微信小程序中的组件
前言
之前做小程序开发的时候,对于开发来说比较头疼的莫过于自定义组件了,当时官方对这方面的文档也只是寥寥几句,一笔带过而已,所以写起来真的是非常非常痛苦!!
好在微信小程序的库从 1.6.3 开始,官方对于自定义组件这一块有了比较大的变动,首先比较明显的感觉就是文档比以前全多了,有木有!(小程序文档),现在小程序支持简洁的组件化编程,可以将页面内的功能模块抽象成自定义组件,以便在不同的页面中复用,提高自己代码的可读性,降低自己维护代码的成本!
本篇文章就是手把手教你实现小程序中自定义组件,坐稳啦~
具体实现
要做自定义组件,我们先定一个小目标,比如说我们在小程序中实现一下 WEUI 中的弹窗组件,基本效果图如下。
Step1
我们初始化一个小程序(本示例基础版本库为 1.7 ),删掉里面的示例代码,并新建一个 components
文件夹,用于存放我们以后开发中的所用组件,今天我们的目的是实现一个 弹框 组件,因此,我们在 components
组件中新建一个 Dialog
文件夹来存放我们的弹窗组件,在 Dialog
下右击新建 Component
并命名为 dialog
后,会生成对应的 json wxml wxss js
4个文件,也就是一个自定义组件的组成部分,此时你的项目结构应该如下图所示:
Step2
组件初始化工作准备完成,接下来就是组件的相关配置,首先我们需要声明自定义组件,也就是将 dialog.json
中 component
字段设为 true
:
- {
- "component": true, // 自定义组件声明
- "usingComponents": {} // 可选项,用于引用别的组件
- }
其次,我们需要在 dialog.wxml
文件中编写弹窗组件模版,在 dialog.wxss
文件中加入弹窗组件样式,它们的写法与页面的写法类似,我就不赘述,直接贴代码啦~
dialog.wxml
文件如下:
- <!--components/Dialog/dialog.wxml-->
- <view class='wx_dialog_container' hidden="{{!isShow}}">
- <view class='wx-mask'></view>
- <view class='wx-dialog'>
- <view class='wx-dialog-title'>{{ title }}</view>
- <view class='wx-dialog-content'>{{ content }}</view>
- <view class='wx-dialog-footer'>
- <view class='wx-dialog-btn' catchtap='_cancelEvent'>{{ cancelText }}</view>
- <view class='wx-dialog-btn' catchtap='_confirmEvent'>{{ confirmText }}</view>
- </view>
- </view>
- </view>
dialog.wxss
文件如下:
- /* components/Dialog/dialog.wxss */
- .wx-mask{
- position: fixed;
- z-index: 1000;
- top: 0;
- right: 0;
- left: 0;
- bottom: 0;
- background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
- }
- .wx-dialog{
- position: fixed;
- z-index: 5000;
- width: 80%;
- max-width: 600rpx;
- top: 50%;
- left: 50%;
- -webkit-transform: translate(-50%, -50%);
- transform: translate(-50%, -50%);
- background-color: #FFFFFF;
- text-align: center;
- border-radius: 3px;
- overflow: hidden;
- }
- .wx-dialog-title{
- font-size: 18px;
- padding: 15px 15px 5px;
- }
- .wx-dialog-content{
- padding: 15px 15px 5px;
- min-height: 40px;
- font-size: 16px;
- line-height: 1.3;
- word-wrap: break-word;
- word-break: break-all;
- color: #999999;
- }
- .wx-dialog-footer{
- display: flex;
- align-items: center;
- position: relative;
- line-height: 45px;
- font-size: 17px;
- }
- .wx-dialog-footer::before{
- content: '';
- position: absolute;
- left: 0;
- top: 0;
- right: 0;
- height: 1px;
- border-top: 1px solid #D5D5D6;
- color: #D5D5D6;
- -webkit-transform-origin: 0 0;
- transform-origin: 0 0;
- -webkit-transform: scaleY(0.5);
- transform: scaleY(0.5);
- }
- .wx-dialog-btn{
- display: block;
- -webkit-flex: 1;
- flex: 1;
- -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);
- position: relative;
- }
- .wx-dialog-footer .wx-dialog-btn:nth-of-type(1){
- color: #353535;
- }
- .wx-dialog-footer .wx-dialog-btn:nth-of-type(2){
- color: #3CC51F;
- }
- .wx-dialog-footer .wx-dialog-btn:nth-of-type(2):after{
- content: " ";
- position: absolute;
- left: 0;
- top: 0;
- width: 1px;
- bottom: 0;
- border-left: 1px solid #D5D5D6;
- color: #D5D5D6;
