。

                                                                                          属性编辑器


其主要包含属性有如下:

名称含义
objectName控件对象名称
geometry相应宽和高与坐标
sizePolicy控件大小的策略
minimumSize最小的宽和高
maximumSize最大的宽和高
font字体
cursor光标
......

PS:将minimumSize和maximumSize设为一样的数值之后,则窗口的大小固定。

最右下角的部分则为Resource Browser(资源浏览器),资源浏览器中可以添加相应地如图片素材,作为Label或Button等控件的背景图片等。

 

                                                                                        资源浏览器

Qt Designer的UI文件

使用Qt Designer设计保存的文件为.ui格式的文件。
通过保存并使用记事本等软件打开,我们可以看到.ui文件的内容如下:

 

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <ui version="4.0">
  3. <class>MainWindow</class>
  4. <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  5. <property name="geometry">
  6. <rect>
  7. <x>0</x>
  8. <y>0</y>
  9. <width>800</width>
  10. <height>600</height>
  11. </rect>
  12. </property>
  13. <property name="windowTitle">
  14. <string>MainWindow</string>
  15. </property>
  16. <widget class="QWidget" name="centralwidget">
  17. <widget class="QLabel" name="label">
  18. <property name="geometry">
  19. <rect>
  20. <x>240</x>
  21. <y>80</y>
  22. <width>72</width>
  23. <height>15</height>
  24. </rect>
  25. </property>
  26. <property name="text">
  27. <string>TextLabel</string>
  28. </property>
  29. </widget>
  30. <widget class="QPushButton" name="pushButton">
  31. <property name="geometry">
  32. <rect>
  33. <x>240</x>
  34. <y>120</y>
  35. <width>93</width>
  36. <height>28</height>
  37. </rect>
  38. </property>
  39. <property name="text">
  40. <string>PushButton</string>
  41. </property>
  42. </widget>
  43. </widget>
  44. <widget class="QMenuBar" name="menubar">
  45. <property name="geometry">
  46. <rect>
  47. <x>0</x>
  48. <y>0</y>
  49. <width>800</width>
  50. <height>26</height>
  51. </rect>
  52. </property>
  53. </widget>
  54. <widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
  55. </widget>
  56. <resources/>
  57. <connections/>
  58. </ui>

从.ui文件的第一行我们便能看出,其实质是一个XML文件。ui文件中存放了在主窗口中的一切控件的相关属性。使用XML文件来存储UI文件,具有高可读性和移植性,因此我们可以方便地将.ui文件转换到.py文件,从而使得我们可以使用Python语言在设计的GUI上面编程。

将.ui文件转换为.py文件

将.ui文件转换到.py文件很简单,在前面我们曾设置了pyuic5这个工具。如果你没有在PyCharm中设置这个工具,或者根本没有使用PyCharm,则可以到命令行中使用如下命令实现.ui到.py的转换。

 

pyuic5 - o 目标文件名.py 源文件名.ui

或者直接在PyCharm中,找到.ui文件,右键 打开菜单找到External Tools->PyUIC。点击之后,我们在相应工程目录下会产生一个.py文件。(注意,.ui文件必须存放在我们的External Tools中设置的相应项目目录下)

 

                                                            PyUIC

 

转换完成之后,打开.py文件。

 

  1. # -*- coding: utf-8 -*-
  2. # Form implementation generated from reading ui file 'mainWindow.ui'
  3. #
  4. # Created by: PyQt5 UI code generator 5.10.1
  5. #
  6. # WARNING! All changes made in this file will be lost!
  7. from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
  8. class Ui_MainWindow(object):
  9. def setupUi(self, MainWindow):
  10. MainWindow.setObjectName("MainWindow")
  11. MainWindow.resize(800, 600)
  12. self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
  13. self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
  14. self.label = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
  15. self.label.setGeometry(QtCore.QRect(240, 80, 72, 15))
  16. self.label.setObjectName("label")
  17. self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
  18. self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 120, 93, 28))
  19. self.pushButton.setObjectName("pushButton")
  20. MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
  21. self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
  22. self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 26))
  23. self.menubar.setObjectName("menubar")
  24. MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
  25. self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
  26. self.statusbar.setObjectName("statusbar")
  27. MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
  28. self.retranslateUi(MainWindow)
  29. QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
  30. def retranslateUi(self, MainWindow):
  31. _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
  32. MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
  33. self.label.setText(_translate("MainWindow", "TextLabel"))
  34. self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "PushButton"))

观察上述文件,可以看到如果不通过Qt Designer来制作界面的话,我们将会一次次地调试程序,来讲按钮和Label等放在合适的位置,这将是极其痛苦的过程。而通过Qt Designer,我们可以快速地制作UI,并生成Python的代码,从而实现快速地UI的开发。

使用转换的.py文件

然而,此时之间运行这个转换好的Python文件是无法显示任何窗口的。因为这个Python文件只有定义主窗口以及其控件的代码,并没有程序入口的代码。为了秉持视图与逻辑分离的原则,我们再编写一个新的脚本来调用这个文件,并且创建一个窗口。

 

  1. import sys
  2. from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
  3. from mainWindow import *
  4. class MyWindow(QMainWindow, Ui_MainWindow):
  5. def __init__(self, parent=None):
  6. super(MyWindow, self).__init__(parent)
  7. self.setupUi(self)
  8. if __name__ == '__main__':
  9. app = QApplication(sys.argv)
  10. myWin = MyWindow()
  11. myWin.show()
  12. sys.exit(app.exec_())

通过上述代码,我们继承了Ui_MainWindow类,使用其构造方法构造主窗口,并定义了程序的入口,通过创建QApplication对象来创建Qt窗口。其运行结果如下:

 

                                                                             Qt窗口

通过上述操作,我们熟悉了Qt Designer设计界面,到实现业务逻辑的大致工作流程。通过这个工作流程可以简化工作,实现速度的提升。
通过对视图与业务逻辑的分离,在每次更改Qt Designer的UI设计的时候,也不用重新编写代码,而只需对更改的部分做稍微的修改即可。

 

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