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Vue核心 — Vue2响应式原理和核心源码解析(核心中的核心)_vue2 源码响应是

vue2 源码响应是

一、前置知识

1、Vue 核心概念

Vue 是什么?

        Vue 是一款用于构建用户界面的 JavaScript 框架。它基于标准 HTML、CSS 和 JavaScript 构建,并提供了一套声明式的、组件化的编程模型,帮助你高效地开发用户界面。

Vue 核心特点是什么?

响应式数据绑定:

        Vue.js 实现了数据的双向绑定,即当数据发生变化时,视图会自动更新,反之亦然。这使得开发者可以更轻松地管理和更新数据,同时保持视图与数据的同步。

组件化开发:

       Vue.js  将页面拆分为多个独立的组件,每个组件负责自己的视图和逻辑。这种组件化的开发方式使得代码更加模块化可维护性更高,也有利于团队协作。

虚拟 Dom:

        Vue.js 使用虚拟 DOM 技术,将页面的 DOM 结构表示为 JavaScript 对象,通过比较新旧虚拟 DOM 树的差异,最小化 DOM 操作,从而提高页面的性能和效率。

指令:

        Vue.js 提供了丰富的指令、用于在模板中添加特定的功能或行为。指令使得开发者可以更便捷地操作 DOM 元素,实现动态数据绑定、条件渲染等功能。

插件系统:

        Vue.js 提供了灵活的插件系统,允许开发者根据项目需求扩展 Vue 的功能

二、Vue2 的响应式原理

1、理解什么是响应式数据?

什么不是响应式数据?

数据和视图(dom属性值)相互独立、互相并不影响、即数据发生变化视图并不发生变化、视图发送变化数据并不发生变化、想要实现双向绑定、得在一方的值发生变化时去修改另一方的值。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <title>测试响应式</title>
  7. </head>
  8. <body>
  9. <input type="text">
  10. <button>value++</button>
  11. <script>
  12. // 设置 value 初始值
  13. let value = 1
  14. // 读取输入框 dom 元素
  15. const ipt = document.querySelector('input')
  16. // 按钮 dom 元素
  17. const btn = document.querySelector('button')
  18. // 设置 ipt 的 value 值为 value
  19. ipt.value = value
  20. // 为输入框绑定输入事件
  21. ipt.addEventListener('input', (event) => {
  22. console.log('iptValue: ', event.target.value);
  23. console.log('value ', value);;
  24. // 重新为 value 赋值
  25. // value = event.target.value
  26. })
  27. // 为按钮绑定点击事件
  28. btn.addEventListener('click', (event) => {
  29. value++
  30. // 重新为 ipt.value 赋值
  31. // ipt.value = ipt.value
  32. console.log('iptValue: ',ipt.value)
  33. console.log('value ', value);
  34. })
  35. </script>
  36. </body>
  37. </html>

什么是响应式数据?

数据发生变化、视图绑定该数据会自动更新、反之亦然。详细说明、例如页面上的表单元素通过v-model: value 绑定 data 方法里返回的对象属性值 value、当 value 值发送变化时视图会自动更新、在页面上修改表单元素时(修改value值)、data 方法里返回的对象属性值 value 也会同步变化。

为什么数据发送变化视图也会更新呢、底层源码是如何实现的?

如上图所示、这就是响应式对象发送变化时视图发送变化的机制。让我们一步一步的来剖析。

2、Vue 初始化做了什么?(重点关注状态初始化)

  1. new Vue({
  2. render: h => h(App)
  3. }).$mount('#app')

        上面代码大家都很熟悉、简单来讲就是通过new Vue({render: h => h(App)}) 创建一个 Vue 实例、render: h => h(App) 就是一个指令,告诉 Vue 使用 createElement 函数来创建 App 组件的虚拟 DOM 对象,然后将实例通过其内置的 $mount 方法挂载到 id 为 app 根节点上。

        从 new 操作符、咱们可以看出 Vue 其实就是一个构造函数、没啥特别的、传入的参数就是一个对象、源码中我们叫做 options(选项)。

让我们来看看构造函数做了什么?

