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队列----定义和实现

队列----定义和实现

1、队列的定义

队列(Queue):也是运算受限的线性表。是一种先进先出(First In First Out ,简称FIFO)的线性表。只允许在表的一端front进行插入,而在另一端rear进行删除。
    队首(front) :允许进行删除的一端称为队首。
    队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾。
   例如:排队购物。操作系统中的作业排队。先进入队列的成员总是先离开队列。

        队列中没有元素时称为空队列。在空队列中依次加入元素a1, a2, …, an之后,a1是队首元素,an是队尾元素。显然退出队列的次序也只能是a1, a2, …, an ,即队列的修改是依先进先出的原则进行的,如图所示。

2 、队列的抽象数据类型定义
ADT Queue{
数据对象:D ={ ai|ai∈ElemSet,  i=1, 2, …, n, n >= 0 }

数据关系:R = {<ai-1, ai> | ai-1, ai∈D,  i=2,3,…,n }
       约定a1端为队首,an端为队尾。
基本操作
Create():创建一个空队列;
EmptyQue():若队列为空,则返回true ,否则返回flase ;

FullQue();若队列为满,则返回true ,否则返回flase ;
⋯⋯
InsertQue(x) :向队尾插入元素x;
DeleteQue(x) :删除队首元素x;
} ADT Queue

3、队列的表示和实现

队列可以由三种方式实现:静态数组队列、动态数组队列和链式队列。

(1)静态数组队列(循环数组队列实现)

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 print ?
  1. 循环队列可以更简单防止伪溢出的发生,但队列大小是固定的。  
  2. /* 队列的顺序存储结构(循环队列) */  
  3. #define MAX_QSIZE 5 /* 最大队列长度+1 */  
  4. typedef struct  
  5. {  
  6.   QElemType *base; /* 初始化的动态分配存储空间 */  
  7.   int front; /* <span style="color:#ff0000;">头指针,若队列不空,指向队列头元素</span> */  
  8.   int rear;  /* <span style="color:#cc0000;">尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置</span> */  
  9. }SqQueue;  
  10.    
  11. /* 循环队列的基本操作(9个) */  
  12. void InitQueue(SqQueue *Q)  
  13. /* 构造一个空队列Q */  
  14.   Q->base=malloc(MAX_QSIZE*sizeof(QElemType));  
  15.   if(!Q->base) /* 存储分配失败 */  
  16.     exit(OVERFLOW);  
  17.   Q->front=Q->rear=0;/*空队列*/  
  18. }  
  19.    
  20. void DestroyQueue(SqQueue *Q)  
  21. /* 销毁队列Q,Q不再存在 */  
  22.   if(Q->base)  
  23.     free(Q->base);  
  24.   Q->base=NULL;  
  25.   Q->front=Q->rear=0;  
  26. }  
  27.    
  28. void ClearQueue(SqQueue *Q)  
  29. /* 将Q清为空队列 */  
  30.   Q->front=Q->rear=0;  
  31. }  
  32.    
  33. Status QueueEmpty(SqQueue Q)  
  34. /* 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE */  
  35.   if(Q.front==Q.rear) /* 队列空的标志 */  
  36.     return TRUE;  
  37.   else  
  38.     return FALSE;  
  39. }  
  40.    
  41. int QueueLength(SqQueue Q)  
  42. /* 返回Q的元素个数,即队列的长度 */  
  43.   return(Q.rear-Q.front+MAX_QSIZE)%MAX_QSIZE;  
  44. }  
  45.    
  46. Status GetHead(SqQueue Q,QElemType *e)  
  47. /* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR */  
  48.   if(Q.front==Q.rear) /* 队列空 */  
  49.     return ERROR;  
  50.   *e=Q.base[Q.front];  
  51.   return OK;  
  52. }  
  53.    
  54. Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)  
  55. /* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */  
  56.   if((Q->rear+1)%MAX_QSIZE==Q->front) /* 队列满 */  
  57.     return ERROR;  
  58.   Q->base[Q->rear]=e;  
  59.   Q->rear=(Q->rear+1)%MAX_QSIZE;  
  60.   return OK;  
  61. }  
  62.    
  63. Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e)  
  64. /* 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */  
  65.   if(Q->front==Q->rear) /* 队列空 */  
  66.     return ERROR;  
  67.   *e=Q->base[Q->front];  
  68.   Q->front=(Q->front+1)%MAX_QSIZE;  
  69.   return OK;  
  70. }  
  71.    
  72. void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType))  
  73. /* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi() */  
  74.   int i;  
  75.   i=Q.front;  
  76.   while(i!=Q.rear)  
  77.   {  
  78.     vi(Q.base[i]);  
  79.     i=(i+1)%MAX_QSIZE;  
  80.   }  
  81.   printf("\n");  
  82. }  

(2)动态数组队列

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 print ?
  1.   

