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CMake(Cross-platform Make)是一个开源的跨平台构建工具,用于自动生成用于不同操作系统和编译器的构建脚本。它可以简化项目的构建过程,使得开发人员能够更方便地管理代码、依赖项和构建设置。
CMake 使用一个名为 CMakeLists.txt 的配置文件来描述项目的构建过程。在 CMakeLists.txt 文件中,可以指定项目的源代码文件、依赖项以及构建选项等信息。然后,CMake 会根据这些信息生成对应平台的构建脚本(如 Makefile 或 Visual Studio 项目文件),从而完成项目的构建过程。
Windows:
macOS:
brew install cmake
。Linux:
sudo apt install cmake
sudo dnf install cmake
sudo yum install cmake
假设你有以下项目目录结构:
- project/
- |- src/
- |- main.cpp
- |- helper.cpp
- |- include/
- |- helper.h
- |- CMakeLists.txt
在项目根目录下创建一个 CMakeLists.txt 文件,并添加以下内容:
- cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
-
- project(MyProject)
-
- # 添加可执行文件
- add_executable(my_executable src/main.cpp src/helper.cpp)
-
- # 添加头文件路径
- target_include_directories(my_executable PUBLIC include)
在项目根目录下创建一个 build 目录,进入该目录,并运行以下命令生成构建系统:
cmake ..
根据生成的构建系统进行构建操作,比如使用 make 命令(如果是在 Linux/macOS):
make
构建成功后,在 build 目录下会生成可执行文件,你可以运行它:
./my_executable
target_compile_options(my_executable PRIVATE -Wall -Wextra)
- find_package(SomeLibrary REQUIRED)
- target_link_libraries(my_executable PRIVATE SomeLibrary::SomeLibrary)
cmake命令会执行目录下的CMakeLists.txt配置文件里面的配置项
- cmake_minimum_required (VERSION 2.8) #要求cmake最低的版本号
- project (demo) # 定义当前工程名字
- set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")#设置debug模式,如果没有这一行将不能调试设断点
- set(CMAKE_CXX_FLAGS ${CMAKE_CXX_FLAGS} -g)
- add_executable(main main.c)
- #进入子目录下执行 CMakeLists.txt文件 这里的lib和tests里面都有可编译的代码文件
- add_subdirectory(lib)
- add_subdirectory(tests)
生成一个main.cpp源文件,输出"hello world",然后在同级目录创建一个CMakeLists.txt文件
- #include <iostream>
-
- using namespace std;
- int main()
- {
- cout <<"Hello World!"<< endl;
- return 0;
- }
- cmake_minimum_required (VERSION 2.8) #要求cmake最低的版本号
- project (TestCMake) # 定义当前工程名字
- set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")#设置debug模式,如果没有这一行将不能调试设断点
- add_executable(main test.cpp)
产生了CMake的一些中间文件和Makefile文件
Makefile里面实现了clean,所以使用make clean可以清除生成的文件,然后重新编译源码。
如果需要编译的有多个源文件,可以都添加到add_executable(main main.cpp test.cpp)列表当中, 但是如果源文件太多,一个个添加到add_executable的源文件列表中,就太麻烦了,此时可以用 aux_source_directory(dir var)来定义源文件列表,使用如下:
- cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
- project (demo)
- aux_source_directory(. SRC_LIST) # 定义变量,存储当前目录下的所有源文件
- add_executable(main ${SRC_LIST})
aux_source_directory()会把指定目录下的所有源文件都加进来,可能会加入一些我们 不需要的文件,此时我们可以使用set命令去新建变量来存放需要的源文件,如下
- cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
- project (demo)
- set( SRC_LIST
- ./main.cpp
- ./test.cpp)
- add_executable(main ${SRC_LIST})
一个正式的源码工程应该有这几个目录:
-bin 存放最终的可执行文件
-build 存放编译中间文件
-include 头文件
--test.h
-src 源代码文件
--test.cpp
main.cpp
-CMakeLists.txt
CMakeLists.txt如下:
- cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
- project (math)
- # 设置cmake的全局变量
- set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
- #添加头文件路径,相当于makefile里面的-I
- include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
- aux_source_directory (src SRC_LIST)
- add_executable (main main.cpp ${SRC_LIST})
然后在build目录里面执行cmake .. 命令,这样所有的编译中间文件都会在build目录下,最终的可执行 文件会在bin目录里面
然后使用make编译
最终生成的文件在bin目录下
把上面的test源文件直接生成静态库或者动态库,让外部程序进行链接使用,代码结构如下:
-bin 存放最终的可执行文件
-build 存放编译中间文件
-lib 存放编译生成的库文件
-include 头文件
--test.h
-src 源代码文件
--test.cpp
--CMakeLists.txt
-test 测试代码
--main.cpp
--CMakeLists.txt
-CMakeLists.txt
最外层的CMakeLists.txt是总控编译:
- cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
- project (cmaketest)
- add_subdirectory (test)
- add_subdirectory (src)
src里面的源代码要生成静态库或动态库,CMakeLists.txt内容如下:
- set (LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
- include_directories (../include)
- # 生成库,动态库是SHARED,静态库是STATIC
- add_library (test SHARED test.cpp)
- # 修改库的名字
- #set_target_properties (test PROPERTIES OUTPUT_NAME "libtest")
test里面的CMakeLists.txt内容如下:
- set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
- include_directories (../include) # 头文件搜索路径
- link_directories (${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) # 库文件搜索路径
- add_executable (main main.cpp) # 指定生成的可执行文件
- target_link_libraries (main test) # 执行可执行文件需要依赖的库
在build目录下执行cmake ..命令,然后执行make,如下
执行编译生成的可执行文件
查看生成的可执行文件,检验其链接的库有哪些
CMake常用的预定义命令
- PROJECT_NAME : 通过 project() 指定项目名称
- PROJECT_SOURCE_DIR : 工程的根目录
- PROJECT_BINARY_DIR : 执行 cmake 命令的目录
- CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR : 当前 CMakeList.txt 文件所在的目录
- CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR : 编译目录,可使用 add subdirectory 来修改
- EXECUTABLE_OUTPUT_PATH : 二进制可执行文件输出位置
- LIBRARY_OUTPUT_PATH : 库文件输出位置
- BUILD_SHARED_LIBS : 默认的库编译方式 ( shared 或 static ) ,默认为 static
- CMAKE_C_FLAGS : 设置 C 编译选项
- CMAKE_CXX_FLAGS : 设置 C++ 编译选项
- CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG : 设置编译类型 Debug 时的编译选项
- CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE : 设置编译类型 Release 时的编译选项
- CMAKE_GENERATOR : 编译器名称
- CMAKE_COMMAND : CMake 可执行文件本身的全路径
- CMAKE_BUILD_TYPE : 工程编译生成的版本, Debug / Release
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