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上一篇文章中讲到了哈希的概念和STL中关于哈希容器的使用,并且在后面对开散列进行了模拟实现,那么在这一篇文章中在开散列的基础上进行改造成哈希表,并且在哈希表的基础上封装 unordered_set 和 unordered_map。
K:表示关键码类型
T:不同容器V的类型不同,如果是unordered_map,K代表一个键值对,如果是unordered_set,T 为 K。
KOfT: 因为V的类型不同,通过value取key的方式就不同,详细见
unordered_map/set的实现
HF: 哈希函数仿函数对象类型,哈希函数使用除留余数法,需要将Key转换为整形数字才能取模
template<class K, class T , class KOfT , class HF>
class hash_table;
// 前置声明,否则后面的__HTIterator找不到hash_table template<class K, class T, class KOfT, class HF> class hash_table; template<class K, class T , class Ref, class Ptr, class KOfT, class HF> struct __HTIterator { typedef HashNode<T> Node; typedef __HTIterator<K, T, Ref , Ptr , KOfT, HF> self; // 成员变量 Node* _node; // 由于const迭代器中const修饰this // 所以这里需要加const,否则会导致权限放大 // 编译无法通过的情况 const hash_table<K, T, KOfT, HF>* _pht; // size_t hashi; // 构造函数 __HTIterator(Node* node, hash_table<K, T, KOfT, HF>* pht , size_t i) :_node(node) ,_pht(pht) ,hashi(i) {} // 构造函数 __HTIterator(Node* node, const hash_table<K, T, KOfT, HF>* pht, size_t i) :_node(node) , _pht(pht) , hashi(i) {} self& operator++() { if (_node->_next) { // 若当前桶其他节点没有走完 // 那么继续走下一个节点 _node = _node->_next; } else { // 若当前桶的所有节点都已经走完 // 那么继续向下一个桶不为空的桶走 hashi++; while (hashi < _pht->_table.size()) { if (_pht->_table[hashi]) { _node = _pht->_table[hashi]; break; } hashi++; } if (hashi == _pht->_table.size()) _node = nullptr; } return *this; } Ref operator*() { return _node->_data; } Ptr operator->() { return &_node->_data; } bool operator!=(const self& s) { return _node != s._node; } };
若存储key的类型不是整形时,需要将其转化为整数,整形不需要处理,日常中我们最常用到的类型是string,那么这里就写一个string转化为整形的版本。
// 整数类型 template<class K> struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; // 特化 template<> struct HashFunc<string> { size_t operator()(const string& s) { size_t sum = 0; for (size_t i = 0; i < s.size(); i++) { sum = sum * 31 + s[i]; } return sum; } };
namespace hash_bucket
{
template<class T>
struct HashNode
{
HashNode* _next;
T _data;
HashNode(const T& data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
}
namespace hash_bucket { // 前置声明,否则后面的__HTIterator找不到hash_table template<class K, class T, class KOfT, class HF> class hash_table; template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KOfT, class HF> struct __HTIterator { typedef HashNode<T> Node; typedef __HTIterator<K, T, Ref, Ptr, KOfT, HF> self; // 成员变量 Node* _node; // 由于const迭代器中const修饰this // 所以这里需要加const,否则会导致权限放大 // 编译无法通过的情况 const hash_table<K, T, KOfT, HF>* _pht; // size_t hashi; // 构造函数 __HTIterator(Node* node, hash_table<K, T, KOfT, HF>* pht, size_t i) :_node(node) , _pht(pht) , hashi(i) {} // 构造函数 __HTIterator(Node* node, const hash_table<K, T, KOfT, HF>* pht, size_t i) :_node(node) , _pht(pht) , hashi(i) {} self& operator++() { if (_node->_next) { // 若当前桶其他节点没有走完 // 那么继续走下一个节点 _node = _node->_next; } else { // 若当前桶的所有节点都已经走完 // 那么继续向下一个桶不为空的桶走 hashi++; while (hashi < _pht->_table.size()) { if (_pht->_table[hashi]) { _node = _pht->_table[hashi]; break; } hashi++; } if (hashi == _pht->_table.size()) _node = nullptr; } return *this; } Ref operator*() { return _node->_data; } Ptr operator->() { return &_node->_data; } bool operator!=(const self& s) { return _node != s._node; } }; }
namespace hash_bucket { template<class K, class T, class KOfT, class HF> class hash_table { public: typedef HashNode<T> Node; public: // 构造函数 hash_table(int n = 10) :_table(vector<Node*>(n)) , _n(0) {} // 析构函数 ~hash_table() { Clear(); } void Clear() { for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) { Node* cur = _table[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; delete cur; cur = next; } _table[i] = nullptr; } } private: vector<Node*> _table; int _n; }; }