(3)链式队列

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. 单链队列  
  2. 单链队列使用链表作为基本数据结果,所以不存在伪溢出的问题,队列长度也没有限制。但插入和读取的时间代价较高  
  3. /* 单链队列——队列的链式存储结构 */  
  4. typedef struct QNode  
  5. {  
  6.   QElemType data;  
  7.   struct QNode *next;  
  8. }QNode,*QueuePtr;  
  9.    
  10. typedef struct  
  11. {  
  12.   QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针 */  
  13. }LinkQueue;  
  14.    
  15. /* 链队列的基本操作(9个) */  
  16. void InitQueue(LinkQueue *Q)  
  17. /* 构造一个空队列Q */  
  18.   Q->front=Q->rear=malloc(sizeof(QNode));  
  19.   if(!Q->front)  
  20.     exit(OVERFLOW);  
  21.   Q->front->next=NULL;  
  22. }  
  23.    
  24. void DestroyQueue(LinkQueue *Q)  
  25. /* 销毁队列Q(无论空否均可) */  
  26.   while(Q->front)  
  27.   {  
  28.     Q->rear=Q->front->next;  
  29.     free(Q->front);  
  30.     Q->front=Q->rear;  
  31.   }  
  32. }  
  33.    
  34. void ClearQueue(LinkQueue *Q)  
  35. /* 将Q清为空队列 */  
  36.   QueuePtr p,q;  
  37.   Q->rear=Q->front;  
  38.   p=Q->front->next;  
  39.   Q->front->next=NULL;  
  40.   while(p)  
  41.   {  
  42.     q=p;  
  43.     p=p->next;  
  44.     free(q);  
  45.   }  
  46. }  
  47.    
  48. Status QueueEmpty(LinkQueue Q)  
  49. /* 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */  
  50.   if(Q.front->next==NULL)  
  51.     return TRUE;  
  52.   else  
  53.     return FALSE;  
  54. }  
  55.    
  56. int QueueLength(LinkQueue Q)  
  57. /* 求队列的长度 */  
  58.   int i=0;  
  59.   QueuePtr p;  
  60.   p=Q.front;  
  61.   while(Q.rear!=p)  
  62.   {  
  63.     i++;  
  64.     p=p->next;  
  65.   }  
  66.   return i;  
  67. }  
  68.    
  69. Status GetHead_Q(LinkQueue Q,QElemType *e)  
  70. /* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR */  
  71.   QueuePtr p;  
  72.   if(Q.front==Q.rear)  
  73.     return ERROR;  
  74.   p=Q.front->next;  
  75.   *e=p->data;  
  76.   return OK;  
  77. }  
  78.    
  79. void EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e)  
  80. /* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */  
  81.   QueuePtr p=malloc(sizeof(QNode));  
  82.   if(!p) /* 存储分配失败 */  
  83.     exit(OVERFLOW);  
  84.   p->data=e;  
  85.   p->next=NULL;  
  86.   Q->rear->next=p;  
  87.   Q->rear=p;  
  88. }  
  89.    
  90. Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e)  
  91. /* 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR */  
  92.   QueuePtr p;  
  93.   if(Q->front==Q->rear)  
  94.     return ERROR;  
  95.   p=Q->front->next;  
  96.   *e=p->data;  
  97.   Q->front->next=p->next;  
  98.   if(Q->rear==p)  
  99.     Q->rear=Q->front;  
  100.   free(p);  
  101.   return OK;  
  102. }  
  103.    
  104. void QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*vi)(QElemType))  
  105. /* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi() */  
  106.   QueuePtr p;  
  107.   p=Q.front->next;  
  108.   while(p)  
  109.   {  
  110.     vi(p->data);  
  111.     p=p->next;  
  112.   }  
  113.   printf("\n");  
  114. }  

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