赞
踩
C++程序设计中使用堆内存是非常频繁的操作,堆内存的申请和释放都由程序员自己管理。程序员自己管理堆内存可以提高了程序的效率,但是整体来说堆内存的管理是麻烦的,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存。使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存。
理解智能指针需要从下面三个层次:
Animal a = new Animal();
Animal b = a;
你当然知道,这里其实只生成了一个对象,a和b仅仅是把持对象的引用而已。但在C++中不是这样,
Animal a;
Animal b = a;
这里却是就是生成了两个对象。
前面已经说过了,智能指针是一个类对象,这样在被调函数执行完,程序过期时,对象将会被删除(对象的名字保存在栈变量中),
这样不仅对象会被删除,它指向的内存也会被删除的。
智能指针在C++11版本之后提供,包含在头文件<memory>中,shared_ptr、unique_ptr、auto_ptr
建议:1-每种指针都有不同的使用范围,unique_ptr指针优于其它两种类型,除非对象需要共享时用shared_ptr。
2- 建议– 如果你没有打算在多个线程之间来共享资源的话,那么就请使用unique_ptr。
3 -建议- 使用make_shared而不是裸指针来初始化共享指针。
4 -建议 – 在设计类的时候,当不需要资源的所有权,而且你不想指定这个对象的生命周期时,可以考虑使用weak_ptr代替shared_ptr。
使用智能指针的呃时候,只需要将nes出的地址值赋值给这种对象,也就是将new出的地址作为实参!
shared_ptr多个指针指向相同的对象。shared_ptr使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。每使用他一次,内部的引用计数加1,每析构一次,内部的引用计数减1,减为0时,自动删除所指向的堆内存。shared_ptr内部的引用计数是线程安全的,但是对象的读取需要加锁。
#include <iostream> #include <memory> int main() { { std::shared_ptr<int> sh_ptr = std::make_shared<int>(10); std::cout << sh_ptr.use_count() << std::endl; std::cout << *sh_ptr<< std::endl; //获得指针的值 std::weak_ptr<int> wp(sh_ptr); std::cout << wp.use_count() << std::endl; if(!wp.expired()){ std::shared_ptr<int> sh_ptr2 = wp.lock(); //get another shared_ptr *sh_ptr = 100; std::cout << wp.use_count() << std::endl; } } //delete memory }
unique_ptr“唯一”拥有其所指对象,同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定对象(通过禁止拷贝语义、只有移动语义来实现)。相比与原始指针unique_ptr用于其RAII的特性,使得在出现异常的情况下,动态资源能得到释放。unique_ptr指针本身的生命周期:从unique_ptr指针创建时开始,直到离开作用域。离开作用域时,若其指向对象,则将其所指对象销毁(默认使用delete操作符,用户可指定其他操作)。unique_ptr指针与其所指对象的关系:在智能指针生命周期内,可以改变智能指针所指对象,如创建智能指针时通过构造函数指定、通过reset方法重新指定、通过release方法释放所有权、通过移动语义转移所有权。
#include <iostream> #include <memory> int main() { { std::unique_ptr<int> uptr(new int(10)); //绑定动态对象 //std::unique_ptr<int> uptr2 = uptr; //不能賦值 //std::unique_ptr<int> uptr2(uptr); //不能拷貝 std::unique_ptr<int> uptr2 = std::move(uptr); //轉換所有權 uptr2.release(); //释放所有权 } //超過uptr的作用域,內存釋放 }
weak_ptr是为了配合shared_ptr而引入的一种智能指针,因为它不具有普通指针的行为,没有重载operator*和->,它的最大作用在于协助shared_ptr工作,像旁观者那样观测资源的使用情况。weak_ptr可以从一个shared_ptr或者另一个weak_ptr对象构造,获得资源的观测权。但weak_ptr没有共享资源,它的构造不会引起指针引用计数的增加。使用weak_ptr的成员函数use_count()可以观测资源的引用计数,另一个成员函数expired()的功能等价于use_count()==0,但更快,表示被观测的资源(也就是shared_ptr的管理的资源)已经不复存在。weak_ptr可以使用一个非常重要的成员函数lock()从被观测的shared_ptr获得一个可用的shared_ptr对象, 从而操作资源。但当expired()==true的时候,lock()函数将返回一个存储空指针的shared_ptr。
#include <iostream> #include <memory> int main() { { std::shared_ptr<int> sh_ptr = std::make_shared<int>(10); std::cout << sh_ptr.use_count() << std::endl; std::weak_ptr<int> wp(sh_ptr); std::cout << wp.use_count() << std::endl; if(!wp.expired()){ std::shared_ptr<int> sh_ptr2 = wp.lock(); //get another shared_ptr *sh_ptr = 100; std::cout << wp.use_count() << std::endl; } } //delete memory }
考虑一个简单的对象建模——家长与子女:a Parent has a Child, a Child knowshis/her Parent。在Java 里边很好写,不用担心内存泄漏,也不用担心空悬指针,只要正确初始化myChild 和myParent,那么Java 程序员就不用担心出现访问错误。一个handle 是否有效,只需要判断其是否non null。
