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shared_ptr,unique_ptr,weak_ptr,auto_ptr C++里面的四个智能指针: auto_ptr, shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr 其中后三个是c++11支持,并且第一个已经被11弃用。
为什么要使用智能指针:
智能指针的作用是管理一个指针,因为存在以下这种情况:申请的空间在函数结束时忘记释放,造成内存泄漏。使用智能指针可以很大程度上的避免这个问题,因为智能指针就是一个类,当超出了类的作用域是,类会自动调用析构函数,析构函数会自动释放资源。所以智能指针的作用原理就是在函数结束时自动释放内存空间,不需要手动释放内存空间。
auto_ptr 是C++标准库提供的类模板,auto_ptr对象通过初始化指向由new创建的动态内存,它是这块内存的拥有者,一块内存不能同时被分给两个拥有者。当auto_ptr对象生命周期结束时,其析构函数会将auto_ptr对象拥有的动态内存自动释放。即使发生异常,通过异常的栈展开过程也能将动态内存释放。auto_ptr不支持new 数组。
1、基本用法:shared_ptr采用引用计数的方式管理所指向的对象。当有一个新的shared_ptr指向同一个对象时(复制shared_ptr等),引用计数加1。当shared_ptr离开作用域时,引用计数减1。当引用计数为0时,释放所管理的内存。
2、通过make_shared获取shared_ptr
cout<<"test shared_ptr base usage:"<<endl; shared_ptr<string> p1 = make_shared<string>(""); if(p1 && p1->empty()) *p1 = "hello"; auto p2 = make_shared<string>("world"); cout<<*p1<<' '<<*p2<<endl; cout<<"test shared_ptr use_count:"<<endl; cout<<"p1 cnt:"<<p1.use_count()<<"\tp2 cnt:"<<p2.use_count()<<endl; auto p3 = p2; cout<<"p1 cnt:"<<p1.use_count()<<"\tp2 cnt:"<<p2.use_count() <<"\tp3 cnt:"<<p3.use_count()<<endl; p2 = p1; cout<<"p1 cnt:"<<p1.use_count()<<"\tp2 cnt:"<<p2.use_count() <<"\tp3 cnt:"<<p3.use_count()<<endl;
2、shared_ptr可以使用一个new表达式返回的指针进行初始化。
cout<<"test shared_ptr and new:"<<endl;
shared_ptr<int> p4(new int(1024));
//shared_ptr<int> p5 = new int(1024); // wrong, no implicit constructor
cout<<*p4<<endl;
但是,不能将一个new表达式返回的指针赋值给shared_ptr。
另外,特别需要注意的是,不要混用new和shared_ptr!
3、shared_ptr可以通过reset方法重置指向另一个对象,此时原对象的引用计数减一。
cout<<"test shared_ptr reset:"<<endl;
cout<<"p1 cnt:"<<p1.use_count()<<"\tp2 cnt:"
<<p2.use_count()<<"\tp3 nt:"<<p3.use_count()<<endl;
p1.reset(new string("cpp11"));
cout<<"p1 cnt:"<<p1.use_count()<<"\tp2 cnt:"<<p2.use_count()
<<"\tp3 cnt:"<<p3.use_count()<<endl;
4、可以定制一个deleter函数,用于在shared_ptr释放对象时调用。
void print_at_delete(int *p)
{
cout<<"deleting..."<<p<<'\t'<<*p<<endl;
delete p;
}
cout<<"test shared_ptr deleter:"<<endl;
int *p7 = new int(1024);
shared_ptr<int> p8(p7, print_at_delete);
p8 = make_shared<int>(1025);
1、基本用法:unique_ptr对于所指向的对象,正如其名字所示,是独占的。所以,不可以对unique_ptr进行拷贝、赋值等操作,但是可以通过release函数在unique_ptr之间转移控制权。
cout<<"test unique_ptr base usage:"<<endl;
unique_ptr<int> up1(new int(1024));
cout<<"up1: "<<*up1<<endl;
unique_ptr<int> up2(up1.release());
cout<<"up2: "<<*up2<<endl;
//unique_ptr<int> up3(up1); // wrong, unique_ptr can not copy
//up2 = up1; // wrong, unique_ptr can not copy
unique_ptr<int> up4(new int(1025));
up4.reset(up2.release());
cout<<"up4: "<<*up4<<endl;
2、上述对于拷贝的限制,有两个特殊情况,即unique_ptr可以作为函数的返回值和参数使用,这时虽然也有隐含的拷贝存在,但是并非不可行的。
cout<<"test unique_ptr base usage:"<<endl;
unique_ptr<int> up1(new int(1024));
cout<<"up1: "<<*up1<<endl;
unique_ptr<int> up2(up1.release());
cout<<"up2: "<<*up2<<endl;
//unique_ptr<int> up3(up1); // wrong, unique_ptr can not copy
//up2 = up1; // wrong, unique_ptr can not copy
unique_ptr<int> up4(new int(1025));
up4.reset(up2.release());
cout<<"up4: "<<*up4<<endl;