  1. import { initMixin } from './init'
  2. import { stateMixin } from './state'
  3. import { renderMixin } from './render'
  4. import { eventsMixin } from './events'
  5. import { lifecycleMixin } from './lifecycle'
  6. import { warn } from '../util/index'
  7. import type { GlobalAPI } from 'types/global-api'
  8. function Vue(options) {
  9. if (__DEV__ && !(this instanceof Vue)) {
  10. warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  11. }
  12. this._init(options)
  13. }
  14. //@ts-expect-error Vue has function type
  15. initMixin(Vue)
  16. //@ts-expect-error Vue has function type
  17. stateMixin(Vue)
  18. //@ts-expect-error Vue has function type
  19. eventsMixin(Vue)
  20. //@ts-expect-error Vue has function type
  21. lifecycleMixin(Vue)
  22. //@ts-expect-error Vue has function type
  23. renderMixin(Vue)
  24. export default Vue as unknown as GlobalAPI

很明显、核心在于调用了方法 this._init(options) 这里开始进行 Vue 实例的初始化工作

options 就是传入的虚拟 dom 对象。

那么 _init() 方法是从哪里来的呢? _init() 方法内部干了什么?

核心关注 initMixin(Vue)

_init()这个方法就是 initMixin(Vue) 在 vue 实例的原型上挂载的。

  1. export function initMixin(Vue: typeof Component) {
  2. Vue.prototype._init = function (options?: Record<string, any>) {
  3. const vm: Component = this
  4. // a uid
  5. vm._uid = uid++
  6. let startTag, endTag
  7. /* istanbul ignore if */
  8. if (__DEV__ && config.performance && mark) {
  9. startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
  10. endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
  11. mark(startTag)
  12. }
  13. // a flag to mark this as a Vue instance without having to do instanceof
  14. // check
  15. vm._isVue = true
  16. // avoid instances from being observed
  17. vm.__v_skip = true
  18. // effect scope
  19. vm._scope = new EffectScope(true /* detached */)
  20. // #13134 edge case where a child component is manually created during the
  21. // render of a parent component
  22. vm._scope.parent = undefined
  23. vm._scope._vm = true
  24. // merge options
  25. if (options && options._isComponent) {
  26. // optimize internal component instantiation
  27. // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
  28. // internal component options needs special treatment.
  29. initInternalComponent(vm, options as any)
  30. } else {
  31. vm.$options = mergeOptions(
  32. resolveConstructorOptions(vm.constructor as any),
  33. options || {},
  34. vm
  35. )
  36. }
  37. /* istanbul ignore else */
  38. if (__DEV__) {
  39. initProxy(vm)
  40. } else {
  41. vm._renderProxy = vm
  42. }
  43. // expose real self
  44. vm._self = vm
  45. initLifecycle(vm)
  46. initEvents(vm)
  47. initRender(vm)
  48. callHook(vm, 'beforeCreate', undefined, false /* setContext */)
  49. initInjections(vm) // resolve injections before data/props
  50. initState(vm)
  51. initProvide(vm) // resolve provide after data/props
  52. callHook(vm, 'created')
  53. /* istanbul ignore if */
  54. if (__DEV__ && config.performance && mark) {
  55. vm._name = formatComponentName(vm, false)
  56. mark(endTag)
  57. measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
  58. }
  59. if (vm.$options.el) {
  60. vm.$mount(vm.$options.el)
  61. }
  62. }
  63. }

让我们来关注几个核心点

(1) Vue 组件实例的选项 (vm.$options)初始化。

如果是内部组件:通过 initInternalComponent 函数 优化初始化

如果是非内部组件:通过 mergeOptions 函数 合并传入的 options 对象和 当前 Vue 实例成为最终的 $options 对象

  1. if (options && options._isComponent) {
  2. // optimize internal component instantiation
  3. // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
  4. // internal component options needs special treatment.
  5. initInternalComponent(vm, options as any)
  6. } else {
  7. vm.$options = mergeOptions(
  8. resolveConstructorOptions(vm.constructor as any),
  9. options || {},
  10. vm
  11. )
  12. }