- -webkit-transform-origin: 0 0;
- transform-origin: 0 0;
- -webkit-transform: scaleX(0.5);
- transform: scaleX(0.5);
- }
step3
组件的结构和样式都有了,还缺少什么呢,没错,还缺 js
, 眼睛比较犀利的同学,可能已经发现了我们在 dialog.wxml
文件中的会有一些比如 {{ isShow }}
、{{ title }}
这样的模版变量,还定义了 _cancelEvent
和 _confirmEvent
两个方法,其具体实现就是在 dialog.js
中。
dialog.js
是自定义组件的构造器,是使用小程序中 Component
构造器生成的,调用 Component
构造器时可以用来指定自定义组件的属性、数据、方法等,具体的细节可以参考一下官方的文档
下面我通过代码注释解释一下构造器中的一些属性的使用:
- // components/Dialog/dialog.js
- Component({
- options: {
- multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持
- },
- /**
- * 组件的属性列表
- * 用于组件自定义设置
- */
- properties: {
- // 弹窗标题
- title: { // 属性名
- type: String, // 类型(必填),目前接受的类型包括:String, Number, Boolean, Object, Array, null(表示任意类型)
- value: '标题' // 属性初始值(可选),如果未指定则会根据类型选择一个
- },
- // 弹窗内容
- content :{
- type : String ,
- value : '弹窗内容'
- },
- // 弹窗取消按钮文字
- cancelText :{
- type : String ,
- value : '取消'
- },
- // 弹窗确认按钮文字
- confirmText :{
- type : String ,
- value : '确定'
- }
- },
-
- /**
- * 私有数据,组件的初始数据
- * 可用于模版渲染
- */
- data: {
- // 弹窗显示控制
- isShow:false
- },
-
- /**
- * 组件的方法列表
- * 更新属性和数据的方法与更新页面数据的方法类似
- */
- methods: {
- /*
- * 公有方法
- */
- //隐藏弹框
- hideDialog(){
- this.setData({
- isShow: !this.data.isShow
- })
- },
- //展示弹框
- showDialog(){
- this.setData({
- isShow: !this.data.isShow
- })
- },
- /*
- * 内部私有方法建议以下划线开头
- * triggerEvent 用于触发事件
- */
- _cancelEvent(){
- //触发取消回调
- this.triggerEvent("cancelEvent")
- },
- _confirmEvent(){
- //触发成功回调
- this.triggerEvent("confirmEvent");
- }
- }
- })
step4
截至目前为止,你应该完成了一个自定义弹窗组件的大部分,可是你保存后并没有发现任何变化,因为我们还需要在 index.wxml
文件中引入它!
首先需要在 index.json
中引入组件:
- {
- "usingComponents": {
- "dialog": "/components/Dialog/dialog"
- }
- }
然后我们在 index.wxml
中引入它,并增加我们自定义的一些值,如下
- <!--index.wxml-->
- <view class="container">
- <dialog id='dialog'
- title='我是标题'
- content='恭喜你,学会了小程序组件'
- cancelText='知道了'
- confirm='谢谢你'
- bind:cancelEvent="_cancelEvent"
- bind:confirmEvent="_confirmEvent">
- </dialog>
-
- <button type="primary" bindtap="showDialog"> ClickMe! </button>
- </view>
嗯哪,还差最后一步,index.js
配置,没错,这个也很简单,我就复制粘贴了
- //index.js
- //获取应用实例
- const app = getApp()
-
- Page({
-
- /**
- * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
- */
- onReady: function () {
- //获得dialog组件
- this.dialog = this.selectComponent("#dialog");
- },
-
- showDialog(){
- this.dialog.showDialog();
- },
-
- //取消事件
- _cancelEvent(){
- console.log('你点击了取消');
- this.dialog.hideDialog();
- },
- //确认事件
- _confirmEvent(){
- console.log('你点击了确定');
- this.dialog.hideDialog();
- }
-
- })
到此!大功告成!
step5
让我们测试一下试试看:
点击按钮之后呢,会出现如下效果:
点击取消或者确定按钮的话,我们在事件中设置了弹窗会关闭,并会打印出相应的信息,具体点击完应该怎么做,就看你们自己发挥了,我只能帮你到这里了~
总结
现在,你已经基本掌握了小程序中的自定义组件开发技巧,怎么样,是不是很棒,应该给自己点个赞,打个call。 总体来说,小程序推出自定义组件后,感觉方便了很多,还没有 get 的小伙伴们,赶紧学习学习,以后多用组件化开发,就不会那么难受了,加油哦~
具体代码,我已经托管到 github 上了,欢迎 issue
~
popup 组件的示例代码里
- showPopup() {
- let popupComponent = this.selectComponent('.J_Popup')
- popupComponent && popupComponent.show()
- },
selectComponent
方法不是Component构造器内部使用的方法吗,在 Page 里能使用吗?