namespace hash_bucket { template<class K, class T, class KOfT, class HF> class hash_table { public: size_t Size() { return _n; } void Swap(hash_table<K, T, KOfT, HF>& ht) { _table.swap(ht._table); swap(_n, ht._n); } private: vector<Node*> _table; int _n; }; }
namespace hash_bucket { template<class K, class T, class KOfT, class HF> class hash_table { public: typedef HashNode<T> Node; typedef __HTIterator<K, T, T&, T*, KOfT, HF> iterator; typedef __HTIterator<K, T, const T&, const T*, KOfT, HF> const_iterator; // 将__HTIterator设置为hash_table的友元 // 使__HTIterator可以访问hash_table的私有 template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KOfT, class HF> friend struct __HTIterator; public: // 迭代器 iterator begin() { for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) { if (_table[i]) return iterator(_table[i], this, i); } return end(); } iterator end() { return iterator(nullptr, this, -1); } const_iterator begin()const { for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) { if (_table[i]) return const_iterator(_table[i], this, i); } return end(); } const_iterator end()const { return const_iterator(nullptr, this, -1); } private: vector<Node*> _table; int _n; }; }
namespace hash_bucket { template<class K, class T, class KOfT, class HF> class hash_table { public: typedef HashNode<T> Node; typedef __HTIterator<K, T, T&, T*, KOfT, HF> iterator; typedef __HTIterator<K, T, const T&, const T*, KOfT, HF> const_iterator; // 将__HTIterator设置为hash_table的友元 // 使__HTIterator可以访问hash_table的私有 template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KOfT, class HF> friend struct __HTIterator; public: // 查找 iterator Find(const K& key) { HF hf; KOfT koft; int hashi = hf(key) % _table.size(); Node* cur = _table[hashi]; while (cur) { if (koft(cur->_data) == key) return iterator(cur, this, hashi); cur = cur->_next; } // 找不到返回空 return end(); } private: vector<Node*> _table; int _n; }; }
namespace hash_bucket { template<class K, class T, class KOfT, class HF> class hash_table { public: typedef HashNode<T> Node; typedef __HTIterator<K, T, T&, T*, KOfT, HF> iterator; typedef __HTIterator<K, T, const T&, const T*, KOfT, HF> const_iterator; // 将__HTIterator设置为hash_table的友元 // 使__HTIterator可以访问hash_table的私有 template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KOfT, class HF> friend struct __HTIterator; public: // 插入 pair<iterator, bool> Insert(const T& data) { HF hf; KOfT koft; iterator tmp = Find(koft(data)); // 不允许有相同的值 if (tmp != end()) return make_pair(tmp, false); // 扩容 if (_n == _table.size()) { int newcapacity = 2 * _table.size(); hash_table newtable(newcapacity); for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) { Node* cur = _table[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; int hashi = hf(koft(cur->_data)) % newcapacity; cur->_next = newtable._table[hashi]; newtable._table[hashi] = cur; cur = next; } _table[i] = nullptr; } _table.swap(newtable._table); } // 头插 int hashi = hf(koft(data)) % _table.size(); Node* newnode = new Node(data); newnode->_next = _table[hashi]; _table[hashi] = newnode; _n++; return make_pair(iterator(newnode, this, hashi), true); } // 删除 bool Erase(const K& key) { Node* tmp = Find(key); // 找不到则删除失败 if (tmp == nullptr) return false; HF hf; KOfT koft; int hashi = hf(key) % _table.size(); Node* prev = nullptr; Node* cur = _table[hashi]; while (cur) { Node* next = cur->_next; if (koft(cur->_data) == key) { if (prev == nullptr) { _table[hashi] = next; } else { prev->_next = next; } _n--; delete cur; return true; } else { prev = cur; cur = next; } } return false; } private: vector<Node*> _table; int _n; }; }