public class Parent
{
private Child myChild;
}
public class Child
{
private Parent myParent;
}
在C++ 里边就要为资源管理费一番脑筋。如果使用原始指针作为成员,Child和Parent由谁释放?那么如何保证指针的有效性?如何防止出现空悬指针?这些问题是C++面向对象编程麻烦的问题,现在可以借助smart pointer把对象语义(pointer)转变为值(value)语义,shared_ptr轻松解决生命周期的问题,不必担心空悬指针。但是这个模型存在循环引用的问题,注意其中一个指针应该为weak_ptr。
原始指针的做法,容易出错
#include <iostream> #include <memory> class Child; class Parent; class Parent { private: Child* myChild; public: void setChild(Child* ch) { this->myChild = ch; } void doSomething() { if (this->myChild) { } } ~Parent() { delete myChild; } }; class Child { private: Parent* myParent; public: void setPartent(Parent* p) { this->myParent = p; } void doSomething() { if (this->myParent) { } } ~Child() { delete myParent; } }; int main() { { Parent* p = new Parent; Child* c = new Child; p->setChild(c); c->setPartent(p); delete c; //only delete one } return 0; }
循环引用内存泄露的问题
#include <iostream> #include <memory> class Child; class Parent; class Parent { private: std::shared_ptr<Child> ChildPtr; public: void setChild(std::shared_ptr<Child> child) { this->ChildPtr = child; } void doSomething() { if (this->ChildPtr.use_count()) { } } ~Parent() { } }; class Child { private: std::shared_ptr<Parent> ParentPtr; public: void setPartent(std::shared_ptr<Parent> parent) { this->ParentPtr = parent; } void doSomething() { if (this->ParentPtr.use_count()) { } } ~Child() { } }; int main() { std::weak_ptr<Parent> wpp; std::weak_ptr<Child> wpc; { std::shared_ptr<Parent> p(new Parent); std::shared_ptr<Child> c(new Child); p->setChild(c); c->setPartent(p); wpp = p; wpc = c; std::cout << p.use_count() << std::endl; // 2 std::cout << c.use_count() << std::endl; // 2 } std::cout << wpp.use_count() << std::endl; // 1 std::cout << wpc.use_count() << std::endl; // 1 return 0; }
正确的做法
#include <iostream> #include <memory> class Child; class Parent; class Parent { private: //std::shared_ptr<Child> ChildPtr; std::weak_ptr<Child> ChildPtr; public: void setChild(std::shared_ptr<Child> child) { this->ChildPtr = child; } void doSomething() { //new shared_ptr if (this->ChildPtr.lock()) { } } ~Parent() { } }; class Child { private: std::shared_ptr<Parent> ParentPtr; public: void setPartent(std::shared_ptr<Parent> parent) { this->ParentPtr = parent; } void doSomething() { if (this->ParentPtr.use_count()) { } } ~Child() { } }; int main() { std::weak_ptr<Parent> wpp; std::weak_ptr<Child> wpc; { std::shared_ptr<Parent> p(new Parent); std::shared_ptr<Child> c(new Child); p->setChild(c); c->setPartent(p); wpp = p; wpc = c; std::cout << p.use_count() << std::endl; // 2 std::cout << c.use_count() << std::endl; // 1 } std::cout << wpp.use_count() << std::endl; // 0 std::cout << wpc.use_count() << std::endl; // 0 return 0; }
下面是一个简单智能指针的demo。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。智能指针就是模拟指针动作的类。所有的智能指针都会重载 -> 和 * 操作符。智能指针还有许多其他功能,比较有用的是自动销毁。这主要是利用栈对象的有限作用域以及临时对象(有限作用域实现)析构函数释放内存。