(2) 生命周期、事件、渲染初始化:

  1. // 生命周期初始化
  2. initLifecycle(vm)
  3. // 事件初始化
  4. initEvents(vm)
  5. // 渲染初始化
  6. initRender(vm)

(3) 状态初始化(核心重点):

initState(vm)
initState 干了什么?
  1. export function initState(vm: Component) {
  2. const opts = vm.$options
  3. if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
  4. // Composition API
  5. initSetup(vm)
  6. if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
  7. if (opts.data) {
  8. initData(vm)
  9. } else {
  10. const ob = observe((vm._data = {}))
  11. ob && ob.vmCount++
  12. }
  13. if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
  14. if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
  15. initWatch(vm, opts.watch)
  16. }
  17. }

可以看到依次初始化了

props > setup > methods > data > computed > watch

想要弄清楚 Vue2 的响应式原理重点得关注初始化 data 上

  1. if (opts.data) {
  2. initData(vm)
  3. } else {
  4. const ob = observe((vm._data = {}))
  5. ob && ob.vmCount++
  6. }

如果组件定义了 data,则直接调用 initData(vm) 来初始化;如果没有定义 data,则创建一个空对象,并将其转换为响应式对象

  1. function initData(vm: Component) {
  2. let data: any = vm.$options.data;
  3. // 获取组件配置中的 data 选项
  4. data = vm._data = isFunction(data) ? getData(data, vm) : data || {};
  5. // 如果 data 是一个函数,则通过 getData 函数获取其返回值,否则直接使用 data 或者默认为空对象 {}
  6. if (!isPlainObject(data)) {
  7. // 如果 data 不是一个纯对象,给出开发者警告(开发环境下)
  8. data = {};
  9. __DEV__ &&
  10. warn(
  11. 'data functions should return an object:\n' +
  12. 'https://v2.vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function',
  13. vm
  14. );
  15. }
  16. // proxy data on instance
  17. const keys = Object.keys(data);
  18. const props = vm.$options.props;
  19. const methods = vm.$options.methods;
  20. let i = keys.length;
  21. // 遍历 data 的键,将每个键设置为 vm 实例的代理属性(如果不是保留键)
  22. while (i--) {
  23. const key = keys[i];
  24. if (__DEV__) {
  25. // 在开发环境下,检查是否有同名方法已经定义为数据属性
  26. if (methods && hasOwn(methods, key)) {
  27. warn(`Method "${key}" has already been defined as a data property.`, vm);
  28. }
  29. }
  30. if (props && hasOwn(props, key)) {
  31. // 如果 data 的属性已经被声明为 prop,给出警告
  32. __DEV__ &&
  33. warn(
  34. `The data property "${key}" is already declared as a prop. ` +
  35. `Use prop default value instead.`,
  36. vm
  37. );
  38. } else if (!isReserved(key)) {
  39. // 如果属性不是保留属性,则将其代理到 vm 实例上
  40. proxy(vm, `_data`, key);
  41. }
  42. }
  43. // observe data
  44. // 观察数据,确保数据变化时可以通知相关的依赖
  45. const ob = observe(data);
  46. if (ob) {
  47. // 如果成功创建了观察对象,则增加其引用计数
  48. ob.vmCount++;
  49. }

