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VAE和GAN里面训练的时候常用的技巧,主要是为了解决那种预测是"hard",即输出是一个one-hot的决策时,没有办法直接计算后续损失的情况。而使用softmax强制其输出为概率分布的话,虽然可以计算后续损失,但是其本质上还是argmax的含义。为了能够在模型决策训练的过程中引入一定的随机性(个人理解为决策的soft程度,而不是单纯的hard),尤其是在Reinforce Learning里面,常用一个trick就是gumbel-softmax
。其核心思想是利用gumbel分布进行采样,增加模型决策的随机性,使其决策空间更加平滑,同时该采样过程不在计算图中,因此后续求导依然可以进行。
具体而言,详见该博客:
Gumbel-Softmax Trick
该博客中,最关键的一句解释:“所以需要一种方法不仅选出动作,而且遵从概率的含义。而这就是gumbel-softmax所要解决的问题。”
此处“动作”指的就是最终的one-hot决策,而动作要遵从的“概率”指的就是gumbel distribution。
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