#pragma once #include<iostream> #include<string> #include<vector> #include<unordered_set> #include<set> using namespace std; // 整数类型 template<class K> struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; // 特化 template<> struct HashFunc<string> { size_t operator()(const string& s) { size_t sum = 0; for (size_t i = 0; i < s.size(); i++) { sum = sum * 31 + s[i]; } return sum; } }; namespace hash_bucket { template<class T> struct HashNode { HashNode* _next; T _data; HashNode(const T& data) :_data(data) , _next(nullptr) {} }; // 前置声明,否则后面的__HTIterator找不到hash_table template<class K, class T, class KOfT, class HF> class hash_table; template<class K, class T , class Ref, class Ptr, class KOfT, class HF> struct __HTIterator { typedef HashNode<T> Node; typedef __HTIterator<K, T, Ref , Ptr , KOfT, HF> self; // 成员变量 Node* _node; // 由于const迭代器中const修饰this // 所以这里需要加const,否则会导致权限放大 // 编译无法通过的情况 const hash_table<K, T, KOfT, HF>* _pht; // size_t hashi; // 构造函数 __HTIterator(Node* node, hash_table<K, T, KOfT, HF>* pht , size_t i) :_node(node) ,_pht(pht) ,hashi(i) {} // 构造函数 __HTIterator(Node* node, const hash_table<K, T, KOfT, HF>* pht, size_t i) :_node(node) , _pht(pht) , hashi(i) {} self& operator++() { if (_node->_next) { // 若当前桶其他节点没有走完 // 那么继续走下一个节点 _node = _node->_next; } else { // 若当前桶的所有节点都已经走完 // 那么继续向下一个桶不为空的桶走 hashi++; while (hashi < _pht->_table.size()) { if (_pht->_table[hashi]) { _node = _pht->_table[hashi]; break; } hashi++; } if (hashi == _pht->_table.size()) _node = nullptr; } return *this; } Ref operator*() { return _node->_data; } Ptr operator->() { return &_node->_data; } bool operator!=(const self& s) { return _node != s._node; } }; template<class K, class T , class KOfT , class HF> class hash_table { public: typedef HashNode<T> Node; typedef __HTIterator<K, T, T& , T* ,KOfT, HF> iterator; typedef __HTIterator<K, T, const T&, const T*, KOfT, HF> const_iterator; // 将__HTIterator设置为hash_table的友元 // 使__HTIterator可以访问hash_table的私有 template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KOfT, class HF> friend struct __HTIterator; public: // 构造函数 hash_table(int n = 10) :_table(vector<Node*>(n)) ,_n(0) {} // 析构函数 ~hash_table() { Clear(); } void Clear() { for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) { Node* cur = _table[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; delete cur; cur = next; } _table[i] = nullptr; } } size_t Size() { return _n; } void Swap(hash_table<K,T,KOfT,HF>& ht) { _table.swap(ht._table); swap(_n, ht._n); } // 迭代器 iterator begin() { for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) { if (_table[i]) return iterator(_table[i], this, i); } return end(); } iterator end() { return iterator(nullptr, this, -1); } const_iterator begin()const { for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) { if (_table[i]) return const_iterator(_table[i], this, i); } return end(); } const_iterator end()const { return const_iterator(nullptr, this, -1); } // 插入 pair<iterator,bool> Insert(const T& data) { HF hf; KOfT koft; iterator tmp = Find(koft(data)); // 不允许有相同的值 if (tmp != end()) return make_pair(tmp,false); // 扩容 if (_n == _table.size()) { int newcapacity = 2 * _table.size(); hash_table newtable(newcapacity); for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) { Node* cur = _table[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; int hashi = hf(koft(cur->_data)) % newcapacity; cur->_next = newtable._table[hashi]; newtable._table[hashi] = cur; cur = next; } _table[i] = nullptr; } _table.swap(newtable._table); } // 头插 int hashi = hf(koft(data)) % _table.size(); Node* newnode = new Node(data); newnode->_next = _table[hashi]; _table[hashi] = newnode; _n++; return make_pair(iterator(newnode,this,hashi),true); } // 删除 bool Erase(const K& key) { Node* tmp = Find(key); // 找不到则删除失败 if (tmp == nullptr) return false; HF hf; KOfT koft; int hashi = hf(key) % _table.size(); Node* prev = nullptr; Node* cur = _table[hashi]; while (cur) { Node* next = cur->_next; if (koft(cur->_data) == key) { if (prev == nullptr) { _table[hashi] = next; } else { prev->_next = next; } _n--; delete cur; return true; } else { prev = cur; cur = next; } } return false; } // 查找 iterator Find(const K& key) { HF hf; KOfT koft; int hashi = hf(key) % _table.size(); Node* cur = _table[hashi]; while (cur) { if (koft(cur->_data) == key) return iterator(cur,this,hashi); cur = cur->_next; } // 找不到返回空 return end(); } void Some() { size_t bucketSize = 0; size_t maxBucketLen = 0; size_t sum = 0; double averageBucketLen = 0; for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) { Node* cur = _table[i]; if (cur) { ++bucketSize; } size_t bucketLen = 0; while (cur) { ++bucketLen; cur = cur->_next; } sum += bucketLen; if (bucketLen > maxBucketLen) { maxBucketLen = bucketLen; } } averageBucketLen = (double)sum / (double)bucketSize; printf("all bucketSize:%d\n", _table.size()); printf("bucketSize:%d\n", bucketSize); printf("maxBucketLen:%d\n", maxBucketLen); printf("averageBucketLen:%lf\n\n", averageBucketLen); } private: vector<Node*> _table; int _n; public: void TestHT1() { hash_table<int, int> ht; int a[] = { 4,14,24,34,5,7,1 }; for (auto e : a) { ht.Insert(make_pair(e, e)); } ht.Insert(make_pair(3, 3)); ht.Insert(make_pair(3, 3)); ht.Insert(make_pair(-3, -3)); ht.Some(); } void TestHT2() { string arr[] = { "香蕉", "甜瓜","苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" }; //HashTable<string, int, HashFuncString> ht; hash_table<string, int> ht; for (auto& e : arr) { //auto ret = ht.Find(e); HashNode<string, int>* ret = ht.Find(e); if (ret) { ret->_kv.second++; } else { ht.Insert(make_pair(e, 1)); } } ht.Insert(make_pair("apple", 1)); ht.Insert(make_pair("sort", 1)); ht.Insert(make_pair("abc", 1)); ht.Insert(make_pair("acb", 1)); ht.Insert(make_pair("aad", 1)); } void TestHT3() { const size_t N = 1000; unordered_set<int> us; set<int> s; hash_table<int, int> ht; vector<int> v; v.reserve(N); srand(time(0)); for (size_t i = 0; i < N; ++i) { //v.push_back(rand()); // N比较大时,重复值比较多 v.push_back(rand() + i); // 重复值相对少 //v.push_back(i); // 没有重复,有序 } size_t begin1 = clock(); for (auto e : v) { s.insert(e); } size_t end1 = clock(); cout << "set insert:" << end1 - begin1 << endl; size_t begin2 = clock(); for (auto e : v) { us.insert(e); } size_t end2 = clock(); cout << "unordered_set insert:" << end2 - begin2 << endl; size_t begin3 = clock(); for (auto e : v) { ht.Insert(make_pair(e, e)); } size_t end3 = clock(); cout << "hash_table insert:" << end3 - begin3 << endl << endl; size_t begin4 = clock(); for (auto e : v) { s.find(e); } size_t end4 = clock(); cout << "set find:" << end4 - begin4 << endl; size_t begin5 = clock(); for (auto e : v) { us.find(e); } size_t end5 = clock(); cout << "unordered_set find:" << end5 - begin5 << endl; size_t begin6 = clock(); for (auto e : v) { ht.Find(e); } size_t end6 = clock(); cout << "hash_table find:" << end6 - begin6 << endl << endl; cout << "插入数据个数:" << us.size() << endl << endl; ht.Some(); size_t begin7 = clock(); for (auto e : v) { s.erase(e); } size_t end7 = clock(); cout << "set erase:" << end7 - begin7 << endl; size_t begin8 = clock(); for (auto e : v) { us.erase(e); } size_t end8 = clock(); cout << "unordered_set erase:" << end8 - begin8 << endl; size_t begin9 = clock(); for (auto e : v) { ht.Erase(e); } size_t end9 = clock(); cout << "hash_table Erase:" << end9 - begin9 << endl << endl; } }; }