可以看到无论如何都会执行 observe(data) 、就是其让data数据变成响应式数据的。

observe 干了什么?
  1. /**
  2. * 尝试为一个值创建观察者实例,
  3. * 如果成功观察,则返回新的观察者实例,
  4. * 如果值已经有观察者实例,则返回现有的观察者。
  5. *
  6. * @param value 需要观察的值。
  7. * @param shallow 是否执行浅层观察。
  8. * @param ssrMockReactivity 是否在服务端渲染时模拟响应性。
  9. * @returns 如果成功观察到,则返回 Observer 实例,否则返回 void。
  10. */
  11. export function observe(
  12. value: any,
  13. shallow?: boolean,
  14. ssrMockReactivity?: boolean
  15. ): Observer | void {
  16. // 检查值是否已经有 __ob__ 属性,并且该属性是 Observer 的实例
  17. if (value && hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
  18. return value.__ob__; // 返回现有的观察者实例
  19. }
  20. // 创建新的观察者实例的条件判断
  21. if (
  22. shouldObserve && // 全局标志,确定是否进行观察
  23. (ssrMockReactivity || !isServerRendering()) && // 确保在非服务端渲染时或者模拟响应性时启用响应性
  24. (isArray(value) || isPlainObject(value)) && // 值必须是数组或普通对象
  25. Object.isExtensible(value) && // 值必须是可扩展的(即未被密封)
  26. !value.__v_skip /* ReactiveFlags.SKIP */ && // 值不能被标记为跳过观察
  27. !isRef(value) && // 值不能是 ref 对象
  28. !(value instanceof VNode) // 值不能是 Vue 虚拟节点
  29. ) {
  30. // 创建一个新的 Observer 实例来观察该值
  31. return new Observer(value, shallow, ssrMockReactivity);
  32. }
  33. // 如果不满足观察条件,则返回 void
  34. }

初始化传进来的 vm._data  满足上述条件、所以会执行

return new Observer(value, shallow, ssrMockReactivity);

Observer 里干了什么?

核心: 是将传入的 data 对象(或数组)转换为响应式对象(或响应式数组)

  1. /**
  2. * Observer 类被附加到每个被观察的对象上。
  3. * 一旦附加,Observer 将目标对象的属性键转换为 getter 和 setter,
  4. * 用于收集依赖和分发更新。
  5. */
  6. export class Observer {
  7. dep: Dep; // 依赖管理对象
  8. vmCount: number; // 使用该对象作为根 $data 的 vm 数量
  9. constructor(public value: any, public shallow = false, public mock = false) {
  10. // 初始化 Observer 实例
  11. this.dep = mock ? mockDep : new Dep(); // 创建依赖管理对象 Dep
  12. this.vmCount = 0; // 记录有多少个 vm 实例使用该对象作为根 $data
  13. // 在值 value 上定义 __ob__ 属性,指向当前 Observer 实例
  14. def(value, '__ob__', this);
  15. // 如果值是数组
  16. if (isArray(value)) {
  17. if (!mock) {
  18. if (hasProto) {
  19. /* eslint-disable no-proto */
  20. // 如果支持原型链修改,则将数组的原型指向 arrayMethods
  21. ;(value as any).__proto__ = arrayMethods;
  22. /* eslint-enable no-proto */
  23. } else {
  24. // 否则,逐个定义数组的方法
  25. for (let i = 0, l = arrayKeys.length; i < l; i++) {
  26. const key = arrayKeys[i];
  27. def(value, key, arrayMethods[key]);
  28. }
  29. }
  30. }
  31. // 如果不是浅层观察,则递归观察数组中的每一项
  32. if (!shallow) {
  33. this.observeArray(value);
  34. }
  35. } else { // 如果值是普通对象
  36. // 遍历对象的所有属性,转换为 getter/setter
  37. const keys = Object.keys(value);
  38. for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
  39. const key = keys[i];
  40. defineReactive(value, key, NO_INITIAL_VALUE, undefined, shallow, mock);
  41. }
  42. }
  43. }
  44. /**
  45. * 观察数组中的每一项。
  46. */
  47. observeArray(value: any[]) {
  48. for (let i = 0, l = value.length; i < l; i++) {
  49. observe(value[i], false, this.mock);
  50. }
  51. }
  52. }

def(value, key, arrayMethods[key]):将数组数据变成响应式数据核心方法。

defineReactive(value, key, NO_INITIAL_VALUE, undefined, shallow, mock):将对象数据转化成响应式数据核心方法。

defineReactive 干了什么?