1 #include <iostream> 2 #include <memory> 3 4 template<typename T> 5 class SmartPointer { 6 private: 7 T* _ptr; 8 size_t* _count; 9 public: 10 SmartPointer(T* ptr = nullptr) : 11 _ptr(ptr) { 12 if (_ptr) { 13 _count = new size_t(1); 14 } else { 15 _count = new size_t(0); 16 } 17 } 18 19 SmartPointer(const SmartPointer& ptr) { 20 if (this != &ptr) { 21 this->_ptr = ptr._ptr; 22 this->_count = ptr._count; 23 (*this->_count)++; 24 } 25 } 26 27 SmartPointer& operator=(const SmartPointer& ptr) { 28 if (this->_ptr == ptr._ptr) { 29 return *this; 30 } 31 32 if (this->_ptr) { 33 (*this->_count)--; 34 if (this->_count == 0) { 35 delete this->_ptr; 36 delete this->_count; 37 } 38 } 39 40 this->_ptr = ptr._ptr; 41 this->_count = ptr._count; 42 (*this->_count)++; 43 return *this; 44 } 45 46 T& operator*() { 47 assert(this->_ptr == nullptr); 48 return *(this->_ptr); 49 50 } 51 52 T* operator->() { 53 assert(this->_ptr == nullptr); 54 return this->_ptr; 55 } 56 57 ~SmartPointer() { 58 (*this->_count)--; 59 if (*this->_count == 0) { 60 delete this->_ptr; 61 delete this->_count; 62 } 63 } 64 65 size_t use_count(){ 66 return *this->_count; 67 } 68 }; 69 70 int main() { 71 { 72 SmartPointer<int> sp(new int(10)); 73 SmartPointer<int> sp2(sp); 74 SmartPointer<int> sp3(new int(20)); 75 sp2 = sp3; 76 std::cout << sp.use_count() << std::endl; 77 std::cout << sp3.use_count() << std::endl; 78 } 79 //delete operator 80 }
智能指针的另一种实现:
智能指针:它的一种通用实现方法是采用引用计数的方法。智能指针将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪共有多少个类对象共享同一指针。
- class Point //基础对象类,要做一个对Point类的智能指针
- {
- public:
- Point(int xVal = 0, int yVal = 0):x(xVal),y(yVal) { }
- int getX() const { return x; }
- int getY() const { return y; }
- void setX(int xVal) { x = xVal; }
- void setY(int yVal) { y = yVal; }
- private:
- int x,y;
- };
- class RefPtr //辅助类
- {//该类成员访问权限全部为private,因为不想让用户直接使用该类
- friend class SmartPtr; //定义智能指针类为友元,因为智能指针类需要直接操纵辅助类
- RefPtr(Point *ptr):p(ptr), count(1) { }
- ~RefPtr() { delete p; }
-
- int count; //引用计数
- Point *p; //基础对象指针
- };
-
- class SmartPtr //智能指针类
- {
- public:
- SmartPtr(Point *ptr):rp(new RefPtr(ptr)) { } //构造函数
- SmartPtr(const SmartPtr &sp):rp(sp.rp) { ++rp->count; } //复制构造函数
- SmartPtr& operator=(const SmartPtr& rhs) { //重载赋值操作符
- ++rhs.rp->count; //首先将右操作数引用计数加1,
- if(--rp->count == 0) //然后将引用计数减1,可以应对自赋值
- delete rp;
- rp = rhs.rp;
- return *this;
- }
- ~SmartPtr() { //析构函数
- if(--rp->count == 0) //当引用计数减为0时,删除辅助类对象指针,从而删除基础对象
- delete rp;
- }
-
- private:
- RefPtr *rp; //辅助类对象指针
- };
-
- int main()
- {
- Point *p1 = new Point(10, 8);
- SmartPtr sp1(p1); //此时sp1.rp->count = 1
- SmartPtr sp2(sp1); //首先将sp1.rp->count赋给sp2.rp->count,之后sp2.rp->count++,这时sp1,sp2的rp是同一个对象
- Point *p2 = new Point(5, 5);
- SmartPtr sp3(p2);
- sp3 = sp1;
-
- return 0;
- }
使用该方式的内存结构图如下:
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。