3、unique_ptr同样可以设置deleter,和shared_ptr不同的是,它需要在模板参数中指定deleter的类型。好在我们有decltype这个利器,不然写起来好麻烦。
cout<<"test unique_ptr deleter:"<<endl;
int *p9 = new int(1024);
unique_ptr<int, decltype(print_at_delete) *> up6(p9, print_at_delete);
unique_ptr<int> up7(new int(1025));
up6.reset(up7.release());
weak_ptr一般和shared_ptr配合使用。它可以指向shared_ptr所指向的对象,但是却不增加对象的引用计数。这样就有可能出现weak_ptr所指向的对象实际上已经被释放了的情况。因此,weak_ptr有一个lock函数,尝试取回一个指向对象的shared_ptr。
cout<<"test weak_ptr basic usage:"<<endl;
auto p10 = make_shared<int>(1024);
weak_ptr<int> wp1(p10);
cout<<"p10 use_count: "<<p10.use_count()<<endl;
//p10.reset(new int(1025)); // this will cause wp1.lock() return a false obj
shared_ptr<int> p11 = wp1.lock();
if(p11) cout<<"wp1: "<<*p11<<" use count: "<<p11.use_count()<<endl;
1、 shared_ptr采用引用计数的方式管理所指向的对象。
2、 shared_ptr可以使用一个new表达式返回的指针进行初始化;但是,不能将一个new表达式返回的指针赋值给shared_ptr。
3、 一旦将一个new表达式返回的指针交由shared_ptr管理之后,就不要再通过普通指针访问这块内存。
4、shared_ptr可以通过reset方法重置指向另一个对象,此时原对象的引用计数减一。
5、可以定制一个deleter函数,用于在shared_ptr释放对象时调用。
6、unique_ptr对于所指向的对象,是独占的。
7、不可以对unique_ptr进行拷贝、赋值等操作,但是可以通过release函数在unique_ptr之间转移控制权。
8、unique_ptr可以作为函数的返回值和参数使用。
9、unique_ptr同样可以设置deleter,需要在模板参数中指定deleter的类型。
10、 weak_ptr一般和shared_ptr配合使用。它可以指向shared_ptr所指向的对象,但是却不增加对象的引用计数。
11、weak_ptr有一个lock函数,尝试取回一个指向对象的shared_ptr。
auto这个关键字并不是一个全新的关键字,在旧标准中,它代表的是“具有自动存储期的局部变量”;但是它在这方面并没有起到很大的作用,比如:auto int i = 10 与int i = 10是等价的, 在旧标准中我们很少会用到auto关键字,因为非静态变量在默认的情况下本就是“具有自动存储期的”。
考虑到在旧标准中auto关键字用的很少。在C++11新特性中,auto关键字不在表示存储类型指示符,而是把它改成了一个类型指示符,用来提示编译器对此类型变量做类型的自动推导。黑体部分才是最重要的,就是变量类型的自动推导。
auto a = 0; //推断出a类型为int
auto b = 0.0; //推断出b类型double
auto c = 'A'; //推断出c类型是char
上面写的都是推断基本类型,当然C++11 auto关键字并非这样简单的运用,更多的是为了自定义类型推断。相信很多人在写迭代器时会很头痛,太长了。先写个vector类型的迭代器。
std::vector<double> sc;
std::vector<double>::iterator iter = sc.begin();
可能还有人会说,可以用typedef重新定义别名,这样是可以解决太长的问题,但这样代码又多出了一行。
typedef std::vector<double>::iterator IterVecDouble;
std::vector<double> sc;
IterVecDouble iter = sc.begin();
接下来用C++11 auto关键字写一下以上代码,大家可以比对看看,哪个更洁简。
std::vector<double> sc;
auto iter = sc.begin();
1、使用auto关键字的变量必须有初始值。这个很好理解,没有初始值,编译器就无法推断出变量类型。
2.使用auto关键字声明变量的类型,不能自动推导出顶层的CV-qualifiers和引用类型,除非显示声明。
int i = 10;
int &r = i;
auto a = r; //此处a推断出的类型是int,会去除&引用
a = 13; // 重新赋值
cout << "i = " << i << " a = " << a << endl; // 输出i=10,a=13
// 只有显式声明是引用&
auto &b = r;
b = 15; // 重新赋值
cout << "i = " << i << " b = " << b << endl; // 输出i=15,a=15
3.使用auto关键字进行类型推导时,编译器会自动忽略顶层const,除非显示声明。
const int a = 10;
auto b = a; //auto自动推断类型是 int
a = 12; // 报错,a为const int类型,无法修改const变量
b = 15; // 正确,b为int类型
// 显示声明
const auto c = a;
c = 10; // 报错,c为const int类型,无法修改const变量
4.对于数组类型,auto关键字会推导为指针类型,除非被声明为引用。
int a[10];
auto b = a; //auto推断为 int*指针类型
cout << typeid(b).name() << endl; // 输出:int *
auto &c = a; //显示声明& auto推断为 int[10]类型
cout << typeid(c).name() << endl; // 输出:int [10]
nullptr关键字就是表示空指针的意思,C++11之前空指针都是NULL。已经有了NULL哪为什么还要有nullptr关键字? nullptr表示空指针,不能转换为整型类型。为了向后兼容,C++11仍允许用0(NULL)来表示空指针。建议使用nullptr而不是0(NULL),因为更高的类型安全。
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