        将一个对象的属性变成响应式,即当属性被访问或修改时能触发相应的依赖收集和通知更新操作。核心方法就是 Object.defineProperty()

  1. /**
  2. * 在对象上定义一个响应式属性。
  3. * @param obj 要定义属性的对象。
  4. * @param key 要定义的属性的名称。
  5. * @param val 可选,属性的初始值。
  6. * @param customSetter 可选,自定义的 setter 函数。
  7. * @param shallow 可选,是否进行浅层观察。
  8. * @param mock 可选,是否模拟对象。
  9. * @param observeEvenIfShallow 默认为 false,即使是浅层观察也进行观察。
  10. */
  11. export function defineReactive(
  12. obj: object,
  13. key: string,
  14. val?: any,
  15. customSetter?: Function | null,
  16. shallow?: boolean,
  17. mock?: boolean,
  18. observeEvenIfShallow = false
  19. ) {
  20. const dep = new Dep(); // 创建一个依赖对象
  21. const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
  22. if (property && property.configurable === false) {
  23. return; // 如果属性已存在且不可配置,直接返回
  24. }
  25. // 处理预定义的 getter 和 setter
  26. const getter = property && property.get;
  27. const setter = property && property.set;
  28. if ((!getter || setter) && (val === NO_INITIAL_VALUE || arguments.length === 2)) {
  29. val = obj[key]; // 获取属性的初始值
  30. }
  31. // 观察子对象,决定是否进行深层观察
  32. let childOb = shallow ? val && val.__ob__ : observe(val, false, mock);
  33. // 定义属性的 getter 和 setter
  34. Object.defineProperty(obj, key, {
  35. enumerable: true,
  36. configurable: true,
  37. get: function reactiveGetter() {
  38. const value = getter ? getter.call(obj) : val; // 获取属性值
  39. if (Dep.target) {
  40. if (__DEV__) {
  41. dep.depend({
  42. target: obj,
  43. type: TrackOpTypes.GET,
  44. key
  45. }); // 进行依赖收集
  46. } else {
  47. dep.depend();
  48. }
  49. if (childOb) {
  50. childOb.dep.depend(); // 子对象依赖收集
  51. if (isArray(value)) {
  52. dependArray(value); // 数组依赖收集
  53. }
  54. }
  55. }
  56. return isRef(value) && !shallow ? value.value : value; // 如果是 ref 类型且不是浅层观察,返回其值
  57. },
  58. set: function reactiveSetter(newVal) {
  59. const value = getter ? getter.call(obj) : val; // 获取属性当前值
  60. if (!hasChanged(value, newVal)) {
  61. return; // 新旧值相同则直接返回
  62. }
  63. if (__DEV__ && customSetter) {
  64. customSetter(); // 在开发环境下调用自定义的 setter 函数
  65. }
  66. if (setter) {
  67. setter.call(obj, newVal); // 使用属性的原始 setter 函数
  68. } else if (getter) {
  69. // 如果属性是 accessor 类型但没有 setter
  70. return;
  71. } else if (!shallow && isRef(value) && !isRef(newVal)) {
  72. value.value = newVal; // 处理 ref 类型属性的赋值
  73. return;
  74. } else {
  75. val = newVal; // 更新属性值
  76. }
  77. childOb = shallow ? newVal && newVal.__ob__ : observe(newVal, false, mock); // 更新子对象的观察状态
  78. if (__DEV__) {
  79. dep.notify({
  80. type: TriggerOpTypes.SET,
  81. target: obj,
  82. key,
  83. newValue: newVal,
  84. oldValue: value
  85. }); // 发送属性变更通知
  86. } else {
  87. dep.notify();
  88. }
  89. }
  90. });
  91. return dep; // 返回依赖对象
  92. }
Object.defineProperty() 干了什么
首先得知道 Object.defineProperty() 是什么?
Obeject.defineProperty() 概念