#pragma once #include"HashTable.h" namespace aj { template<class K> class unordered_set { public: struct SetKeyOfT { const K& operator()(const K& k) { return k; } }; public: // 因为unordered_set中K是不能被改变 // 所以普通迭代器也无法改变K的值 // 所以让普通迭代器也是const迭代器 typedef typename hash_bucket::hash_table<const K, K, SetKeyOfT, HashFunc<K>>::const_iterator iterator; typedef typename hash_bucket::hash_table<const K, K, SetKeyOfT, HashFunc<K>>::const_iterator const_iterator; // 由于_ht.Insert(key)返回的普通迭代器 // 而pair<iterator, bool>中的迭代器 // 看起来是普通迭代器,但实际上是const迭代器 // 所以这里不能直接 return _ht.Insert(key) pair<iterator, bool> insert(const K& key) { auto tmp = _ht.Insert(key); return make_pair(iterator(tmp.first._node, tmp.first._pht, tmp.first.hashi), tmp.second); } // 由于这里普通迭代器也是const迭代器 // 那么这里只保留const迭代器版本 /*iterator begin() { return _ht.begin(); } iterator end() { return _ht.end(); }*/ const_iterator begin()const { return _ht.begin(); } const_iterator end()const { return _ht.end(); } bool erase(const K& key) { return _ht.Erase(key); } iterator find(const K& key) { return _ht.Find(key); } void clear() { _ht.Clear(); } size_t size() { return _ht.Size(); } void swap(unordered_set<K>& us) { _ht.Swap(us._ht); } private: // unordered_set中K是不能被改变的 hash_bucket::hash_table <const K, K , SetKeyOfT , HashFunc<K>> _ht; }; void test_unordered_set() { // 17:05 /*unordered_set<int> us; us.insert(5); us.insert(15); us.insert(52); us.insert(3);*/ //unordered_set<int>::iterator it = us.begin(); //while (it != us.end()) //{ // // *it += 5; // cout << *it << " "; // ++it; //} //cout << endl; unordered_set<int> us1; us1.insert(1); us1.insert(2); us1.insert(3); us1.insert(4); unordered_set<int> us2; us2.insert(10); us2.insert(20); us2.insert(30); us2.insert(40); for (auto e : us1) { cout << e << " "; } cout << endl; for (auto e : us2) { cout << e << " "; } cout << endl; us1.swap(us2); for (auto e : us1) { cout << e << " "; } cout << endl; for (auto e : us2) { cout << e << " "; } cout << endl; } }
#pragma once #include"HashTable.h" namespace aj { template<class K , class V> class unordered_map { public: struct MapKeyOfT { const K& operator()(const pair<K, V>& kv) { return kv.first; } }; public: typedef typename hash_bucket::hash_table<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, HashFunc<K>>::iterator iterator; typedef typename hash_bucket::hash_table<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, HashFunc<K>>::const_iterator const_iterator; pair<iterator,bool> insert(const pair<K, V>& kv) { return _ht.Insert(kv); } iterator begin() { return _ht.begin(); } iterator end() { return _ht.end(); } const_iterator begin()const { return _ht.begin(); } const_iterator end()const { return _ht.end(); } V& operator[](const K& key) { auto tmp = _ht.Insert(make_pair(key,V())); return tmp.first->second; } const V& operator[](const K& key)const { auto tmp = _ht.Insert(make_pair(key, V())); return tmp.first->second; } bool erase(const K& key) { return _ht.Erase(key); } iterator find(const K& key) { return _ht.Find(key); } void clear() { _ht.Clear(); } size_t size() { return _ht.Size(); } void swap(unordered_map<K,V>& um) { _ht.Swap(um._ht); } private: // unordered_map中K是不能被改变的 hash_bucket::hash_table <K, pair<const K, V>, MapKeyOfT , HashFunc<K>> _ht; }; void test_unordered_map1() { unordered_map<int, int> um; um.insert(make_pair(1, 1)); um.insert(make_pair(2, 2)); um.insert(make_pair(3, 3)); um.insert(make_pair(4, 4)); unordered_map<int, int>::iterator it = um.begin(); while (it != um.end()) { cout << it->first << ' ' << it->second << endl; ++it; } } void test_unordered_map2() { unordered_map<string, string> dict; dict.insert(make_pair("sort", "排序")); dict.insert(make_pair("insert", "插入")); dict.insert(make_pair("string", "字符串")); for (auto& kv : dict) { // kv.first += 'x'; kv.second += 'x'; cout << kv.first << ":" << kv.second << endl; } cout << endl; string arr[] = { "香蕉", "甜瓜","苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" }; unordered_map<string, int> count_map; for (auto& e : arr) { count_map[e]++; } for (auto& kv : count_map) { cout << kv.first << ":" << kv.second << endl; } cout << endl; } }
到目前已经将哈希的大部分内容讲述完了,那么下一篇文章将继续完善哈希,讲述位图和布隆过滤器。
如果有什么建议和疑问,或是有什么错误,大家可以在评论区中提出。
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