        Obeject.defineProperty 是一个用于定义或修改对象属性的方法。它允许你精确地控制属性的特性,包括可写性、可枚举性、可配置性以及访问器方法(getter 和 setter)。

使用语法
Object.defineProperty(obj, 'age',descriptor);
  • obj: 要在其上定义属性的对象。
  • prop: 要定义或修改的属性的名称或 Symbol。
  • descriptor: 描述符对象,定义了要定义或修改的属性的特性。
描述符对象(descriptor)
  1. value: 设置属性的值(仅适用于数据属性)。默认为 undefined不能与 getset 同时使用。

  2. writable: 值是否可写。默认为 false。如果为 true,则属性的值可以被赋值运算符改变。

  3. enumerable: 属性是否可以被枚举。默认为 false。如果为 true,则属性可以在 for...in 循环和 Object.keys 方法中被枚举。

  4. configurable: 属性是否可以被删除或修改特性。默认为 false。如果为 true,则可以使用 Object.defineProperty 修改该属性的特性,或者使用 delete 删除该属性。

  5. get: 属性的 getter 函数,当访问该属性时调用。不能与 value writable 同时使用。

  6. set: 属性的 setter 函数,当属性被赋值时调用。不能与 value writable 同时使用。

注意事项
  • 在非严格模式下,如果尝试写入一个不可写属性,赋值操作将会静默失败。
  • 不能同时在同一个属性描述符对象中使用 value 和 get 或 set
  • 一旦将属性设置为不可配置 (configurable: false),则不能再修改其特性,也不能删除该属性。
代码示例
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <title>测试代码执行顺序</title>
  7. </head>
  8. <body>
  9. <script>
  10. // 定义数据属性
  11. let objOne = {};
  12. Object.defineProperty(objOne, 'myProperty', {
  13. value: 42,
  14. writable: true,
  15. enumerable: true,
  16. configurable: true
  17. });
  18. console.log(objOne.myProperty); // 输出: 42
  19. objOne.myProperty = 50;
  20. console.log(objOne.myProperty); // 输出: 50
  21. // 定义访问器属性
  22. let objTwo = {
  23. _myProperty: 0
  24. };
  25. Object.defineProperty(objTwo, 'myProperty', {
  26. get: function() {
  27. console.log('获取值');
  28. return this._myProperty;
  29. },
  30. set: function(value) {
  31. if(value === this._myProperty) {
  32. return
  33. }
  34. console.log('设置值');
  35. this._myProperty = value;
  36. },
  37. enumerable: true,
  38. configurable: true
  39. });
  40. // 设置属性值 myProperty 就是在调用 set 方法
  41. objTwo.myProperty = 10;
  42. // 访问属性值 myProperty 就是在调用 get 方法
  43. console.log(objTwo.myProperty); // 输出: 10
  44. </script>
  45. </body>
  46. </html>

源码中的 Object.defineProperty()干了什么?

  1. javascript
  2. Object.defineProperty(obj, key, {
  3. enumerable: true, // 可枚举
  4. configurable: true, // 可配置
  5. get: function reactiveGetter() {
  6. const value = getter ? getter.call(obj) : val; // 获取属性值
  7. if (Dep.target) { // 如果存在正在依赖此属性的 Watcher
  8. if (__DEV__) {
  9. // 在开发模式下进行依赖收集
  10. dep.depend({
  11. target: obj,
  12. type: TrackOpTypes.GET,
  13. key
  14. });
  15. } else {
  16. dep.depend(); // 正常情况下进行依赖收集
  17. }
  18. if (childOb) {
  19. childOb.dep.depend(); // 如果存在子响应式对象,也进行依赖收集
  20. if (isArray(value)) {
  21. dependArray(value); // 如果值是数组,还需依赖收集数组的元素
  22. }
  23. }
  24. }
  25. // 如果值是 Ref 对象且不是浅层响应式,则返回其实际值;否则返回原始值
  26. return isRef(value) && !shallow ? value.value : value;
  27. },
  28. set: function reactiveSetter(newVal) {
  29. const value = getter ? getter.call(obj) : val; // 获取当前属性值
  30. if (!hasChanged(value, newVal)) {
  31. return; // 如果新旧值相同,则不进行更新
  32. }
  33. if (__DEV__ && customSetter) {
  34. customSetter(); // 在开发模式下,如果定义了自定义 setter,则调用它
  35. }
  36. if (setter) {
  37. setter.call(obj, newVal); // 如果定义了 setter 函数,则调用它设置新值
  38. } else if (getter) {
  39. // 如果只定义了 getter 函数但未定义 setter,不执行任何操作(适用于只读属性)
  40. return;
  41. } else if (!shallow && isRef(value) && !isRef(newVal)) {
  42. value.value = newVal; // 如果属性值是 Ref 对象且不是浅层响应式,则设置其值
  43. return;
  44. } else {
  45. val = newVal; // 否则直接更新属性的值
  46. }
  47. // 更新子响应式对象的依赖关系
  48. childOb = shallow ? newVal && newVal.__ob__ : observe(newVal, false, mock);
  49. if (__DEV__) {
  50. // 在开发模式下,通知依赖此属性的 Watcher 进行更新
  51. dep.notify({
  52. type: TriggerOpTypes.SET,
  53. target: obj,
  54. key,
  55. newValue: newVal,
  56. oldValue: value
  57. });
  58. } else {
  59. dep.notify(); // 正常情况下通知依赖进行更新
  60. }
  61. }
  62. });
get和set核心就是调用dep的两个方法depend()和notify()

dep核心就是调用Watcher的两个方法get()和update()

  1. // 定义一个 Dep 类,用于管理依赖和通知更新(演示非源码)
  2. export default class Dep {
  3. constructor() {
  4. this.subs = []; // subs 数组用来存储 Watcher 对象
  5. }
  6. // 添加 Watcher 对象到 subs 数组
  7. addSub(sub) {
  8. this.subs.push(sub);
  9. }
  10. // 从 subs 数组移除指定的 Watcher 对象
  11. removeSub(sub) {
  12. remove(this.subs, sub); // 使用 remove 函数移除
  13. }
  14. // 当前 Dep 对象收集依赖
  15. depend() {
  16. if (Dep.target) {
  17. Dep.target.addDep(this); // 将当前 Dep 对象添加到 Watcher 的依赖列表中
  18. }
  19. }
  20. // 通知所有依赖于该 Dep 对象的 Watcher 执行更新操作
  21. notify() {
  22. // 遍历 subs 数组,调用每个 Watcher 的 update 方法
  23. const subs = this.subs.slice(); // 使用 slice() 创建副本,避免在遍历过程中被修改
  24. for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
  25. subs[i].update(); // 调用 Watcher 的 update 方法
  26. }
  27. }
  28. }
  29. Dep.target = null; // 静态属性,用来存储当前正在执行的 Watcher 对象
  30. const targetStack = []; // Watcher 栈,用于处理嵌套依赖
  31. // 将指定的 Watcher 对象推入 Watcher 栈中
  32. export function pushTarget(target) {
  33. if (Dep.target) targetStack.push(Dep.target);
  34. Dep.target = target; // 将当前 Watcher 对象赋值给 Dep.target
  35. }
  36. // 从 Watcher 栈中弹出最后一个 Watcher 对象
  37. export function popTarget() {
  38. Dep.target = targetStack.pop(); // 恢复 Watcher 栈的上一个 Watcher 对象
  39. }
  1. export default class Watcher {
  2. constructor(vm, expOrFn, cb) {
  3. this.vm = vm; // Vue 实例
  4. this.getter = expOrFn; // 数据获取函数
  5. this.cb = cb; // 回调函数,数据变化时触发
  6. this.value = this.get(); // 初始化时执行 getter 函数,获取当前数据的值
  7. }
  8. // 更新 Watcher 的回调函数
  9. update() {
  10. const oldValue = this.value;
  11. this.value = this.get(); // 重新获取数据的值
  12. this.cb.call(this.vm, this.value, oldValue); // 执行回调函数,通知数据变化
  13. }
  14. // 评估 getter 函数,建立依赖关系
  15. get() {
  16. pushTarget(this); // 将当前 Watcher 对象推入 Watcher 栈中
  17. const vm = this.vm;
  18. let value;
  19. try {
  20. value = this.getter.call(vm, vm); // 执行 getter 函数,获取当前数据的值
  21. } catch (e) {
  22. throw e;
  23. } finally {
  24. popTarget(); // 从 Watcher 栈中弹出最后一个 Watcher 对象
  25. }
  26. return value;
  27. }
  28. }
get方法核心 - 收集依赖 dep.depend()
  • 当访问(get)响应式对象的属性时,Vue.js 会收集当前正在执行的 Watcher 对象作为依赖。这个过程是通过 dep.depend() 实现的,其中 dep 是依赖对象(Dep 实例)。
  • Watcher 对象可以理解为观察者,它负责响应式数据与视图之间的绑定关系。当数据变化时,与之相关的 Watcher 将被通知,从而更新视图。
set方法核心 - 通知依赖更新 dep.notify()
  • 当设置(set)响应式对象的属性时,Vue.js 会调用 dep.notify() 来通知所有依赖于该属性的 Watcher 进行更新。
  • 这意味着所有观察此数据的视图组件将会重新渲染以反映数据变化。

总结

模板中绑定data数据发送变化时为什么视图会同步更新呢?

这时候这张图就更高理解了。

  1. 响应式对象(响应式原理)

    • 当你将一个普通的 JavaScript 对象传给 Vue 实例的 data 选项时,Vue 会遍历这个对象的属性,并使用 Object.defineProperty 或 Proxy 将每个属性转换为 getter 和 setter、引用data数据实际上是访问数据对象属性的 get 方法、修改数据实际上是在调用数据对象属性的set方法。
    • 这样一来,当属性被访问或修改时,Vue 能够捕捉到这些操作,并触发相应的依赖更新。
  2. 依赖追踪与 Watcher

    • Vue 内部维护了一个依赖收集的系统。每个响应式属性都会有一个关联的 Watcher 对象。
    • 当属性被访问时,Watcher 会将当前组件实例与这个属性建立关联(依赖追踪),确保在属性变化时能够通知相关的 Watcher 执行更新操作。
  3. 虚拟 DOM 及更新优化(虚拟dom和diff算法)

    • Vue 使用虚拟 DOM 来提高渲染效率。当数据发生变化时,Vue 会生成新的虚拟 DOM,并通过比对算法找出变化的部分,然后更新到实际 DOM 中,而不是直接操作实际 DOM。
  4. 异步更新队列

    • Vue 在更新数据时是异步执行的,多个数据的变化会被合并成一个更新操作,以提高性能并避免不必要的计算和 DOM 操作。
  5. 渲染 Watcher

    • 每个组件实例都有一个渲染 Watcher,它是 Vue 在实例化过程中自动创建的。这个 Watcher 负责将组件的 render 函数渲染成虚拟 DOM,并在数据变化时重新渲染组件。

(4) hook 的调用(从源码上理解 beforeCreate 和 created 调用时机)

  1. callHook(vm, 'beforeCreate', undefined, false /* setContext */)
  2. initInjections(vm) // resolve injections before data/props
  3. initState(vm)
  4. initProvide(vm) // resolve provide after data/props
  5. callHook(vm, 'created')

这里也很好理解了生命周期hook 中的 beforeCreate 和 created 的调用时机。

beforeCreate 在状态初始化前、这时状态数据的肯定是不能用的

created 在状态初始化完成后调用。

3、总结响应式原理

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